Tiếng Việt
Gamereactor
bài đánh giá
Monster Train 2

Monster Train 2

Nhà phát triển Shiny Shoe đã lấy lại tia chớp trong chai với một ví dụ đặc biệt khác về roguelike xây dựng boong.

HQ

Tôi luôn thấy roguelike là một thể loại hấp dẫn. Các trò chơi phù hợp với lĩnh vực này có thể đặc biệt từ góc độ thiết kế và cơ học, nhưng nếu bản chất mất tất cả tiến trình của bạn và bắt đầu lại từ đầu khi kết thúc "chạy" ít nhất là không thỏa mãn, thì tổng thể có thể sụp đổ gần như ngay lập tức. Cá nhân tôi nghĩ rằng chính khái niệm này là thứ kìm hãm các trò chơi như Blue Prince xuất sắc khác, vì thất bại bắt đầu đè nặng lên động lực của bạn và làm giảm sự quan tâm của bạn trong việc xem các khoản tín dụng được tung ra. Cũng chính vì điều này mà Monster Train của nhà phát triển Shiny Shoe - và bây giờ là phần tiếp theo của nó - gây ấn tượng, vì trong khi bản chất roguelike có thể tàn bạo và mất tinh thần, vòng lặp lối chơi cốt lõi thú vị đến mức bạn không bao giờ quan tâm quá nhiều đến thất bại.

HQ

Đối với bất kỳ ai chưa chơi bản gốc Monster Train, phần tiếp theo này hoạt động theo cách rất giống nhau. Đó là một trình xây dựng boong theo tầng, có nghĩa là bạn chiến đấu với một loạt các cuộc chạm trán chiến đấu trên một chiến trường trải dài ba tầng, nơi mục đích là đánh bại kẻ thù tấn công trước khi chúng ổn định lên tầng và tấn công "trái tim" của bạn, trong trường hợp này là động cơ của tàu. Nếu đủ sát thương gây ra cho động cơ của bạn, quá trình chạy sẽ kết thúc, nhưng cho đến khi động cơ của bạn bị đập vỡ không thể sửa chữa, bạn có thể tiếp tục tiến về phía trước thông qua các cấp độ ngẫu nhiên, nhận được các nâng cấp và thẻ mới, đồng thời tham gia các trận chiến mới. Quy ước đặt tên thực tế của trò chơi không thực sự có nhiều trọng lượng khi nhìn vào lối chơi, vì đoàn tàu chủ yếu chỉ là một mảnh ghép và công cụ môi trường để tiến bộ trong thế giới và quái vật là thẻ mà bạn sử dụng để chiến đấu.

Theo cốt truyện, có một, nhưng có lẽ bạn sẽ không chú ý quá nhiều đến nó. Về cơ bản, thay vì bị đặt trong địa ngục và xoay quanh việc lấy lại lãnh địa xoắn xuýt, giờ đây các thiên thần và ác quỷ đã hợp lực để tấn công thiên đường, trong nỗ lực giành lại thành phố thiên thể từ Titans xâm lược. Để làm được điều này, bạn phải di chuyển qua các khu vực của thiên đường, được xác định bởi các giai đoạn bao gồm các cuộc chạm trán ngẫu nhiên (ví dụ: một cửa hàng, cơ hội để có được thẻ mới, có thể là một cái giếng để chữa lành một phần đoàn tàu của bạn) và kết thúc bằng một nhiệm vụ chiến đấu. Nếu bạn thành công trong lĩnh vực thứ hai này, bạn sẽ có thể tiếp tục cho đến khi bạn đến trung tâm của thiên đường và bắt đầu nỗ lực giải phóng thành phố. Một lần nữa, có một câu chuyện ràng buộc hoàn toàn điều này, nhưng bạn có thể sẽ quên tất cả về nó sau một hoặc hai giờ, dành sự chú ý và thời gian của bạn cho những phần ngon ngọt hơn của Monster Train 2; cụ thể là lối chơi xây dựng bộ bài.

Đây là một quảng cáo:
Monster Train 2Monster Train 2
Monster Train 2Monster Train 2

Những gì Shiny Shoe đã xây dựng trong phần tiếp theo này là một số lối chơi xây dựng bộ bài hay nhất mà bạn sẽ bắt gặp. Nó không chỉ có chiều sâu và phức tạp, cho phép bạn thực hiện tất cả những điều kỳ quặc để phù hợp với cách bạn dự định chơi trong một lần chạy, mà còn trực quan và khá đơn giản. Đây không phải là một trải nghiệm chiến đấu với thẻ bài như Magic: The Gathering hoặc Pokémon: The Trading Card Game, nơi bạn phải suy ngẫm về sự phức tạp của mỗi thẻ và liệu có hợp lý để thực sự thực hiện một động thái trong các quy tắc rộng và xám hay không. Bạn không cần phải là một chuyên gia hoặc quá khoa trương về các chi tiết cụ thể ở đây, vì nó gần với Hearthstone hoặc Gwent, nơi các hiệu ứng được trình bày rõ ràng, cách một lá bài phù hợp với bản dựng của bạn được giải thích rõ ràng và thông thường thách thức lớn nhất bạn sẽ phải đối mặt là quản lý kích thước bộ bài của mình và cắt giảm chất béo khi mỗi lần chạy diễn ra.

Shiny Shoe tìm cách ném một vài quả bóng cong vào bạn trên đường đi, thường là dưới dạng các tùy chọn bộ bài mới đại tu cách bạn thực hiện công việc kinh doanh của mình. Có hai bộ bài bắt đầu hoặc gia tộc như chúng được tham chiếu trong trò chơi, nhưng bạn có thể mở khóa thêm ba, mỗi bộ bài có tướng riêng, lối chơi và thẻ riêng. Cần có thời gian để tìm hiểu sự phức tạp của chúng và làm quen với cách chúng hoạt động, nhưng đó không phải là một cam kết lớn và bạn có thể dễ dàng chuyển đổi giữa các clan trên các lần chạy khác nhau và thậm chí kết hợp hai như một phần của bộ bài lai. Ví dụ: bạn có thể lấy những con rồng mạnh mẽ và kiên cường được tìm thấy trong gia tộc Pyreborne và hợp tác với các nhà khoa học điên rồ tạo nên Lazarus League. Vấn đề là, tùy chọn hoàn toàn là của bạn.

Đây là một quảng cáo:

Sau đó, khi bắt đầu kinh doanh, trọng tâm chuyển sang tạo ra một bộ bài cân bằng, một bộ bài có số lượng phù hợp các đơn vị dễ dàng đặt và không quá đắt tiền và cũng có các đơn vị lố bịch và nguy hiểm, kết hợp với các phép thuật hữu ích và mạnh mẽ, các phòng có thể thay đổi cục diện của trận chiến và thiết bị có thể biến một đơn vị tồi thành một đơn vị đặc biệt. Điều đó có vẻ đủ dễ dàng, nhưng trên thực tế, tôi hứa rằng bạn sẽ thấy bộ bài của mình nhồi nhét rất nhiều thứ tào lao, khiến bạn phải tìm ra cách vượt qua từng trận chiến mà không biết mình sẽ rút ra gì từ bộ bài của mình sau mỗi lượt.

Monster Train 2
Monster Train 2Monster Train 2

Một lần nữa, bản chất ngẫu nhiên và tính cuối cùng của yếu tố roguelike đôi khi có thể nghiền nát và bực bội, nhưng đây cũng là bản chất của con thú đối với những loại trò chơi này. Một số lần chạy sẽ chỉ cảm thấy như thế giới đang chống lại bạn ngay từ phút đầu tiên, và những lần khác bạn sẽ ở trên đám mây chín và cảm thấy không thể ngăn cản cho đến khi vận may của bạn đột ngột thay đổi. Tuy nhiên, đối với Monster Train 2, việc xây dựng bộ bài, bản chất trực quan và đơn giản của hành động, tốc độ và nhịp độ của trò chơi, và thực tế là một cuộc chạy không bao giờ có xu hướng ngốn quá nhiều thời gian của bạn, tất cả có nghĩa là thua cuộc giống như một sự phiền toái hơn là một cú đá vào răng. Bạn sẽ ước rằng bạn không phải thường xuyên bắt đầu lại từ đầu, nhưng đồng thời, bạn cũng sẽ hào hứng để bắt đầu lại từ đầu, và đây không nghi ngờ gì nữa là sức mạnh lớn nhất của Monster Train 2.

Shiny Shoe đã ghi lại ánh sáng trong một chai với trò chơi gốc và phần tiếp theo này chỉ được xây dựng dựa trên công thức tuyệt vời đó hơn nữa. Đối với bất kỳ ai đang tìm kiếm một trò chơi thú vị và hấp dẫn để chơi trong khoảng 30 phút mỗi lần hoặc bất kỳ ai muốn cúi xuống hàng giờ đồng hồ, bạn thực sự sẽ không sai lầm với Monster Train 2. Trò chơi phải thú vị, và đây chính xác là phần tiếp theo độc lập này.

09 Gamereactor Vietnam
9 / 10
+
Cơ chế xây dựng boong tuyệt vời, đơn giản và sâu sắc. Rất nhiều sự đa dạng để thành thạo. Vòng lặp trò chơi linh hoạt và thú vị. Không đòi hỏi tất cả thời gian của bạn để tham gia và thậm chí thành công trong mục tiêu chính.
-
Bản chất roguelike và ngẫu nhiên có thể tàn bạo. Câu chuyện không để lại nhiều ấn tượng.
overall score
là điểm mạng của chúng tôi. Còn của bạn? Điểm mạng là trung bình điểm của mọi quốc gia

Ý kiến thứ hai

Văn bản liên quan

Monster Train 2 Score

Monster Train 2

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Ben Lyons

Nhà phát triển Shiny Shoe đã lấy lại tia chớp trong chai với một ví dụ đặc biệt khác về roguelike xây dựng boong.



Tải nội dung tiếp theo