Trong khoảng sáu tuần nữa, chúng ta sẽ đến Nhật Bản phong kiến để trải nghiệm Assassin's Creed Shadows, một trò chơi trong khi tạo ra một lượng lớn lời chỉ trích về đại diện cho đất nước và thời kỳ, cũng đang thực hiện ước mơ của nhiều người bằng cách đưa loạt phim trở thành một lát cắt lịch sử mang tính biểu tượng như vậy. Với cuộc phiêu lưu đó được lên kế hoạch vào ngày 20 tháng 3, tôi đã suy ngẫm về câu hỏi về những địa điểm và thời gian khác mà Assassin's Creed có thể và nên đến thăm trong tương lai.
Chúng tôi chưa bao giờ thực sự thấy Assassin's Creed mạo hiểm vào Nam hoặc Trung Mỹ, ngoại trừ những con đường thỉnh thoảng trong các trò chơi như Assassin's Creed IV: Black Flag. Khoảng thời gian mà nền văn minh Maya đang chiến đấu hết mình để sống sót sau những kẻ chinh phục Tây Ban Nha sẽ tạo nên một thiết lập tuyệt vời cho một trò chơi Assassin's Creed, không chỉ vì môi trường sẽ tạo ra những cuộc khám phá rừng rậm và leo núi tuyệt vời, mà còn bởi vì ở định dạng khá điển hình Assassin's Creed, có thể có một câu chuyện theo chân một chiến binh Maya khi họ phản công chống lại lực lượng Tây Ban Nha để bảo vệ quê hương của họ và trả thù của họ cùng một lúc. Bạn thậm chí có thể thêm một chút tinh tế siêuAssassin's Creed nhiên ở đây bằng cách yêu cầu những người chinh phục tìm kiếm một di tích mà người Maya đã bảo vệ từ lâu, theo cách tương tự như cách người Mỹ bản địa đang bảo vệ một thứ gì đó đặc biệt khỏi những người thực dân ở Assassin's Creed Valhalla.
Một phàn nàn lớn của tôi với Assassin's Creed Valhalla là nó được thiết lập quá sớm. Vâng, thời kỳ này có nghĩa là rất nhiều hành động Viking xuất sắc, nhưng nó cũng có nghĩa là nó có trước thời Trung cổ châu Âu thích hợp. Bước vào thế kỷ 13, nơi các hiệp sĩ lang thang trên vùng đất và bảo vệ người dân, tất cả trong khi các lãnh chúa và vua trốn trong lâu đài bằng đá của họ để cướp vùng đất có giá trị của nó. Để giữ cho mọi thứ thú vị, điều này thậm chí có thể được lấy bối cảnh ở Đức, trong thời kỳ mà Đế chế La Mã Thần thánh mất quyền kiểm soát vùng đất và nhiều phe phái và quân đội nhỏ hơn khác nhau đã nổi dậy để giành quyền yêu sách của riêng họ đối với vùng đất này. Bạn sẽ có được tất cả cảm giác hồi hộp mang tính biểu tượng của thời trung cổ, cũng mong đợi vào thời điểm không quá lâu sau Assassin's Creed gốc, khiến nó trở thành một dự án lý tưởng để khám phá một số năm giữa câu chuyện của Altair và Ezio.
Chúng ta đã thấy một vài cuộc đột phá khác nhau vào châu Á của Assassin's Creed gần đây, bao gồm cả Nhật Bản Shadows và Trung Quốc Jade, nhưng tại sao không đi đến Bắc Á để trải nghiệm những ngày đầu tiên của Đế quốc Nga. Đây là một kỷ nguyên thuộc địa và chiến tranh tràn lan thường do hoàng đế Peter Đại đế lãnh đạo, và đó là thiết lập hoàn hảo cho một cái gì đó theo gợi ý của người Maya của tôi, nơi một câu chuyện trả thù dẫn một sát thủ trên con đường vượt qua các nhà cai trị Nga, tất cả trong khi khám phá một phần địa lý toàn cầu cực kỳ đa dạng và độc đáo mà chúng ta không thường trải nghiệm trong trò chơi điện tử.
Gần đây chúng tôi đã đến châu Phi để tham gia Assassin's Creed Origins, để trải nghiệm câu chuyện về Bayek of Siwa và cách ông ấy khắc vị trí của mình vào Ai Cập cổ đại. Trong thời gian này, chúng tôi sẽ đưa dòng thời gian về phía trước một phần đáng kể đến thế kỷ 14 để khám phá Đế chế Mali ở thời kỳ đỉnh cao. Điều này sẽ mở đường cho một cuộc phiêu lưu đi sâu vào văn hóa châu Phi theo cách mà chúng ta rất hiếm khi thấy trên các phương tiện truyền thông rộng lớn hơn. Chiến đấu cận chiến sẽ là vua, trận chiến với động vật hoang dã sẽ là huyền thoại, và sẽ có vô số chiến binh lành nghề để săn lùng trong thời kỳ Tây Phi này.
Hãy nghe tôi nói. Ubisoft đã thực hiện thời kỳ tiền sử nên không còn xa lạ gì với điều này. Ngoài ra, không giống như Far Cry, thường vượt trội do khả năng đấu súng, Assassin's Creed luôn tốt hơn như một trò chơi cận chiến, có nghĩa là một cuộc phiêu lưu thời tiền sử sẽ phù hợp hơn đáng kể. Giống như đề xuất của Đế chế Mali, các cuộc chạm trán với động vật hoang dã ở đây sẽ rất tuyệt vời, và sự tập trung nhiều hơn vào các công cụ và vũ khí cận chiến thô sơ có thể có nghĩa là tàng hình quan trọng hơn đáng kể. Vấn đề chính là Hidden Blade đơn giản là không thể thực hiện được ở đây, và bất kỳ nỗ lực nào để ép buộc nó có vẻ đơn giản là lố bịch. Tuy nhiên, có thể có một số yếu tố siêu nhiên thú vị và cách để tiếp tục nhúng lịch sửAssassin's Creed vào kết cấu của thời gian.
Bạn muốn Assassin's Creed khám phá khoảng thời gian và địa điểm nào tiếp theo? Hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận.