Ý tưởng chơi game giữa Trái đất và sao Hỏa đã tạo ra rất nhiều tiếng vang trong thời gian gần đây, đặc biệt là sau khi Elon Musk cảnh báo về việc chơi game trên sao Hỏa sau khi chơi Path of Exile 2 thông qua sức mạnh của Starlink khi đang bay trên máy bay. Musk, được biết đến với các dự án không gian và đổi mới công nghệ, đã chứng minh tiềm năng của internet tốc độ cao của Starlink bằng cách chơi trong thời gian thực ở độ cao 30.000 feet. Điều này làm dấy lên sự tò mò về việc liệu một ngày nào đó trò chơi có thể mở rộng đến khoảng cách giữa các hành tinh hay không. Nhưng trong khi công nghệ đang phát triển, có một trở ngại lớn khiến việc chơi game thời gian thực giữa Trái đất và sao Hỏa thực tế là không thể thực hiện được vào lúc này: tốc độ ánh sáng.
Đối với chơi game, độ trễ là rất quan trọng. Trong trò chơi trực tuyến, các hành động — như bắn súng hoặc tấn công — cần được xử lý gần như ngay lập tức để có trải nghiệm mượt mà. Độ trễ chỉ vài giây có thể khiến trò chơi không thể chơi được. Giữa Trái đất và sao Hỏa, độ trễ đó có thể kéo dài vài phút, khiến việc chơi nhiều người chơi trong thời gian thực trở nên không khả thi. Một người chơi trên Trái đất có thể nhấn một nút, nhưng hành động sẽ không được đăng ký trên sao Hỏa cho đến vài phút sau đó và ngược lại.
Ngay cả khi một mạng lưới vệ tinh tương tự được thiết lập xung quanh sao Hỏa, vấn đề độ trễ tín hiệu sẽ vẫn còn. Cho dù cơ sở hạ tầng có nhanh đến đâu, nó cũng không thể khắc phục được vấn đề cơ bản về thời gian cần thiết để dữ liệu di chuyển qua hàng triệu km.
Hiện tại, kịch bản có khả năng xảy ra nhất cho trò chơi liên hành tinh sẽ liên quan đến các tương tác không đồng bộ — trong đó các hành động được lưu trữ và sau đó được thực hiện khi tín hiệu cuối cùng đến hành tinh khác. Cách tiếp cận này sẽ cho phép người chơi tương tác với nhau, nhưng không cần phản hồi ngay lập tức. Nó có thể không phải là trải nghiệm chơi trò chơi thời gian thực mà chúng ta đã quen thuộc, nhưng nó có thể là một giải pháp khả thi trong tương lai.
Tuy nhiên, hiện tại, game thủ sẽ cần phải chấp nhận các kết nối internet tiên tiến có sẵn trên Trái đất, không có triển vọng kết nối ngay lập tức với người chơi trên sao Hỏa. Giấc mơ chơi game giữa các hành tinh vẫn còn trong tương lai xa, nhưng khi công nghệ tiến bộ, nó có thể không còn xa như chúng ta nghĩ.
Vì vậy, bạn có nghĩ rằng những tiến bộ trong du hành vũ trụ và công nghệ truyền thông cuối cùng sẽ làm cho trò chơi liên hành tinh trở nên khả thi, hay đó chỉ là một giấc mơ xa vời vào lúc này?