Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức
Judas

Judas và người sáng tạo Bioshock tiết lộ suy nghĩ của mình về chính trị trong trò chơi

Ken Levine không né tránh việc giới thiệu các ý tưởng chính trị trong trò chơi của mình.

HQ

Một trong những cuộc thảo luận lớn nhất xung quanh trò chơi ngày nay là liên quan đến chính trị. Trò chơi có nên mang tính chính trị không? Họ không nên sao? Họ chỉ nên giới thiệu chính trị theo một cách nhất định? Rất nhiều người có rất nhiều lập trường khác nhau, và vì vậy khi Bioshock và người sáng tạo Judas Ken Levine ngồi xuống với YouTuber Thomas Brush, tất nhiên anh ấy đã được hỏi về triết lý và chính trị mà anh ấy đưa vào trò chơi của mình.

Levine đã không né tránh chủ đề này, vì bạn có thể đoán nếu bạn đã chơi bất kỳ trò chơi Bioshock nào và thực sự thấy tốt hơn là thể hiện suy nghĩ chính trị của mình trong các trò chơi của mình hơn là mạng xã hội. "Bây giờ, việc thể hiện một tư tưởng chính trị trong trò chơi phức tạp hơn nhiều," Levine giải thích. "Bạn phải [biết] ai là nhân vật, ai đang nói điều đó, bạn phải làm mẫu cho họ và bạn phải gian lận họ và bạn phải thuê một diễn viên."

Nhưng, dường như tất cả đều xứng đáng. "Bạn có thể tiếp cận nhiều người hơn," Levine tiếp tục. "Và bạn có thể nói một điều toàn diện hơn nhiều." Có vẻ như thay vì thúc đẩy bất kỳ nhóm chính trị nào, Levine quan tâm nhiều hơn đến việc làm cho các hệ tư tưởng xung đột với thực tế. "Tôi cũng đã thấy những gì có thể xảy ra khi mọi người ngừng chú ý đến thực tế và họ giữ mũi vào hệ tư tưởng."

Bạn có đồng ý với những tuyên bố của Levine không?

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo