Gamereactor



  •   Tiếng Việt

Đăng nhập thành viên
Gamereactor
bài đánh giá
Masters of Albion

Masters of Albion

Trò chơi cuối cùng (rõ ràng) của Peter Molyneux là một sự trở lại hoành tráng của các trò chơi thần thánh, nhưng liệu nó có thể sống theo lý tưởng cao cả của chính mình không?

HQ

Anh ấy có thể không có tính cách ngôi sao nhạc rock như Hideo Kajima hoặc Hideki Kamiya; anh ấy có thể không đảm bảo sự tôn trọng gần như phổ biến dành cho những người như Miyamoto và Todd Howard, nhưng tôi tin rằng Peter Molyneux xứng đáng có một bục vinh quang trong số những người sáng tạo trò chơi có ảnh hưởng nhất hiện có. Một vụ hack đối với một số người, một người có tầm nhìn xa đối với những người khác, Molyneux vẫn là một chủ đề bàn tán trong nhiều thập kỷ. Các trò chơi của anh ấy hứa hẹn rất nhiều, ý tưởng của anh ấy rất hoang dã và độc đáo đến mức khó có thể không đánh giá cao tham vọng cao cả, ngay cả khi kết quả cuối cùng không đáp ứng được nó. Cách tạo trò chơi của Molyneux khiến tôi nhớ đến Argos, theo một cách nào đó. Cửa hàng ở Vương quốc Anh hỏi liệu chúng tôi có muốn một cách mua sắm mới, hoàn toàn độc đáo hay không, và trong khi hầu hết công chúng nói không, chúng tôi đánh giá cao nỗ lực này. "Bạn có muốn một trò chơi mà bạn có thể làm mọi thứ không?" Molyneux thường hỏi. Những người hoài nghi trong chúng ta lắc đầu, biết rằng điều đó có thể là không thể, nhưng luôn có một số người dám mơ ước.

Masters of Albion - Trò chơi cuối cùng được cho là của Molyneux - phần lớn tuân theo phong cách này. Đây là một trò chơi thần thánh, nhưng nó không chỉ là một trò chơi thần thánh, vì nó bổ sung vào việc quản lý thành phố sâu hơn, cho phép bạn sở hữu bất kỳ ai và mọi thứ để khám phá thế giới ở cấp độ mặt đất, cho phép bạn làm những chiếc bánh nướng và bánh mì kẹp kinh tởm hoặc ngon nhất như một phần của thế giới của mình, ném các đồ vật xung quanh và bắn ánh sáng từ đầu ngón tay của bạn. Có rất nhiều, nói một cách đơn giản. Masters of Albion có vẻ như nó đã sử dụng cách tiếp cận của Crimson Desert vào lối chơi của mình, chỉ với một phần nhỏ ngân sách. Có cảm giác rằng mọi người chỉ nói "có, tại sao không?" khi một ý tưởng mới được đưa ra. Nó mạo hiểm, nhưng những ngày này có cảm giác như nó đáng để chơi một chút nguy hiểm.

HQ

Một phần, sự pha trộn chiết trung của cơ chế này làm cho Masters of Albion hơi lộn xộn. Đồng thời, liều lượng kỳ lạ được thêm vào bằng cách làm bánh chuột của riêng bạn hoặc chạy xung quanh như một con gà trong vài phút khiến bạn cảm thấy như mình đang tạo ra một trò chơi mà chỉ Molyneux và nhóm cựu chiến binh của anh ấy ở 22 lon mới có thể nghĩ ra. Khiếu hài hước trong Masters of Albion cũng sẽ quen thuộc với những người chơi trò chơi Molyneux cũ hơn và người hâm mộ Fable sẽ thích việc đá gà trở lại trước khi Xbox trở lại Albion vào cuối năm nay.

Đây là một quảng cáo:

Khi bạn bắt đầu cuộc phiêu lưu của mình trong Masters of Albion, hầu hết những thứ kỳ quặc và kỳ lạ nhất đều không có sẵn cho bạn. Bạn có thể nhướng mày trước kích thước của khu định cư mà bạn được cung cấp lúc đầu, vì đó là một ngôi làng nhỏ tốt nhất. Tuy nhiên, thu nhỏ và bạn sẽ thấy có một thế giới rộng lớn ngoài kia để khám phá và cuối cùng điều khiển bằng bàn tay khổng lồ của mình. Phần lớn sự khám phá và tiến triển trong Masters of Albion gắn liền với câu chuyện của trò chơi, một câu chuyện hấp dẫn đã thu hút tôi. Bạn thường không nhận được một câu chuyện trung tâm như vậy từ loại trò chơi này, và mặc dù nó thường bị lùi lại để bạn có thể điều hành thị trấn của mình như bình thường, nhưng có một nhân vật trên thế giới vượt ra ngoài thiết kế giả tưởng đơn giản của nó, điều đó sẽ khiến bạn tích tắc ngày này qua ngày khác cho một cái gì đó khác ngoài việc chỉ nhìn thấy thị trấn của bạn được tối ưu hóa hơn một chút.

Masters of Albion

Nâng cấp và thiết lập các khu định cư của bạn thực sự có thể khá tốn thời gian. Masters of Albion phụ thuộc rất nhiều vào việc bạn nhận được tiền và để làm điều đó, bạn điền vào các đơn đặt hàng từ công văn. Ví dụ, một yêu cầu có thể đến với 20 chiếc bánh hoặc 15 chiếc bánh mì. Bạn càng cho nhiều nguyên liệu vào, công thức càng phức tạp và bạn càng cần nhiều tài nguyên. Có nhiều yếu tố hơn sau này, đặc biệt là khi bạn gặp các thành viên cấp cao hơn trong xã hội, nhưng ngay cả ở giai đoạn đầu, có thể mất nhiều thời gian để có đủ tiền để mua các bản nâng cấp và tạo ra các tòa nhà bạn cần. Thật thú vị khi thêm một số lượng phòng ngủ ngu ngốc vào một ngôi nhà, hoặc để ai đó nhìn ra cửa sổ để nhìn thấy ballista, nhưng khi bạn chờ đợi vài phút liên tục để tăng thu nhập của mình, sự lập dị kết quả sẽ mất đi một chút sức hấp dẫn của nó. Có một cách để tăng tốc độ công việc giữa các trang trại, nhà máy, hầm mỏ, nhà máy, v.v. Bạn nhấp và giữ vào một tòa nhà và xem tài nguyên được thu thập với tốc độ nhanh chóng. Tuy nhiên, điều này chỉ hoạt động trên một tòa nhà tại một thời điểm và bạn không thể tăng tốc mọi thứ để kiếm thu nhập nhanh chóng. Masters of Albion là trường học cũ khi không tìm cách cung cấp cho người chơi phần thưởng ngay lập tức, nhưng nó chỉ cảm thấy bất lợi cho chính nó, vì nó giữ lại những thứ tốt. Có lẽ chế độ hộp cát sẽ được hoan nghênh, cho phép bạn chỉ cần lộn xộn và thực sự cảm thấy như một vị thần trong trò chơi thần thánh của mình.

Trong khi tôi đang ấn ngón tay ma thuật của mình xuống một trang trại để tăng tốc độ thu hoạch lúa mì, tôi sớm nhận thấy một số điều khiển bằng tay bị giật như thế nào trong Masters of Albion. Thật khó để không nhặt được một người trong lần đầu tiên bạn muốn tăng tốc thời gian trên một tòa nhà và lấy tài nguyên từ mặt đất hoặc đồ vật để ném vào kẻ thù có thể là một nỗi đau thực sự. Một câu đố cụ thể khiến tôi phải hoán đổi những viên đá nhịp điệu để tạo thành một mô hình hoàn hảo tỏ ra vô cùng khó chịu, chủ yếu là vì những viên đá cần được ném nửa đường trên bản đồ nếu tôi muốn di chuyển chúng, vì vậy chúng sẽ không chỉ lắng xuống cùng một vị trí. Nó có thể khiến bạn muốn dành nhiều thời gian hơn để sở hữu các anh hùng, sinh vật và công nhân, nhưng dưới kính hiển vi, bạn sẽ thấy rằng Masters of Albion trông giống như nó được phát hành cách đây mười hoặc thậm chí hai mươi năm ở nhiều nơi. Giao diện tổng thể của trò chơi khá thô xung quanh các cạnh, ngay cả khi nó mang rất nhiều nét quyến rũ.

Đây là một quảng cáo:
Masters of Albion

22cans không hoạt động với ngân sách lớn ở đây và vì vậy một số lỗi tất nhiên có thể được tha thứ, nhưng giao diện người dùng tiếp tục trông khá cơ bản, có hiện tượng giật hình ở nhiều nơi và hình ảnh động đơn giản đến mức tôi thường nghĩ rằng mình đang chơi một bản demo công nghệ hơn là một bản phát hành đầy đủ. Bạn có thể tranh luận rằng một năm nữa trong lò nướng có thể làm cho trò chơi này trông tuyệt vời như nó muốn, nhưng tôi nghĩ đến lúc đó chúng ta sẽ thấy thêm mười lăm cơ chế được thêm vào mà không có lý do, thay vì các nhà phát triển đánh bóng những gì họ đã có.

Khi vấp ngã, nó ngã sấp mặt, nhưng khi Masters of Albion thành công, nó nhắc nhở bạn tại sao Molyneux vẫn kinh doanh sau ngần ấy thời gian. Nó có một chất lượng cho phép bạn bỏ qua rất nhiều sai sót rõ ràng nhất của nó, khiếu hài hước nhắc nhở bạn về lần đầu tiên chơi Fable và một cách tiếp cận độc đáo, đầy tham vọng đối với một thể loại mà chúng ta không thấy đủ trong những ngày này (ngoài trò chơi thần thánh được phát hành gần đây khác Sintopia). Masters of Albion không phải là một chiến thắng. Nó sẽ không hạ gục Fable để trở thành trò chơi xác định di sản mới của Molyneux, nhưng nó chắc chắn để lại ấn tượng của nó. Đối với tôi, điều đó tốt hơn là xấu, khi tôi trìu mến nhìn lại những ngày tôi giơ ngón giữa cho mọi công nhân làm tôi thất vọng.

06 Gamereactor Vietnam
6 / 10
+
Xương rắn, hài hước tuyệt vời, rất nhiều ý tưởng hay, câu chuyện hấp dẫn
-
Điều khiển tay bị giật, hiệu suất nói lắp, độ khó tăng đột biến, chậm
overall score
là điểm mạng của chúng tôi. Còn của bạn? Điểm mạng là trung bình điểm của mọi quốc gia

Văn bản liên quan

Masters of Albion Score

Masters of Albion

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Alex Hopley

Trò chơi cuối cùng (rõ ràng) của Peter Molyneux là một sự trở lại hoành tráng của các trò chơi thần thánh, nhưng liệu nó có thể sống theo lý tưởng cao cả của chính mình không?



Tải nội dung tiếp theo