Mặc dù Life is Strange: Double Exposure đã được Square Enix coi là một thất bại thương mại, nhưng trò chơi nói chung đã được các nhà phê bình đón nhận nồng nhiệt, và điều đó dường như cũng được phản ánh trong các giải thưởng của nó.
Gần đây, danh hiệu đã giành được giải thưởng Social Impact tại Game Developers Choice Awards, và sau khi sa thải hàng loạt khiến nhà phát triển Deck Nine Games rung chuyển trong vài năm qua, không ai trong nhóm có mặt để lên sân khấu và nhận cúp.
Theo Kotaku, cựu nhà thiết kế tường thuật Deck Nine Elizabeth Ballou đã lên BlueSky để khẳng định điều này, nói rằng: "Thật phù hợp khi không ai ở đó để nhận giải thưởng GDCA mà Double Exposure đã giành được, bởi vì tất cả chúng tôi đều bị sa thải lol. Một nhóm chúng tôi đang ở GDC, nhưng chúng tôi thậm chí không biết mình đã được đề cử nên không ai sẵn sàng chấp nhận bất cứ điều gì."
Life is Strange: Double Exposure là một trong số ít những người chiến thắng tại lễ trao giải, vì Balatro, Astro Bot và Black Myth: Wukong đã chứng tỏ là những người chiến thắng lớn nhất và mang về phần lớn các danh hiệu.
Bạn đã chơi Double Exposure và bạn nghĩ gì về nó?