Tiếng Việt
Gamereactor
xem trước
Mario & Luigi: Brothership

Mario & Luigi: Brothership Xem trước: Nền tảng vững chắc cho một game nhập vai dựa trên Mario khác

Chúng tôi đã dành rất nhiều thời gian với tựa game Nintendo sắp tới và rất ấn tượng với những gì chúng tôi đã thấy cho đến nay.

HQ

Vài năm cuối cùng của vòng đời dự kiến của Nintendo Switch rất thú vị, ít nhất là đối với các tựa game RPG dựa trên vũ trụ Mario. Người hâm mộ gần đây đã thưởng thức hai bản làm lại / làm lại được yêu cầu nhiều nhất của họ trong hình dạng Super Mario RPG của SNES vào cuối năm ngoái và Paper Mario: The Thousand-Year Door của Gamecube vào đầu năm nay. Nhưng "lượt thứ ba" đã bị thiếu, và những người hâm mộ sau đó ăn mừng rằng Mario &; Luigi sẽ hoàn thành hat-trick trong năm nay sau gần một thập kỷ vắng bóng, và họ sẽ làm điều đó với một cuộc phiêu lưu hoàn toàn mới.

Do đó, Mario & Luigi: Brothership sắp trở thành mục mới đầu tiên trong loạt phim kể từ năm 2015 và là mục đầu tiên được hình thành cho màn hình lớn (TV). Sau khi Nintendo và Square chia tay, Intelligent Systems đã mang lại sức sống cho nhánh theo chủ đề giấy, chủ yếu nhắm vào máy chơi game gia đình, trong khi AlphaDream đã khai sinh ra đề xuất kết hợp, chủ yếu nhắm vào thiết bị cầm tay. Và với việc sau này đã qua từ lâu, một phần lớn những người hâm mộ đó thậm chí không mong đợi một mục mới. Nó có thể cảm thấy dư thừa với rất nhiều bản phát hành? Nó phải thêm gì ở đây nếu có? Chà, từ những gì tôi đã chơi, (khoảng 70 phút trong hai phần / đảo khác nhau) không chỉ có nghĩa là một cách tiếp cận mới hơn đối với công thức, mà thậm chí có thể là một trải nghiệm RPG sâu sắc hơn.

Mario & Luigi: Brothership

Sự khác biệt đầu tiên là rõ ràng hơn. Các thế giới và nhân vật được làm thủ công (phải thừa nhận là đẹp) của bộ truyện Paper nhường chỗ cho một phong cách hoạt hình thuần túy. Một cách tiếp cận đầy màu sắc, full-HD cảm thấy từ xa dựa trên các hình ảnh động và hình ảnh động 2D cũ, nhưng nhấn mạnh thêm vào TV và anime bùng phát thập niên 90. Tôi sẽ phải kiểm tra về tốc độ khung hình khi khám phá thế giới với phiên bản cuối cùng, nhưng hiện tại nó đầy quyến rũ và cá tính, chính xác làm cho cái này khác biệt với hai trò chơi gần đây đã nói ở trên.

Đây là một quảng cáo:

Trong thời gian của tôi với trò chơi, tôi rất thích môi trường tự nhiên, xanh hơn của Twistee Island, và sau đó là tông màu hoàng hôn mặt trời xung quanh các công viên đô thị của Merrygo Island.

Bạn thấy đấy, thay vì khám phá một thế giới rộng lớn, cách chơi chữ đi kèm với tiêu đề khi bạn điều hướng bản đồ trên tàu Shipshape, một phần đất trong thế giới mới của Concordia sẽ cho phép anh em tìm thấy các hòn đảo khác trôi dạt và kết nối chúng với nhau với Unitree.

Tôi phải thực hiện hai The Legend of Zelda: The Wind Waker đề cập ở đây. Đầu tiên, có một biểu đồ hải lý thực tế để bạn khám phá, nơi bạn mở khóa các khu vực, dòng chảy và đường dẫn mới để có những hòn đảo mới trong tầm nhìn. Thứ hai, bởi vì cách bạn đến những hòn đảo trôi dạt mới đó là bằng cách bắn đại bác anh chị em theo cách của họ, và bạn biết tài liệu tham khảo nếu bạn làm tương tự với Link (hoặc Mario!) ngày trước.

Mario & Luigi: BrothershipMario & Luigi: Brothership
Đây là một quảng cáo:

Đến từ Super Mario RPG và TTYD, và ngoài đồ họa, hai điểm khác biệt chính mà tôi nhận thấy liên quan đến những thế giới nhỏ hơn, được kết nối với nhau, điều này rõ ràng sẽ cho phép quay trở lại hấp dẫn hơn khi các khu vực và khả năng mới mở khóa sau này trong cuộc phiêu lưu, và tất nhiên với chiến đấu, đó là một điểm nhấn rõ ràng trong thời gian tôi tham gia trò chơi.

Tôi tự nhiên hiểu rằng những trò chơi đó đã có tuổi đời từ 20 năm trở lên, nhưng cũng đúng là họ đã cố gắng quá nhiều để làm cho chiến đấu trở nên mới mẻ và sáng tạo với mọi Paper Mario gần đây, đến mức đi lạc khỏi gốc rễ RPG của nó. Mario & Luigi: Brothership vừa cổ điển, theo nghĩa là nó hành động theo lượt, nhảy / búa / vật phẩm, với sự thay đổi thương hiệu là phải điều khiển cả hai anh em cùng một lúc, nhưng cho đến nay nó cũng cảm thấy hiện đại, năng động, đầy sắc thái và khả năng.

Kẻ thù trông phức tạp hơn và theo phong cách retro, với các mẫu khác nhau và một số hành vi phức tạp hơn, nhưng Mario và Luigi cho thấy một loạt các nguồn lực, từ phản công một số đòn đến, đến đồng bộ hóa các combo co-op Bros. Move.

Bros. Attacks, sử dụng các điểm ma thuật cụ thể của chúng, cuối cùng là những chiêu thức mạnh mẽ và ngoạn mục hơn. Trong trường hợp của tôi, tôi chỉ được xem cách họ tiki-taka bắn một quả đạn koopa chỉ để sau đó đá nó vào mặt kẻ thù như thể đó là một phát bắn tích điện Mario Strikers, nhưng tôi nhận ra rằng, nếu bạn bắt đầu di chuyển với Mario, họ sẽ chuyền 'bóng' giữa anh chị em trước khi người kết thúc đánh một kẻ thù duy nhất, Trong khi đó, nếu đó là em trai gọi nước đi, mỗi cú đá sẽ đánh trúng một kẻ thù duy nhất từ nhóm tại một thời điểm, trở thành một cuộc tấn công nhóm hơi khác nhau, thú vị về mặt chiến lược.

Nhưng có một cái gì đó nhiều hơn cho chiến đấu, một cái gì đó đặc biệt mà người hâm mộ RPG sẽ yêu thích. Nói về chiều sâu và sắc thái, có những công cụ sửa đổi battle plug điện mà bạn có thể trang bị dưới dạng buff hoặc hiệu ứng bổ sung, và hệ thống này dường như cung cấp rất nhiều khả năng tự do lối chơi và chiến thuật. Bạn có thể truy cập menu plug trong chiến đấu (mà không bị mất lượt), trong trường hợp bạn cảm thấy rằng một bản dựng khác phù hợp với cuộc gặp gỡ hiện tại của bạn tốt hơn. Nó đi sâu hơn, vì bạn có thể tự tạo phích cắm của riêng mình từ menu tạm dừng ngoài chiến đấu, bằng cách đầu tư một loại tiền tệ mật ong nhẹ mà bạn thu thập được bằng cách khám phá thế giới. Các sửa đổi sẽ kéo dài trong một vài lượt chỉ trước khi chúng bị cháy, chúng có thể đạt được hiệu quả hơn nữa với các kết hợp cụ thể, v.v. Trong trò chơi của tôi, một cái cho phép truy cập dễ dàng hơn, một cái khác có thể gây chóng mặt cho kẻ thù, một cái khác gây sát thương khu vực...

Mario & Luigi: BrothershipMario & Luigi: Brothership

Một thay đổi cuối cùng tôi nhận thấy có liên quan đến Luigi, nó được gọi là Luigi Logic , và nó ảnh hưởng đến cả việc khám phá và tiến bộ thế giới. Trước đây, trong các phần platforming, bạn phải nhấn B (Mario) rồi A (Luigi) nếu bạn muốn nhảy liên tiếp trên cùng một nền tảng. Điều này vẫn có thể, và tất nhiên cần thiết trong chiến đấu, khi tấn công và phòng thủ trở nên tốt hơn khi bạn đóng đinh thời gian, nhưng đã được giảm bớt khi nói đến nền tảng trên thế giới. Một lần nữa, bạn có thể làm điều đó, giống như với búa (X / Y), nhưng đối với nền tảng đơn giản hơn, bạn có thể thấy thợ sửa ống nước cao hơn tự động làm theo.

Sự bổ sung khác liên quan đến Luigi là bây giờ anh ấy nảy ra ý tưởng. Không phải là anh ta không ngu ngốc trước đây, mà là anh ta đóng vai trò tích cực hơn khi giải các câu đố, hoặc trong chính câu chuyện của trò chơi. Bạn có thể gọi những lời khuyên đó bằng nút L (nhưng tất nhiên), nhưng có những phần khác mà anh ấy sẽ can thiệp. Một liên lạc tốt đẹp nếu bạn hỏi tôi nếu đây là một trò chơi về cả Mario, Luigi và Brothership của họ.

Tôi đã chơi ở cấp độ 4-5, và sau đó là khoảng cấp 14, và tôi rất thích điều chỉnh số liệu thống kê với mỗi cấp độ tôi kiếm được, một cái gì đó cũng bị thiếu trong một số trò chơi. Nhân tiện, bạn không được bổ sung sức khỏe bằng cách lên cấp, điều này làm tăng thêm độ khó của trò chơi.

Nhưng tôi đã nói về những thay đổi và khác biệt hơi quá nhiều. Nếu có điều gì đó mà tất cả các tựa game Mario RPG đều có điểm chung bất kể nhánh nào là sự vui nhộn của chúng, và có vẻ như tựa game này sẽ không bị tụt lại phía sau. Tôi cười lớn với một số trò đùa, với nhân vật trợ lý giống lợn Snoutlet ghét bị gọi là lợn, hoặc với một nhiệm vụ mà tôi phải tìm một ít gel tóc để sau đó gây ra một điệu nhảy nghi lễ. Ồ và với một trò đùa nhân vật Nintendo tuyệt vời, tôi không thể nói với bạn bây giờ.

Sự thật là tôi bước ra từ lần đầu tiên với Mario & Luigi: Brothership khá ngạc nhiên, vì tôi không mong đợi chiều sâu thú vị đó được thêm vào chiến đấu, cũng như sự năng động của trải nghiệm tổng thể hoặc một số trò đùa và chơi chữ buồn cười. Nếu nó có thể giữ được khiếu hài hước, phát triển chiến đấu và giới thiệu các nhân vật và cốt truyện thú vị, nó sẽ trở thành một game nhập vai dựa trên Mario tuyệt vời khác vào ngày 7 tháng 11.

Mario & Luigi: BrothershipMario & Luigi: Brothership

Văn bản liên quan

Mario & Luigi: Brothership Score

Mario & Luigi: Brothership

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi David Caballero

Mario RPG thứ ba trong một năm cho Nintendo Switch là một trong những trò chơi Mario đẹp nhất từng được thực hiện, chỉ là không được kết nối tốt...



Tải nội dung tiếp theo