Có một lý do tại sao nhiều người coi bộ truyện Life is Strange một cách trìu mến và giữ nó trong một phần đặc biệt của trái tim và tâm trí của họ. Đó là bởi vì trong những gì đã từng là một ngành công nghiệp 10 năm trước (giống như hầu hết các ngành công nghiệp khác) được coi là hướng tới một nhân khẩu học rất cụ thể - thể hiện các nhân vật nữ ăn mặc hở hang, nam giới mông lung và nam tính công khai, và rất ít vượt ra ngoài hiện trạng mà xã hội đã dần dần trở nên chấp nhận hơn trong những năm sau đó - Life is Strange đóng vai trò là một bước ngoặt và một lời nhắc nhở táo bạo rằng mọi người rất cao phức tạp và nói chung là độc đáo đến mức chúng không thể bị đóng chai thành một vài khuôn mẫu. Ngoài các trò chơi chiến đấu và các tựa game do Nhật Bản phát triển, ngày nay, các nhân vật trong trò chơi điện tử ngày càng giống người thật mà bạn có thể gặp trên đường phố, và trong khi tôi sẽ không đi xa đến mức nói rằng chúng ta có thể cảm ơn Life is Strange vì điều đó, người ta không thể phủ nhận rằng loạt phim này đã có tác động.
Lý do tại sao tôi đưa ra điều này là vì tôi đã có cơ hội thử nghiệm khoảng một giờ dự án sắp tới của Don't Nod Lost Records: Bloom and Rage. Đây là một cuộc phiêu lưu nặng về câu chuyện xoay quanh bốn người phụ nữ khi họ hồi tưởng về một mùa hè đặc biệt đáng nhớ vào năm 1995 và sự cố đã định hình cuộc sống của họ mãi mãi sau đó. Đây thực sự là một nghiên cứu về tính cách trình bày bốn cá nhân cực kỳ chi tiết và xác thực khó hiểu, làm cơ sở cho một câu chuyện rộng lớn hơn về khám phá bản thân, vượt qua những thách thức của cuộc sống tuổi teen và kết bạn mới. Một lần nữa, nó rất Life is Strange về vấn đề này.
Câu chuyện là tuyến tính và đi theo một con đường rất cụ thể mà sau đó bạn có thể định hình cho riêng mình bằng cách khám phá, khám phá các tùy chọn đối thoại và bí mật mới, sau đó đưa chúng vào thực tế trong các cuộc trò chuyện và những khoảnh khắc quan trọng để đưa câu chuyện cốt lõi xuống một con đường khác. Điều này không hoàn toàn độc đáo, vì chúng ta cũng thấy những người hâm mộ kinh dị ở Supermassive cho một người làm điều tương tự hết lần này đến lần khác, nhưng điều đó có nghĩa là bạn có thể đặt dấu ấn của mình vào một câu chuyện mà nếu không sẽ thiếu nhiều tương tác của người chơi. Giống như những nỗ lực của Supermassive, các tác phẩm khác từ các dự án Don't Nod, Telltale, v.v., bạn phải chú ý trong khi lướt qua câu chuyện vì rất nhiều tùy chọn đối thoại được tính thời gian và giới hạn, và điều này đảm bảo rằng bạn vẫn tập trung ngay cả trong những khoảng thời gian chậm hơn.
Cần phải nói rằng không giống như một số cuộc phiêu lưu nặng về tường thuật khác mà bạn sẽ chơi, Lost Records tương tự như Life is Strange về nhịp độ, có nghĩa là bạn có được một câu chuyện không vội vã đi đến đâu, nhấn mạnh những tương tác nhỏ hơn và vụn vặt hơn, và tìm cách vẽ một bức tranh hoàn chỉnh về các nhân vật của nó và thế giới họ sinh sống. Như tôi đã nói một lúc trước, Don't Nod đã một lần nữa đưa ra một nghiên cứu điển hình về nhân vật chân thực đáng sợ ở đây, vì mỗi cô gái trẻ (nhớ rằng câu chuyện diễn ra giữa thời hiện đại và năm 1995 khi các cô gái còn là thanh thiếu niên) là những người mẫu đáng tin cậy không cảm thấy được sản xuất. Họ thiếu sót, lo lắng, có đủ tỷ lệ và kích cỡ, và nói chung là những ví dụ điển hình về tính toàn diện - như bạn mong đợi từ một dàn diễn viên Don't Nod.
Lost Records khuyến khích người chơi đánh mất chính mình trong mô liên kết giữa các thời điểm quan trọng. Bạn sẽ khám phá phòng ngủ của nhân vật chính Swann, tìm hiểu thêm về tính cách và quá khứ của cô ấy bằng cách nhặt đồ vật và hồi tưởng, trước khi chuyển sang nhà để xe của Nora và làm tương tự ở đó trước khi chuẩn bị nghe Nora và ban nhạc của Nora và Autumn đang hoạt động, điều mà bạn có thể ảnh hưởng bằng cách nghịch máy lấy mẫu trống. Sau đó, bạn sẽ đi vào vùng hoang dã để quay một video âm nhạc và khiến dàn diễn viên tương tác với nhau, tiết lộ thêm những đặc điểm tính cách khác nhau, chẳng hạn như thực tế là Kat là người hướng nội và Autumn có mối quan hệ khó khăn với cha cô ấy. Đó là những phần nhỏ gắn kết tổng thể với nhau cho phép trò chơi này vượt trội và nổi bật, nhưng nó sẽ không dành cho tất cả mọi người.
Và đó là bởi vì Lost Records là một trò chơi có nhịp độ rất ổn định. Trên thực tế, nó có nhịp độ ổn định đến mức đôi khi bạn sẽ phải vật lộn để giữ sự tập trung và tham gia, một điều chắc chắn sẽ là một vấn đề lớn hơn nhiều nếu không có cơ chế quay video và hướng nghệ thuật nổi bật và thiết kế bối cảnh.
Để giữ cho mọi thứ cảm thấy mới mẻ ở đây, Swann có thể tự do ghi lại bất cứ điều gì cô ấy muốn khi cô ấy khám phá từng phần của câu chuyện. Một số phần là bắt buộc và là một phần của câu chuyện bao quát, nhưng cũng có rất nhiều cơ hội để nắm bắt các yếu tố bổ sung của thế giới để giúp đánh dấu vào danh sách kiểm tra các nhiệm vụ hiệu quả. Điều này có thể là ghi lại các loài chim khác nhau trong khu vực địa phương, ghi lại các góc độ khác nhau của tháp nước trông khác thường, quay phim con mèo của Swann mỗi khi nó làm điều gì đó đặc biệt, v.v. Bạn sẽ muốn làm điều này không chỉ để đóng gói phần kỷ vật sưu tập mà còn bởi vì ở cuối những gì rất có thể sẽ là mỗi chương chính của câu chuyện, cảnh quay thực tế tại nhà của bạn sẽ được sử dụng trong một video tổng hợp (tức là video âm nhạc tôi đã đề cập trước đó) để phục vụ như một chút tóm tắt và hoài cổ về những gì vừa xảy ra. Phần hay nhất về điều này là trong khi trò chơi thực tế tuyệt đẹp với môi trường ngoài trời đẹp, sôi động và đầy màu sắc và các mảnh ghép và nội thất rất chi tiết và phức tạp, cảnh quay được ghi lại được trình bày dưới dạng máy quay thập niên 90, ở tỷ lệ khung hình chặt chẽ, có hạt cao và độ tương phản kém khiến nó cảm thấy chân thực và chân thực hơn.
Vâng, có một số chuyển động và hình ảnh động nhân vật kooky, và vâng, trò chơi này có lẽ được mô tả tốt nhất là độc lập hoặc thay thế, nhưng nó cũng rất hấp dẫn và một ví dụ điển hình khác về lý do tại sao rất ít nhà phát triển có thể phù hợp với sự xuất sắc của Don't Nod khi nói đến việc tạo ra các nhân vật đáng tin cậy và cảm giác thực. Nếu bạn thích Life is Strange (có lẽ True Colors là ví dụ gần nhất với cách Lost Records chơi), thì bạn cũng sẽ cảm thấy như ở nhà với Lost Records: Bloom & Rage.