Mario & Luigi: Brothership , mục mới nhất trong loạt game nhập vai Mario sắp ra mắt trên Nintendo Switch ngày 7 tháng 11, đang được đồng phát triển bởi một công ty bên ngoài, một công ty chưa bao giờ làm việc với Nintendo trước đây theo cách này: Mua lại.
Studio Nhật Bản này được thành lập vào năm 1994 và chủ yếu được biết đến với việc tạo ra các trò chơi Octopath Traveler cùng với Square Enix. Tuy nhiên, trong quá khứ, hãng phim cũng đã phát triển các thương hiệu của mình, như Tenchu: Stealth Assassins, Way of the Samurai, Shinobido: Way of the Ninja hay Akiba's Beat.
Trong khi Aquire đã tạo ra các trò chơi cho Nintendo Switch (như các game nhập vai Octopath Traveler, từng là độc quyền của Switch), đây là lần đầu tiên họ làm việc trực tiếp với họ với tư cách là đối tác. Rõ ràng, trò chơi cũng có rất nhiều đầu vào từ Nintendo, và Nintendo trước đó đã xác nhận một số người từ Alphadream đang làm việc trên trò chơi mới này.
Đó là lý do tại sao, kể từ khi công bố, người hâm mộ tin rằng nhà phát triển là ILCA, một studio khác trước đây đã làm việc với Nintendo và The Pokémon Company cho Pokémon Shining Pearl và Brilliant Diamond, và sử dụng một số peopole từ Alphadream, studio từng làm loạt Mario & Luigi, hiện không còn tồn tại. Tuy nhiên, đó không phải là trường hợp.
Tên của nhà phát triển (hoặc đồng phát triển với Nintendo) cho Mario & Luigi: Brothership đã được tìm thấy trên ghi chú bản quyền của trò chơi, như được chia sẻ bởi Nintendeal trên Twitter.
Mario & Luigi: Brothership ra mắt trên Nintendo Switch ngày 7 tháng 11. Một số hộp của trò chơi đã xuất hiện, và theo cách đó, người ta cũng thấy rằng trò chơi đã được phát triển với Unreal Engine.