Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức

Liệu chúng ta có thể chơi trò chơi điện tử trong thời gian thực giữa Trái đất và sao Hỏa?

Elon Musk cân nhắc.

HQ

Ý tưởng chơi game giữa Trái đất và sao Hỏa đã tạo ra rất nhiều tiếng vang trong thời gian gần đây, đặc biệt là sau khi Elon Musk cảnh báo về việc chơi game trên sao Hỏa sau khi chơi Path of Exile 2 thông qua sức mạnh của Starlink khi đang bay trên máy bay. Musk, được biết đến với các dự án không gian và đổi mới công nghệ, đã chứng minh tiềm năng của internet tốc độ cao của Starlink bằng cách chơi trong thời gian thực ở độ cao 30.000 feet. Điều này làm dấy lên sự tò mò về việc liệu một ngày nào đó trò chơi có thể mở rộng đến khoảng cách giữa các hành tinh hay không. Nhưng trong khi công nghệ đang phát triển, có một trở ngại lớn khiến việc chơi game thời gian thực giữa Trái đất và sao Hỏa thực tế là không thể thực hiện được vào lúc này: tốc độ ánh sáng.

Vấn đề với độ trễ


Thách thức với việc chơi game trên khắp các hành tinh là một vấn đề cơ bản: độ trễ giao tiếp. Ngay cả khi tiếp cận gần nhất, sao Hỏa vẫn cách Trái đất khoảng 54,6 triệu km. Các tín hiệu được gửi từ Trái đất đến sao Hỏa truyền với tốc độ ánh sáng, khoảng 300.000 km / giây. Điều này có nghĩa là một tín hiệu có thể mất từ 4 phút đến 20 phút để đến sao Hỏa, tùy thuộc vào vị trí của các hành tinh.

Đối với chơi game, độ trễ là rất quan trọng. Trong trò chơi trực tuyến, các hành động — như bắn súng hoặc tấn công — cần được xử lý gần như ngay lập tức để có trải nghiệm mượt mà. Độ trễ chỉ vài giây có thể khiến trò chơi không thể chơi được. Giữa Trái đất và sao Hỏa, độ trễ đó có thể kéo dài vài phút, khiến việc chơi nhiều người chơi trong thời gian thực trở nên không khả thi. Một người chơi trên Trái đất có thể nhấn một nút, nhưng hành động sẽ không được đăng ký trên sao Hỏa cho đến vài phút sau đó và ngược lại.

Tại sao Starlink không thể giải quyết nó


Internet vệ tinh Starlink của Musk đã cách mạng hóa truy cập internet trên Trái đất, cung cấp kết nối tốc độ cao ngay cả ở vùng sâu vùng xa. Tuy nhiên, công nghệ này được thiết kế cho khoảng cách tương đối ngắn - giữa bề mặt Trái đất và quỹ đạo thấp của Trái đất. Mặc dù hiệu suất của Starlink ở độ cao 30.000 feet rất ấn tượng, nhưng nó không được trang bị để xử lý khoảng cách rộng lớn giữa Trái đất và sao Hỏa.

Ngay cả khi một mạng lưới vệ tinh tương tự được thiết lập xung quanh sao Hỏa, vấn đề độ trễ tín hiệu sẽ vẫn còn. Cho dù cơ sở hạ tầng có nhanh đến đâu, nó cũng không thể khắc phục được vấn đề cơ bản về thời gian cần thiết để dữ liệu di chuyển qua hàng triệu km.

Nó có thể được giải quyết không?


Mặc dù công nghệ hiện tại khiến việc chơi game liên hành tinh theo thời gian thực trở nên bất khả thi, nhưng điều đó không có nghĩa là nó sẽ luôn nằm ngoài tầm với. Một lĩnh vực có thể cung cấp giải pháp trong tương lai là giao tiếp lượng tử. Về mặt lý thuyết, công nghệ này có thể cho phép truyền thông tin gần như tức thời, ngay cả trên khoảng cách rất lớn. Tuy nhiên, giao tiếp lượng tử vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu và sẽ cần nhiều năm nghiên cứu trước khi nó có thể được áp dụng cho giao tiếp không gian.

Hiện tại, kịch bản có khả năng xảy ra nhất cho trò chơi liên hành tinh sẽ liên quan đến các tương tác không đồng bộ — trong đó các hành động được lưu trữ và sau đó được thực hiện khi tín hiệu cuối cùng đến hành tinh khác. Cách tiếp cận này sẽ cho phép người chơi tương tác với nhau, nhưng không cần phản hồi ngay lập tức. Nó có thể không phải là trải nghiệm chơi trò chơi thời gian thực mà chúng ta đã quen thuộc, nhưng nó có thể là một giải pháp khả thi trong tương lai.

Tương lai của trò chơi trong không gian


Kế hoạch thuộc địa hóa sao Hỏa của Musk và những tiến bộ mà SpaceX đang thực hiện trong du hành vũ trụ có thể đặt nền móng cho các loại trải nghiệm chơi game mới trong tương lai. Mặc dù chơi game thời gian thực trên khắp các hành tinh vẫn còn một chặng đường dài, nhưng ý tưởng chơi trò chơi trong không gian, cho dù với những người chơi sao Hỏa địa phương hay thông qua các hệ thống không đồng bộ, là điều cuối cùng có thể trở thành hiện thực.

Tuy nhiên, hiện tại, game thủ sẽ cần phải chấp nhận các kết nối internet tiên tiến có sẵn trên Trái đất, không có triển vọng kết nối ngay lập tức với người chơi trên sao Hỏa. Giấc mơ chơi game giữa các hành tinh vẫn còn trong tương lai xa, nhưng khi công nghệ tiến bộ, nó có thể không còn xa như chúng ta nghĩ.

Vì vậy, bạn có nghĩ rằng những tiến bộ trong du hành vũ trụ và công nghệ truyền thông cuối cùng sẽ làm cho trò chơi liên hành tinh trở nên khả thi, hay đó chỉ là một giấc mơ xa vời vào lúc này?



Tải nội dung tiếp theo