Gamescom có thể là một nơi khác thường để ghé thăm như một thành viên của báo chí. Chúng tôi sắp xếp hàng tấn cuộc hẹn nhưng chỉ có một phần nhỏ thời gian để thực sự chơi và thực hành với các dự án được đề cập trước khi phải chuyển sang một cuộc hẹn khác (do kích thước của Koelnmesse) có thể cách đó 15 phút đi bộ. May mắn thay, đối với bản thân tôi, tôi đã có sự sang trọng khi lượn lờ tại gian hàng Microids để xem một số trò chơi độc đáo và khác nhau. Mặc dù bạn sẽ sớm được xem các cuộc phỏng vấn dựa trên từng dự án này, nhưng đây là bản cập nhật về các dự án đầy hứa hẹn mà Microids có trong cửa hàng.
Tôi sẽ không nói dối, trò chơi này là một trò chơi khó khăn để quấn quanh đầu bạn. Nó được chuyển thể từ câu chuyện nổi tiếng Empire of the Ants, nơi một con kiến duy nhất đảm nhận thử thách dẫn dắt thuộc địa của nó vượt qua nhiều nguy hiểm khác nhau. Dân gian ở Tower Five đã lấy khái niệm này và biến nó thành một cuộc phiêu lưu chiến lược lai, nơi bạn thực hiện những thách thức có độ khó khác nhau và xoay quanh các nhiệm vụ thăm dò đơn giản đến những nỗ lực chiến lược thực sự phức tạp, nơi bạn phải sắp xếp và kiểm soát các thuộc địa và căn cứ khác nhau và sử dụng chúng để tạo ra một đội quân hoạt động có thể bảo vệ thuộc địa rộng lớn hơn và áp đảo mọi mối đe dọa sắp tới.
Mặc dù các yếu tố trò chơi rộng hơn tỏ ra là một chút thách thức để thành thạo, nhưng một lĩnh vực thực sự nổi bật chắc chắn là hình ảnh quang học. Chơi từ góc nhìn của một con kiến nhỏ, trò chơi này trình bày một mô tả về một thế giới vi mô có lẽ được thể hiện tốt nhất trong loạt Pikmin. Tuy nhiên, các yếu tố quang học có nghĩa là những gì thường gây phiền toái cho con người chúng ta đột nhiên trở thành nỗi kinh hoàng trong trò chơi này, và điều đó hoàn toàn được thực thi khi đối mặt với một con nhện vườn...
Tôi thực sự không biết Amerzone là gì khi tôi lần đầu tiên nhảy vào trò chơi này. Tôi không quen với việc nó là bản remaster của một tựa game phiêu lưu từng được yêu thích, nhưng may mắn thay, điều đó không ngăn tôi nhìn thấy những gì phiên bản hiện đại này có trong cửa hàng. Amerzone - The Explorer's Legacy là một cuộc phiêu lưu trỏ và nhấp chuột nhằm xua tan những bí ẩn của rừng rậm Amazon chưa được khám phá. Có một câu chuyện cốt lõi để theo dõi và rất nhiều câu đố môi trường để giải quyết, nhiều trong số đó sẽ khiến bạn phải cố gắng khi bạn cố gắng ghép các thách thức của họ lại với nhau.
Vì đây là một trải nghiệm rất rảnh tay, một trải nghiệm mà bạn có thể hoàn thành phần lớn trò chơi chỉ bằng một tay, câu hỏi liệu Amerzone có thể tiếp tục thu hút sự quan tâm của người hâm mộ khi hàng giờ trôi qua hay không. Tôi sẽ nói rằng nhiều thử thách và câu đố trước đó đã làm rất nhiều để giúp tôi giải trí, vì vậy hy vọng các nhà phát triển tại Microids Paris có thể tiếp tục gây bất ngờ trên mặt trận này.
Sau ngày đầu tiên của tôi tại chương trình, platformer nhỏ đáng yêu này thực sự nổi bật như một trong những điểm nổi bật của tôi. The Smurfs: Dreams là một game platformer 3D nhìn thấy những chaps nhỏ màu xanh mang tính biểu tượng đối mặt với Gargamel độc ác sau khi anh ta đặt cư dân Smurfs Village dưới một câu thần chú buộc họ phải ngủ sâu. Mục đích là để đi vào giấc mơ của các Xì Trum khác nhau - theo cách gần giống như Inception - đánh thức họ khỏi giấc ngủ từ bên trong.
Nền tảng này có mọi thứ bạn muốn và cần để một trò chơi thuộc loại này vượt trội. Thật dễ dàng để chọn và chơi, có một hướng nghệ thuật sôi động và đầy màu sắc, thế giới chủ đề đa dạng, hàng tấn cơ chế chơi trò chơi thích hợp và thú vị, trận đấu trùm thú vị, hỗ trợ hợp tác và tất cả trong khi chơi từ góc độ đẳng cự khác thường hơn. Tôi sẽ không tuyên bố đây là một ứng cử viên Astro Bot, nhưng nó chắc chắn là một platformer cần chú ý.
Một tiêu đề khác làm tôi ngạc nhiên và tò mò. Flint: Treasure of Oblivion là một game nhập vai cướp biển sử dụng chiến lược theo lượt để chiến đấu. Nó dựa trên IP Treasure Island và được thiết kế để vừa xác thực một phần về cách vi phạm bản quyền được miêu tả trong thế kỷ 18 nhưng cũng cung cấp một hướng tường thuật hiện đại và nghệ thuật hơn liên quan đến truyện tranh.
Câu chuyện và cách tiếp cận tường thuật của Flint chắc chắn là một phần của trải nghiệm thu hút sự chú ý của tôi nhất, đặc biệt là khi thêm vào thực tế là nhà phát triển Savage Level đã cố gắng hết sức để đảm bảo rằng một số địa điểm mà trò chơi được đặt là chân thực nhất có thể. Nhóm đã thực hiện các chuyến đi đến nhiều địa điểm nổi tiếng ở Caribe để đảm bảo phiên dịch kỹ thuật số của họ được thực hiện, vì vậy bạn có thể yên tâm rằng game nhập vai cướp biển này sẽ mang đến một cuộc phiêu lưu cảm thấy chân thực.
Cuối cùng, chúng ta có Little Big Adventure: Twinsen's Quest. Đây là phiên bản làm lại của tựa game nổi tiếng thập niên 90, và phải thừa nhận rằng đó là một trò chơi tôi chưa từng trải nghiệm trước khi thử bản chuyển thể hiện đại này. Mặc dù tôi được đảm bảo rằng lối chơi có nghĩa là tất cả về thử và sai và nó khá khó khăn, nhưng trong thực tế, nó khiến tôi hơi không chắc chắn. Sự cân bằng và thiết kế cảm thấy hơi quá cứng nhắc và cứng nhắc, và thế giới cảm thấy như một rắc rối để khám phá hơn là một thế giới mà tôi muốn đi ra khỏi con đường của mình để khám phá mọi bí mật và mục tiêu bổ sung.
Đối với những người hâm mộ Little Big Adventure, những gì tôi có thể thêm chắc chắn sẽ biến bạn thành một cơn sốt là trò chơi này sẽ lớn hơn nhiều so với bản gốc, có nhiều nội dung hơn để khám phá và cách để làm điều đó. Thêm vào đó, hình ảnh đã được cải thiện nhưng vẫn sử dụng phong cách low-poly, có nhạc mới từ nhà soạn nhạc gốc và cơ chế quả cầu ma thuật đã được cập nhật để làm cho nó phản hồi nhanh hơn và có tác động hơn khi hoạt động.
Vì vậy, đây chỉ là một đoạn trích của những gì Microids có trong cửa hàng cho phần còn lại của năm 2024 và hơn thế nữa. Hãy theo dõi các cuộc phỏng vấn với các nhà phát triển của từng trò chơi trên khu vực Gamereactor địa phương của bạn.