Metro Awakening, mục mới nhất trong nhượng quyền thương mại Metro sau đó, dựa trên tiểu thuyết Metro 2033 của Dmitry Glukhovsky, sẽ độc quyền cho Thực tế ảo. Đó là một bước đi táo bạo cho Deep Silver, nhưng họ tự tin vào tài năng của studio trò chơi và có thể là một trong những trò chơi VR hay nhất (và đáng sợ nhất) từ trước đến nay.
Neils van Unen, từ Vertigo Games (người tạo ra trò chơi VR nổi tiếng Arizona Sunshine) đã nói chuyện với Gamereactor trên Gamescom về trò chơi và cách nó có thể là một bước ngoặt trên các trò chơi thực tế ảo.
"Chúng tôi có rất nhiều cách kể chuyện", ông nói. "Có rất nhiều hoạt động tàng hình, chiến đấu và hành động.
Và với những yếu tố này, chúng tôi thực sự cảm thấy như đây sẽ là một sự phù hợp tuyệt vời cho Metro và loại đẩy ranh giới của VR với trò chơi này. "
Mặc dù trò chơi VR vẫn chưa cất cánh trong dòng chính, nhưng thỉnh thoảng chúng ta có được một trò chơi thực sự để lại dấu ấn. Có lẽ không ai rõ ràng hơn Half-Life Alyx, mà nhiều người coi là trò chơi hay nhất trong năm của nó, VR hay không. Metro Awakening có thể để lại dấu ấn tương tự trong ngành không?
"Chúng tôi đã xem xét rất nhiều về những điều họ đã làm và chất lượng của những trận đấu đó", ông giải thích. "Và với Metro Awakening, chúng tôi cũng đang cố gắng tiến gần đến điều đó. Giống như, đảm bảo rằng người chơi có được trải nghiệm tương tự như họ đã có trong Alyx với trò chơi Metro này.
"Và tôi nghĩ rằng nhìn vào năm nay có rất nhiều tựa game thực sự ra mắt vẫn rất thú vị cho VR, điều này thật tuyệt khi xem. Tôi nghĩ đối với VR, VR thực sự sẽ rất tuyệt vời trong năm nay."
Metro Awakening vẫn sẽ giống như một trò chơi Metro. Bạn sẽ cần phải khám phá thế giới và tìm đạn để tồn tại, nhưng Vertigo dự định rằng mọi người sẽ có thể tận hưởng những pha hành động thú vị.
"Vì vậy, chúng tôi luôn muốn đảm bảo rằng mọi người cảm thấy như, ồ, tôi cần thực sự khám phá thế giới, nhìn xung quanh, tìm những viên đạn. Bởi vì, tất nhiên, bản thân thế giới rất trống rỗng. Và tất nhiên, chúng tôi cũng muốn đảm bảo rằng mọi người thực sự luôn có thể vượt qua cuộc gặp gỡ", thừa nhận khi giải thích cách cân bằng độ khó của một trò chơi VR.
Vertigo đã bao gồm một số cấp độ khó trong trò chơi, với mục tiêu truyền cho người chơi cảm giác khan hiếm của thế giới, khiến họ thận trọng về số lượng đạn mà họ có, nhưng cũng đảm bảo họ tìm thấy đủ bulllets để trải nghiệm nhiều cuộc chạm trán với tất cả kẻ thù.
"Đó là sự cân bằng, chúng tôi cần đảm bảo rằng bạn luôn ở bên rìa, nhưng cũng cho họ cơ hội để vẫn tìm thấy đạn. Chúng tôi vẫn đang làm việc đó, nhưng nó đang đi đúng hướng", kết luận.
Như đã thông báo vào đêm qua, Metro Awakening sẽ ra mắt vào ngày 7 tháng 11 trên PlayStation VR2, Steam VR, Meta Quest 2 và Meta Quest 3.