Khi Mario Kart World được trình bày đúng cách, một trong những lựa chọn lối chơi thực sự thu hút sự chú ý của người hâm mộ là trình điều khiển NPC, về cơ bản cho phép người chơi tham gia đường đua như các tùy chọn nhân vật ít được thiết lập hơn, như chim cánh cụt hoặc nổi tiếng hơn là một. Điều thứ hai đặc biệt quan trọng vì trong một bài viết Hỏi nhà phát triển gần đây, nó tiết lộ rằng Cow thực sự là một "nhân vật then chốt" và là một người đã mở ra cánh cửa cho các trình điều khiển NPC khác.
Nói về việc Cow trở thành hiện thực, nhà sản xuất Kosuke Yabuki cho biết: "Trong các trò chơi trước đây trong sê-ri, Cow là một phần của phong cảnh hoặc một chướng ngại vật trên một trong những khóa học. Nhưng khi chúng tôi đang làm việc trên một phiên bản đầu tiên của một khóa học trong trò chơi này lấy bối cảnh trên một trang trại mà người chơi có thể lái xe qua, bản phác thảo này đã xuất hiện.
Giám đốc nghệ thuật Masaaki Ishikawa sau đó giải thích thêm: "Một trong những nhà thiết kế đã nghĩ ra bản phác thảo ngớ ngẩn về Cow đang di chuyển, và tôi tự nghĩ, "Đây là nó!" (Cười) Vì vậy, đó là khi chúng tôi nhận ra môi trường xung quanh sân thực sự chứa rất nhiều tài nguyên chưa được khai thác.
"Nhà thiết kế nhân vật đã nhanh chóng đưa ra một nguyên mẫu của Cow có thể đua, và đáng ngạc nhiên là nó không cảm thấy lạc lõng chút nào. Vì vậy, chúng tôi nghĩ có thể bao gồm các nhân vật chướng ngại vật khác và quyết định thêm Cheep Cheep và Pokey làm tay đua. Kết quả là, ý tưởng lấy các nhân vật vượt chướng ngại vật, thường được tìm thấy trong các khóa học trong các trò chơi trước đây và để họ tham gia vào các cuộc đua có ý nghĩa đối với tôi về một thế giới được kết nối với nhau."
Ngay sau đó, Ishikawa giải thích rằng "Cow thực sự là một nhân vật quan trọng trong loạt Mario Kart", với trưởng nhóm lập kế hoạch Shintari Jikumaru mở rộng tuyên bố này:
"Nhờ sự ra đời của nhiều "trình điều khiển NPC" khác nhau mà ý tưởng để Kamek xuất hiện như một vật phẩm đã ra đời. Khi Kamek sử dụng một câu thần chú, các tay đua được biến thành NPC có thể chơi được, vì vậy từng người một tất cả họ có thể biến thành Bò giữa cuộc đua. Tôi nghĩ nó hóa ra là một món đồ độc đáo chưa từng thấy trước đây. Trên thực tế, Cow là một nhân vật đã truyền cảm hứng cho rất nhiều ý tưởng khác nhau, bao gồm cả các nhân vật chướng ngại vật như Camel và Hươu cao cổ."
Các trình điều khiển NPC sẽ thêm rất nhiều tùy chọn trình điều khiển bổ sung vào Mario Kart World khi nó đến vào ngày 5 tháng 6 cùng với Nintendo Switch 2. Tùy theo những nhân vật sẽ có sẵn trong trò chơi, hãy truy cập vào đây để đọc thêm.