Thứ ba tuần trước trong Opening Night Live của Gamescom, chúng tôi đã có cơ hội có được một cái nhìn hậu trường nhỏ về Indiana Jones and the Great Circle, với một đoạn giới thiệu mới được thuật lại bởi nam diễn viên chuyển động Troy Baker, người sẽ đóng vai nhân vật mà Harrison Ford mang đến sự nổi bật của điện ảnh. Trước khi bắt đầu sự kiện trò chơi của Đức, chúng tôi đã ngồi trong một bài thuyết trình kín với các sáng tạo MachineGames, từ đó chúng tôi có một số ấn tượng, bạn cũng có thể đọc ở đây.
Nhưng điều đó không đủ để thỏa mãn sự tò mò của chúng tôi về tiêu đề. Vì vậy, chúng tôi đã đến Cologne để tham dự Gamescom và phỏng vấn các đạo diễn của trò chơi, Axel Torvenius và Jens Andersson, về những bí mật mà Indiana Jones and the Great Circle vẫn còn nắm giữ.
Bên cạnh việc tìm hiểu về quá trình quét của Indiana Jones trẻ tuổi hoặc cuộc phiêu lưu sẽ kéo dài bao lâu, chúng tôi quyết định hỏi trực tiếp về thách thức lớn nhất trong việc phát triển trò chơi là gì, và điều này cũng thay đổi phương pháp làm việc trong studio: "phi tuyến tính".
"Ừ, chắc chắn rồi. Đó là một trong những thách thức lớn nhất đối với chúng tôi với tư cách là một đội", Torvenius nói. "Chúng tôi có một lịch sử lâu dài trong việc thực hiện các trò chơi góc nhìn thứ nhất, khá tuyến tính. Vì vậy, đối với Indiana Jones and the Great Circle, chúng tôi đã cố gắng thay đổi điều đó để đảm bảo rằng chúng tôi có sự kết hợp giữa các khu vực mở hơn với các phần tuyến tính ở giữa và việc tìm kiếm sự cân bằng đó tất nhiên là một thách thức thú vị nhưng tốn thời gian vì chúng tôi muốn khuyến khích người chơi về mặt khám phá để thực sự có thể trở thành một phần của cuộc phiêu lưu của riêng họ trong trò chơi để có được trải nghiệm của họ trò chơi.
"Nhưng đồng thời, chúng tôi có những phần mà chúng tôi muốn cung cấp cho người chơi câu chuyện chặt chẽ hơn và đó là hầu hết thời gian trong các phần tuyến tính hơn. Vì vậy, nó đang cố gắng tìm sự cân bằng giữa nơi chúng ta có thể đẩy điện ảnh và nhịp điệu tường thuật chặt chẽ hơn so với nơi chúng ta có thể mở trò chơi cho người chơi đi ra khỏi Con đường vàng, đi vào thế giới nhiều hơn một chút và xây dựng cuộc phiêu lưu của riêng họ về cơ bản trong trò chơi. "
Mặc dù chúng ta vẫn chưa có cơ hội khám phá sự thay đổi này trên thiết kế MachineGames thông thường với Indiana Jones and the Great Circle, nhưng chúng ta hãy hy vọng chúng ta sẽ sớm làm được, bởi vì trò chơi sẽ đến với PC và Xbox Series X / S vào ngày 9 tháng 12 và PS5 vào mùa xuân tới.