Gamereactor



  •   Tiếng Việt

Đăng nhập thành viên
Gamereactor
tin tức
Marvel's Blade

Marvel's Blade đang được phát triển với công cụ trò chơi nội bộ

Arkane Lyon rõ ràng thích Void Engine hơn là Unreal Engine.

HQ

Bản phát hành mới nhất từ Arkane Studios là Redfall, được công chiếu trở lại vào tháng Ba với những đánh giá rất trái chiều. Nó được phát triển với Unreal Engine bởi Arkane Austin, nhưng trong Marvel's Blade sắp tới, Arkane Lyon sẽ sử dụng Void Engine độc quyền của họ (dựa trên id Tech) thay thế, theo hồ sơ LinkedIn của một nhân viên.
Arkane Lyon trước đây đã sử dụng Void Engine cho cả Dishonored 2 và Deathloop, nhưng nhiều người có lẽ nghĩ rằng họ sẽ chuyển sang Unreal Engine thay vì cho trò chơi tiếp theo của họ. Marvel's Blade vẫn còn rất sớm trong quá trình phát triển và có lẽ chúng ta sẽ không được xem bất kỳ đoạn giới thiệu nào và ít trò chơi hơn nhiều trong ít nhất một hoặc hai năm nữa - nhưng tuần trước chúng ta đã xem xét ba tác phẩm nghệ thuật khái niệm ở đây.

Bạn có mong muốn săn ma cà rồng ở Paris với tư cách là Daywalker khi Marvel's Blade ra mắt cho PC và Xbox Series S / X không?

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo