Gamereactor



  •   Tiếng Việt

Đăng nhập thành viên
Gamereactor
bài đánh giá
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Twisted Reflection là Monster Hunter Stories đầu tiên được phát hành đồng thời trên Switch 2, PS5, Xbox Series X / S và PC.

HQ

Monster Hunter Stories bắt đầu như một phần phụ của Nintendo 3DS và tiếp tục ở dạng HD với Monster Hunter Stories 2, ban đầu là độc quyền của bảng điều khiển Switch. Nhưng tựa game đó sau đó đã được ra mắt cho PS4 và Xbox One, và bây giờ Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection phát hành cùng lúc trên PlayStation 5, Xbox Series X / S, PC và Nintendo Switch 2 (không phải trên Switch gốc), hợp nhất nó thành một loạt phụ thông thường để xen kẽ với các trò chơi chính. Và người ta sẽ nói rằng Stories 3 giờ đây thậm chí còn quan trọng hơn đối với Capcom, do sự đón nhận kém của người hâm mộ đối với Monster Hunter Wilds vào năm ngoái.

Mặc dù không phải là thảm họa, nhưng nhận thức hiện tại về nhượng quyền thương mại Monster Hunter không phải là nơi nó nên có, và một Monster Hunter Stories 3 thành công sẽ làm dịu nước trước khi bản mở rộng Monster Hunter Wilds đã được xác nhận được công bố vào cuối năm nay. Trong bài đánh giá Monster Hunter Stories 3 này, chúng tôi có thể xác nhận rằng phần tiếp theo này đáp ứng được mong đợi, mặc dù những người hâm mộ trò chơi Monster Hunter chính vẫn phải nhớ rằng đây là những trò chơi rất khác nhau, không có chiến đấu thời gian thực, không có nhiều người chơi và tập trung nhiều hơn vào câu chuyện và khám phá với giai điệu và nhận dạng hình ảnh rất khác.

HQ

Nếu bạn đã chơi các trò chơi trước đó trong sê-ri, bạn sẽ không quá ngạc nhiên với mục này. Hầu hết những gì mới đến từ thiết kế hình ảnh và câu chuyện mới, sử dụng tốt phần cứng hiện tại (không có phiên bản Switch 1, PS4 hoặc Xbox One) để hiển thị một thế giới bóng mờ rất chi tiết (với vẻ ngoài tương tự như các tựa game như Dragon Quest XI) với nhiều sinh vật đi lang thang xung quanh và các khu vực khá rộng lớn, ngay cả khi đó không phải là thế giới mở. Tất cả các khu vực chính thường được tạo thành từ một khu vực rộng lớn, nơi bạn có thể bay xung quanh trên Rathalos của mình, tấn công quái vật và khám phá tài nguyên và nhiệm vụ phụ, cũng như các khu vực nhỏ hơn, tuyến tính (gần như hành lang) khác được chia cho thời gian tải. Tôi không nghĩ đó là vấn đề, vì nó đã được chứng minh rằng thế giới mở không phải lúc nào cũng phù hợp nhất với một trò chơi JRPG (điều mà các trò chơi chính trong sê-ri Monster Hunter cũng hiểu).

Đây là một quảng cáo:

Trong Monster Hunter Stories, thay vì săn quái vật chỉ vì bạn có thể, mục tiêu là thuần hóa những con quái vật mà bạn có thể sử dụng trong trận chiến (và cưỡi ngựa bên ngoài chiến đấu theo lượt). Cũng giống như Pokémon, bạn có thể mang theo tối đa sáu con quái vật bất cứ lúc nào, lựa chọn giữa chúng tại bất kỳ thời điểm nào trong trận chiến. Mỗi quái vật có điểm mạnh và điểm yếu khác nhau (lửa, băng, độc...), và tự nhiên chọn quái vật hiệu quả nhất là chiến lược tốt nhất để giành chiến thắng. Nhìn thấy chúng (có hàng chục và hàng chục từ tất cả các "thế hệ" của Monster Hunter) thực hiện các cuộc tấn công ngoạn mục là một niềm vui khi xem và trò chơi thường xuyên phát các bộ phim nhỏ về các cuộc tấn công đặc biệt và song song để tăng thêm sự tinh tế về hình ảnh cho trận chiến (mặc dù sớm hay muộn, bạn sẽ nhấn Bắt đầu để tăng tốc hoạt ảnh).

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Hệ thống chiến đấu không liên quan gì đến các trò chơi chính. Lúc đầu, nó có thể cảm thấy choáng ngợp với nhiều kiểu tấn công, một số kỹ năng di chuyển tích điện và hệ thống kéo đá cho mọi cuộc tấn công buộc bạn phải cảnh giác và đoán xem quái vật sẽ sử dụng loại chuyển động nào. Tuy nhiên, không mất nhiều thời gian để nhấp chuột và thật vui khi thử nghiệm với các loại quái vật khác nhau, xem tất cả các cuộc tấn công của chúng và tất nhiên, hãy thử các loại vũ khí và áo giáp khác nhau cho thợ săn (hoặc người cưỡi ngựa) của riêng bạn. Chế tạo được đơn giản hóa một chút so với các trò chơi chính, nhưng đó là điều được mong đợi: với vũ khí của bạn (bạn có thể lấy ba vũ khí cùng một lúc trong trận chiến), áo giáp và đồ trang trí, cũng như cá nhân hóa monsties, có rất nhiều chiều sâu và thử nghiệm để tìm ra cách xây dựng lý tưởng cho bạn và quái vật của bạn.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
Đây là một quảng cáo:

Tuy nhiên, cách bạn có được những con quái vật đó không thú vị như trong Pokémon, nơi bạn bắt Pokémon trong tự nhiên. Tại đây, những con quái vật bạn chiến đấu đã biến mất, và thay vào đó bạn đánh cắp trứng từ tổ của quái vật, luôn nằm ở những khu vực siêu nhỏ tách biệt với thế giới chính với màn hình tải. Bạn tìm thấy một biểu tượng hang động, bạn vào với thời gian tải ở giữa, trang trại một số tài nguyên, lấy quả trứng và sau đó rời đi. Đây là một sự thay đổi so với các trò chơi trước, trong đó những hang động này là ngục tối nhỏ, tạo ra trải nghiệm hợp lý hơn nhưng cuối cùng lại khá kỳ lạ (không thể các tổ đã được đặt trong thế giới chính sao?).

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Những quả trứng được gửi đến căn cứ của bạn, nơi sau đó bạn có thể thấy chúng nở và sau đó thêm chúng vào nhóm của bạn nếu bạn muốn hoặc thả chúng. Theo tôi, đó không phải là quá trình "săn quái vật" thú vị nhất (Pokémon luôn thú vị khi hợp tác với những sinh vật bạn đã chiến đấu) nhưng đi kèm với rất nhiều chiều sâu, vì bạn không thực sự biết con quái vật nào sẽ nở ra từ quả trứng và mỗi con đi kèm với một loạt gen mà bạn có thể thay đổi sau này để tăng cường quái vật của mình, Và nó hợp lý hơn từ quan điểm tường thuật.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Điểm mấu chốt của phần ngoại truyện này là, thay vì thợ săn, chúng ta đóng vai những người cưỡi ngựa, trong một thế giới mà mọi người đều quen với việc thuần hóa và cưỡi ngay cả những con quái vật lớn hơn và đáng sợ nhất... thực ra là "monsties ". Câu chuyện - hoàn toàn không liên quan đến các trò chơi khác trong nhượng quyền thương mại - hướng đến một thông điệp động vật và môi trường, đến mức nó có tùy chọn thả những con quái vật mà bạn đã nuôi trước đó, để tăng số lượng các loài trong tự nhiên và khôi phục môi trường. Tất nhiên, điều này có lợi ích: cải thiện hệ sinh thái có nghĩa là bạn có thể có được những con quái vật tốt hơn, hữu ích khi đối mặt với những con quái vật tùy chọn khó hơn và nhiều nhiệm vụ phụ và câu chuyện phụ.

Đáng buồn thay, cốt truyện chính của trò chơi không thú vị lắm. Đó là tiền đề JRPG nguyên mẫu về hai vương quốc đang chiến tranh, hai anh chị em đối lập, một mối đe dọa ma thuật bí ẩn kéo từng sợi dây và rất nhiều lời sáo rỗng. Đối với những người hâm mộ thể loại này, nó có thể sẽ hoạt động tốt, nhưng nếu bạn đang tìm kiếm thứ gì đó trưởng thành hơn, hoặc yêu thích Monster Hunter vì cách tiếp cận tối giản của họ đối với câu chuyện và xây dựng thế giới hấp dẫn, hoặc các yếu tố sinh tồn - bây giờ thực tế đã tuyệt chủng sau Wilds - các yếu tố sinh tồn, bạn sẽ không tìm thấy bất kỳ điều gì trong số đó ở đây và bạn có thể thấy cuộc đối thoại rất dài nhàm chán và các nhân vật khó chịu.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Nếu bạn không kết nối với các nhân vật và câu chuyện, cấu trúc lặp đi lặp lại và tuyến tính của trò chơi (được thiết lập theo cách di chuyển đến dấu chấm than tiếp theo, xem đoạn cắt cảnh, chuyển sang điểm tiếp theo, bị trùm phá hủy, trang trại một chút, phá hủy trùm, chuyển sang thiết lập điểm tiếp theo...), và thiếu bất ngờ trong trò chơi, Những thay đổi trên đường đi sẽ trở nên rõ rệt hơn. Một số hệ thống để tăng cấp monsties của bạn, hệ thống gen nói trên, cũng khá tù và không thực sự có nhiều động lực để tham gia vào nó vì cách viết trong các nhiệm vụ phụ và câu chuyện phụ (mỗi nhân vật có một với một số chương) cũng rất nhạt nhẽo.

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection

Monster Hunter Stories 3 có một hệ thống chiến đấu rất mạnh mẽ, một thế giới trực quan hấp dẫn và số lượng quái vật khổng lồ mà bạn có thể tìm thấy và chỉ huy trong trận chiến bù đắp cho một số yếu tố thiếu cảm hứng và một câu chuyện khá buồn tẻ của nó. Những người hâm mộ Monster Hunter khó tính, không hài lòng với sự "ngẫu nhiên" của bộ truyện trong Wilds, có thể tìm thấy một lý do chính đáng để quay trở lại vũ trụ Monster Hunter ở đây, nhưng điều đó sẽ phụ thuộc vào mức độ họ thích thể loại JRPG theo lượt, với tất cả những điều kỳ quặc và sáo rỗng của nó.

Monster Hunter Stories 3: Twisted ReflectionMonster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
07 Gamereactor Vietnam
7 / 10
+
Phong cách hình ảnh tốt. Chiến đấu gây nghiện. Được chơi với tất cả các quái vật thật thú vị.
-
Câu chuyện sáo rỗng và không thú vị lắm. Câu chuyện chính là tuyến tính và lặp đi lặp lại.
overall score
là điểm mạng của chúng tôi. Còn của bạn? Điểm mạng là trung bình điểm của mọi quốc gia

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo