Kingdom Come: Deliverance nghe có vẻ hơi khó bán trên giấy tờ, nhưng từ hàng triệu người đã chơi và yêu thích trò chơi đầu tiên, rõ ràng Warhorse đã tham gia vào một cái gì đó bằng cách cung cấp một game nhập vai tập trung vào chủ nghĩa hiện thực, độ chính xác lịch sử và cuối cùng đã tạo ra vị trí thích hợp của riêng mình trong thể loại rộng lớn hơn. Nó có những cú va chạm và va chạm, nhưng trò chơi được thực hiện bởi một studio có kích thước nhỏ bằng một người khổng lồ AAA. Nhưng bây giờ, gần sáu năm và nhiều nhân viên Warhorse khác sau đó, chúng ta đang trở lại câu chuyện về Henry of Skalitz trong Kingdom Come: Deliverance II.
Kingdom Come: Deliverance II là phần tiếp theo trực tiếp của bản gốc, và vì vậy về mặt cốt truyện, gần như không có thời gian trôi qua, nhưng rõ ràng là từ hình ảnh được cải thiện của trò chơi rằng rất nhiều thời gian đã trôi qua giữa các bản phát hành. Các mô hình nhân vật, và đặc biệt là áo giáp và môi trường đều nổi bật với chi tiết bổ sung và sử dụng ánh sáng vượt trội so với trò chơi đầu tiên. Điểm nổi bật rõ ràng là Kuttenberg, thành phố lớn của trò chơi, nhưng chúng ta sẽ nói về điều đó một chút.
Đó sẽ là một ngày ở Kuttenberg, chơi Kingdom Come: Deliverance II trong Nhà thờ St. Barbara, một sự bất lợi nếu chúng ta không nói về số lượng nỗ lực mà Warhorse đã bỏ ra để đưa chúng ta trở lại thời trung cổ. Chơi trò chơi trong một hội trường rỗng là vô cùng nhập vai (bạn biết đấy, ngoài các máy móc hiện đại mà chúng tôi đã sử dụng để thực sự chơi trò chơi), và bị mắc kẹt vào các yếu tố tái hiện thời trung cổ sau đó trong ngày không có gì là một vụ nổ tuyệt đối. Bắn nỏ và nỏ, hoặc vung gậy chống lại ma-nơ-canh mặc áo giáp là một cách tuyệt vời để dành một buổi tối thứ Ba, nhưng nó cũng giúp tôi hiểu tại sao tôi có lẽ nên tử tế hơn với Henry khi tôi chơi Kingdom Come: Deliverance và phần tiếp theo của nó. Những thứ đó rất khó và đòi hỏi rất nhiều sức chịu đựng. Vì vậy, Henry, tôi tin rằng tôi cũng sẽ hoàn toàn bị giẫm đạp bởi một cặp cướp trong rừng.
Làm những điều Henry làm trong trò chơi thực sự cũng củng cố niềm tin của tôi vào mức độ thực tế của trò chơi này. Nó không phải là một mô phỏng thời trung cổ, vì bạn vẫn còn một câu chuyện để thực hiện và một nhân vật để nâng cấp, và không phải mọi thứ đều nằm trong cuốn sách, nhưng có rất nhiều phần chuyển động trong Kingdom Come: Deliverance II để nhắc nhở bạn rằng trò chơi này có đôi chân vững chắc bắt nguồn từ nền tảng của chủ nghĩa hiện thực. Điều này không chỉ có thể nhìn thấy trong trận chiến, mà trong nửa đầu của phiên chơi, Henry nhanh chóng được nhắc nhở về vị trí của mình trong xã hội khi anh cố gắng nói thay cho người bạn đồng hành cao quý của mình mà không có sự cho phép của họ. Đó là những điều nhỏ nhặt kéo bạn trở lại chủ nghĩa hiện thực mà không kéo bạn ra khỏi niềm vui.
Từ đó, trò chơi bắt đầu một cách nghiêm túc. Bạn không có tùy chọn để chuyển sang phiên bản cũ của Henry và do đó có thể tùy chỉnh anh ta theo ý thích của bạn với các khả năng khác nhau. Vì có những kỹ năng và những thứ mới mà bạn có thể muốn ưu tiên trong khoảng thời gian này (chẳng hạn như mối quan hệ của bạn với chó săn, Mutt), có lẽ là điều tốt nhất mà Henry cảm thấy như thể anh ấy được tái sinh trong khoảng thời gian này. Nhưng cũng có cảm giác rằng những người từ Kingdom Come: Deliverance có thể cảm thấy hơi giống như họ đang bỏ lại Henry của họ. Có một thiết lập lại mạnh mẽ hơn nhiều xuất hiện sau đó một chút trong phần giới thiệu, sau khi Henry và người bạn Hans Capon của anh ấy đã đưa ra đủ giải thích cho những người chơi mới để bắt kịp các sự kiện của câu chuyện của trò chơi trước. Đó là một chút khó xử nhưng đó là một công việc khó xử để làm.
Sau đó, chúng tôi bị đẩy về phía trước khoảng năm mươi giờ, vào giữa trò chơi và được cấp quyền truy cập vào một nhiệm vụ phụ ở Kuttenberg. Kích thước và quy mô tuyệt đối của thành phố là điều mà Warhorse đã nói đến rộng rãi và có biện pháp tốt. Kuttenberg cảm thấy sống động theo cách mà ít thành phố chơi game làm, với những người đi về công việc kinh doanh của họ, mỗi người trong số họ có một cuộc sống hoàn toàn tách biệt với những gì bạn làm với tư cách là một người chơi. Khi tôi đang vòng qua một góc để tiếp tục nhiệm vụ của mình, tôi thấy hai cư dân của thành phố đi từ một cuộc tranh cãi nảy lửa đến một cuộc ẩu đả toàn diện, kết thúc để lại cả hai người đàn ông đẫm máu và một người trên sàn nhà. Tôi đã cố gắng cướp cơ thể bất tỉnh của anh ta trước khi một người phụ nữ tốt bụng kéo anh ta đi đâu đó và đánh thức anh ta dậy. Sự chú ý đến từng chi tiết này thậm chí còn đi xa hơn trong nhiệm vụ, điều này cho thấy chúng tôi cố gắng và giúp đỡ một trường đấu kiếm mới được thành lập trong thành phố. Để làm điều đó, chúng tôi phải mồi nhử các thành viên của trường hiện tại vào một cuộc đấu tay đôi, nhưng điều đó liên quan đến việc ăn cắp một thanh kiếm, hoặc chỉ quay lưng lại với bạn bè của chúng tôi và đứng về phía những người rào chắn đã thành danh. Tôi không thể thực hiện công lý chiều sâu của nhiệm vụ với những từ tôi có, nhưng mọi điều nhỏ nhặt đều được nghĩ đến trước thời hạn, mang đến cho bạn một cách khác nhau về các sự kiện diễn ra thay vì chỉ ném trò chơi qua màn hình vào bạn.
Tất cả mọi thứ mà bạn sẽ biết từ Kingdom Come: Deliverance đã được đưa trở lại phần tiếp theo, nhưng chỉ cần đưa ra một số cải tiến và sắp xếp hợp lý, là những gì chúng tôi đã nói trước khi bắt đầu chơi, và điều đó chắc chắn cảm thấy đúng. Bản đồ lớn hơn, câu chuyện có quy mô và cổ phần lớn hơn trong khoảng thời gian này, nhưng ví dụ rõ ràng nhất về sự cải tiến này mà không cách mạng hóa mọi thứ là trong chiến đấu. Giờ đây, mỗi loại vũ khí đều có kiểu tấn công và phong cách tấn công độc đáo riêng. Bạn vẫn có các cuộc tấn công định hướng tương tự từ trò chơi đầu tiên, nhưng không phải mọi thứ đều tuân theo cùng một quy tắc, đó là một ơn trời ngay cả đối với một người đã chơi trò chơi đầu tiên.
Khi Kingdom Come: Deliverance cho thấy câu chuyện về Henry đi từ cậu bé này sang người đàn ông khác, phần tiếp theo được xây dựng dựa trên bản gốc đáng yêu nhưng đôi khi vụng về và có cảm giác như đó là trò chơi mà Warhorse luôn muốn thực hiện. Thật khó để có được bức tranh toàn cảnh vì thậm chí bốn giờ chơi cũng không đủ để làm nhiều hơn là làm xước bề mặt bằng một cái gì đó như Kingdom Come: Deliverance II, nhưng có vẻ như đó chính xác là những gì những người hâm mộ RPG cuồng nhiệt đang tìm kiếm. Cảnh báo duy nhất tôi có thể nói là đôi khi nó có thể chậm. Bởi vì Warhorse muốn chúng ta trải nghiệm từng chi tiết, từng khoảnh khắc, có những lúc điều đó có thể trở nên tẻ nhạt. Nhưng, đây là vấn đề rất quan trọng, và đối với một người đã yêu thích Kingdom Come: Deliverance trước đây, có vẻ như bạn sẽ nhận được một phiên bản lớn hơn, tốt hơn trong phần tiếp theo.