Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức
Jump Ship

Jump Ship thích trì hoãn việc chinh phục không gian lâu hơn một chút và trì hoãn Quyền truy cập sớm đến năm 2025

Họ cũng muốn cảm ơn sự hỗ trợ tuyệt vời mà họ đang nhận được từ cộng đồng đang phát triển và thông báo rằng họ sẽ bắt đầu các bài kiểm tra ngoài văn phòng đầu tiên vào đầu năm nay.

Filip Coulianos, người sáng lập và giám đốc của Keepsake Games, đã xem trước dự án thám hiểm không gian AA của mình, trước đây gọi là Hyperspace và sau đó đổi tên thành Jump Ship , vào đầu tháng Tư. Một tựa game hứa hẹn từ trailer đầu tiên đến nỗi sau khi tham dự buổi giới thiệu đằng sau cánh cửa đóng kín, tất cả các phương tiện truyền thông đều bình luận nhiệt tình về tiềm năng của nó. Nhưng kể từ đó, trò chơi tương đối im lặng, ngoại trừ các bản cập nhật phát triển vừa phải thông qua máy chủ Discord của nó. Tuy nhiên, bây giờ, chúng tôi có một số tin tốt, và một số tin không tốt.

Hãy bắt đầu với những điều ít thú vị hơn: Keepsake Games xác nhận rằng họ sẽ không thể đạt được Quyền truy cập sớm vào năm 2024, như họ đã lên kế hoạch, và thay vào đó chuyển sang năm 2025, mà không đưa ra một cửa sổ chính xác hơn. Coulianos giải thích trong một bài đăng trên Discord rằng sự hỗ trợ đã áp đảo, cao hơn nhiều so với mong đợi và họ cần thêm thời gian để đạt đến điểm mà họ cảm thấy họ đang cung cấp chất lượng cần thiết. Ông cũng thông báo rằng vào đầu năm tới Jump Ship sẽ bắt đầu thử nghiệm với các thành viên được chọn của cộng đồng để thu thập phản hồi để chuẩn bị cho Truy cập sớm, vì vậy công việc vẫn tiếp tục.

Ngày mai, ngày 31 tháng 10 lúc 16:00 BST / 17:00 CEST, sẽ có một phiên Hỏi &Đáp với các nhà phát triển trò chơi, vì vậy nếu bạn muốn biết tận mắt Jump Ship đang diễn ra như thế nào, bạn có thể truy cập nó thông qua liên kết này.

Và nếu bạn vẫn chưa biết trò chơi nói về cái gì, bạn có thể thưởng thức đoạn giới thiệu đầu tiên của nó bên dưới.

HQ
Jump Ship

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo