Gamereactor



  •   Tiếng Việt

Đăng nhập thành viên
Gamereactor
bài đánh giá
Invincible VS

Invincible VS

Invincible ra mắt lần đầu tiên trên bối cảnh trò chơi chiến đấu trong một cuộc ẩu đả đồng đội nhỏ giọt với bạo lực và dịch vụ người hâm mộ. Martin đã đá Omni-Man xung quanh như một con búp bê giẻ rách và đã đánh giá nó...

HQ

Nhiều người trong chúng tôi trong nhóm biên tập là người hâm mộ bộ phim truyền hình Invincible; Sử thi siêu anh hùng tuyệt vời của Prime Video về "anh chàng hàng xóm" - Mark "Invincible" Grayson, người trong những năm thiếu niên nhận ra mình là bất khả chiến bại. Ngoài ra, anh ta là con trai của một thế lực ngoài Trái đất của tự nhiên được gọi là Omni-Man từ một hành tinh khác - một người bảo vệ thế giới trở nên bất hảo, người không thể hoàn toàn đối mặt với những sai sót của nhân loại, sau đó Invincible phải đối mặt với một loạt tình huống khó xử. Một câu chuyện giải quyết các chủ đề thực tế và trưởng thành, đồng thời hoạt hình khéo léo và siêu bạo lực. Skybound Entertainment, cùng với Quarter Up, cảm thấy rằng đây sẽ hoạt động rất tốt như một trò chơi chiến đấu, nơi chúng tôi chiến đấu với một loạt các siêu anh hùng độc đáo với những đặc điểm tính cách riêng biệt, và hóa ra, họ đã rất đúng.

Invincible VS
Mong đợi để cả hai đánh bại và ăn một cái.

Invincible VS không phải là trò chơi 1 chọi 1 cổ điển, bình thường; Thay vào đó, tất cả là về 3 vs 3. Trọng tâm là các trận chiến gắn thẻ, khiến nó trở thành một sự kiện điên cuồng với tỷ lệ năng động. Nó không hoàn toàn khác với Marvel vs Capcom 3 về cấu trúc và chia sẻ nhiều yếu tố lối chơi tương tự, chẳng hạn như đồng hồ đo sức mạnh và chiêu thức đặc biệt. Nhóm đằng sau nó đã tham gia vào phiên bản mới của Microsoft Killer Instinct cho Xbox One, vì vậy không có nghi ngờ gì về kinh nghiệm của họ trong các trò chơi đối kháng, với những ảnh hưởng tốt đóng vai trò là nền tảng.

Invincible VSInvincible VSInvincible VS
Đồ họa công bằng với nguồn và chắc chắn đạt tiêu chuẩn.
Đây là một quảng cáo:

Điều đầu tiên tôi làm là đi thẳng vào chế độ chơi đơn, bởi vì nó có một câu chuyện đẫm máu và được thực hiện tốt để chơi solo - một điều khác xa với các trò chơi chiến đấu và thể loại nói chung. Đội ngũ đằng sau bộ phim truyền hình đã được đưa đến để viết và đạo diễn câu chuyện và nó cho thấy. Đây có thể dễ dàng là một tập ba phần về thời lượng và thời gian chơi, nắm bắt được bản chất của tài liệu gốc. Invincible, Omni-Man, Atom Eve, Rex Splode, Robot, Cecil, Monster Girl và tất cả những người bạn biết cho đến nay đều có mặt trên tàu - 18 máy bay chiến đấu có sẵn, với nhiều hơn nữa sẽ đến thông qua thẻ hàng năm. Mặc dù một số diễn viên lồng tiếng đã được thay thế (Steven Yeun trong vai Invincible và Walton Goggins trong vai Cecil không được giới thiệu), phần lớn trở lại, với những người thay thế bắt chước khéo léo bản gốc của họ nên không nên chỉ trích họ. Một nhân vật mới thú vị do Robert Kirkman tạo ra cũng được giới thiệu ở đây - Ella Mental - người khai thác bốn nguyên tố: lửa, nước, không khí và đất.

Invincible VSInvincible VSInvincible VS
Câu chuyện của trò chơi hấp dẫn và cũng giới thiệu một nhân vật mới - Ella Mental - cùng với một số gương mặt quen thuộc.

Nó quá đầy đủ và hoạt hình tốt, cung cấp một phong cách nghệ thuật mới kết hợp hình thức kết xuất kỹ thuật số với môi trường thực tế hơn - hơi khác so với bộ truyện, nhưng hoạt động hoàn hảo trong bối cảnh chơi game. Mortal Kombat và Tekken cũng đã đầu tư vào các chiến dịch được cân nhắc kỹ lưỡng trong những năm qua, nhưng theo tôi, Invincible VS làm điều đó vượt trội hơn các đối thủ cạnh tranh, điều này có thể là do mức độ tham vọng với đội ngũ truyền hình tham gia giữa các chiến binh, len lỏi và phá vỡ câu chuyện. Đây là một câu chuyện bên lề được viết tốt, không yêu cầu kiến thức trước và phù hợp với tài liệu nguồn.

Invincible VSInvincible VSInvincible VS
Băng đảng phải đối mặt với một mối đe dọa mới và chưa từng có. Giải pháp là bạo lực.
Đây là một quảng cáo:

Các trận chiến tag-team nằm trong chương trình nghị sự, với tối đa ba võ sĩ chiến đấu cùng nhau. Công thức cơ bản rất dễ nắm bắt, nhưng đòi hỏi sự cống hiến để thành thạo. Bản thân không có gì bất thường khi nói đến chiến đấu - nhưng điều mà cá nhân tôi thấy hơi phức tạp lúc đầu là cách các combo và di chuyển của trò chơi và nhân vật đã được dán nhãn. Điều này là do trò chơi sử dụng ngôn ngữ được bản địa hóa và dựa trên bố cục bộ điều khiển, đã chọn đặt tên cho các nút khác với chữ thập, hình vuông, hình tròn, R2 hoặc bất cứ thứ gì chúng có thể là. Không phải là một mối quan tâm lớn, nhưng hơi phi logic mà không có lý do chính đáng. Sự nhầm lẫn đã xuất hiện trước khi tôi học cách suy nghĩ theo chiều kim đồng hồ về các nút trên khuôn mặt, với hình vuông là 'Ánh sáng' (L), hình tam giác là 'Trung bình' (M) và hình tròn là 'Nặng' (H). R2 được gọi là B ở đây, như trong 'Boost'. Tuy nhiên, một khi bạn đã cố gắng lập trình lại bản thân, các cánh cổng sẽ mở ra cho một nhịp đập khá, nhưng tôi đã không đặt câu hỏi liệu các nút có được dán nhãn như chúng thực sự được gọi hoặc đặc trưng hay không.

Invincible VSInvincible VSInvincible VS
Battle Beast sống đúng với tên gọi của nó, và các đoạn cắt cảnh chứa đầy những trận đánh đấm.

Hệ thống chiến đấu dựa trên các thao tác tương đối đơn giản liên kết với nhau một cách tự nhiên và tương đối đơn giản, thay vì các chuỗi lệnh yêu cầu mười đầu vào. Thêm vào đó là hệ thống tag-team ba võ sĩ, nơi các chiến binh thụ động của bạn ở phía sau có thể nhảy vào để thêm gia vị cho các combo của bạn bằng các chiêu thức đặc biệt. Thiết lập này có nghĩa là hầu như bất kỳ ai cũng có thể chơi và thưởng thức trò chơi ẩu đả này, nơi ngay cả những người hâm mộ cuồng nhiệt nhất cũng sẽ tìm thấy các hệ thống sâu hơn để hạ gục đối thủ đang hoạt động một cách hiệu quả và thay thế họ bằng một trong những võ sĩ khác của đối thủ, tạo ra một mức độ chiến lược và sự năng động từ cả hai phía khi bạn ít mong đợi nhất. Chuyển đổi giữa ba chiến binh bạn đã chọn cũng là chìa khóa thành công, vì các chiến binh không hoạt động tái tạo sức khỏe trong thanh máu của họ, có thể nhìn thấy thông qua một thước đo phụ bên trong đó.

Invincible VSInvincible VS
Tôi đã đề cập rằng Invincible VS là bạo lực chưa?

Đá vào mông của đối thủ sẽ xây dựng các thước đo của bạn, không chỉ được sử dụng để thực hiện các phiên bản mở rộng và nâng cấp hơn của các combo có sẵn mà còn cả các đòn tấn công đặc biệt dựa vào chúng. Bạo lực mà chúng ta yêu thích từ Invincible là có thể cảm nhận được, với máu và quần áo bắn tung tóe và xé toạc trong thời gian thực, cùng với môi trường. Nó nhanh, mạnh mẽ và trực quan. Ngoài chiến dịch, còn có các bậc thang arcade để leo lên, các trận đấu trực tuyến được xếp hạng và giao hữu (với chơi chéo, nếu bạn muốn), cũng như mỹ phẩm nhân vật để mở khóa. Về mặt kỹ thuật, nó chạy mượt mà và mã trực tuyến cũng đã đạt yêu cầu trong thời gian tôi chơi trò chơi.

Invincible VSInvincible VS
Có sẵn một máy bay chiến đấu.

Invincible VS đến như một cái gì đó từ màu xanh lam đối với cá nhân tôi; Nó dễ tiếp cận một cách đáng ngạc nhiên, nhưng cũng cung cấp cơ chế sâu hơn dưới dạng đảo ngược, phản công và các yếu tố chiến lược để đánh lừa đối thủ của bạn và các chiến binh mà họ đã chọn. Tuy nhiên, một số trục trặc đồ họa nhất định đã làm hỏng lối chơi của tôi, với tay và chân đôi khi xoắn và 'cắt' qua cơ thể, mà tôi chắc chắn rằng một hoặc hai bản vá có thể khắc phục. Nó chứa đầy những lời tục tĩu cùng với sự châm biếm mà chúng ta nhận ra từ bộ truyện, có dàn nhân vật đầy màu sắc thể hiện công bằng cho vũ trụ Bất khả chiến bại trong một trò chơi chiến đấu mà bất kỳ ai cũng có thể chơi bất kể kinh nghiệm trước đó và có một tiếng cười sảng khoái trong quá trình này.

Invincible VSInvincible VSInvincible VSInvincible VS
07 Gamereactor Vietnam
7 / 10
+
Dễ tiếp cận và thân thiện với người mới bắt đầu, chế độ câu chuyện được chế tạo tốt, nhiều loại máy bay chiến đấu độc đáo, thỏa mãn về mặt kỹ thuật
-
Một hệ thống đầu vào được thiết kế kỳ lạ cho các nút và combo, với một số trục trặc đồ họa
overall score
là điểm mạng của chúng tôi. Còn của bạn? Điểm mạng là trung bình điểm của mọi quốc gia

Văn bản liên quan

Invincible VS Score

Invincible VS

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Martin Carlsson

Invincible ra mắt lần đầu tiên trên bối cảnh trò chơi chiến đấu trong một cuộc ẩu đả đồng đội nhỏ giọt với bạo lực và dịch vụ người hâm mộ. Martin đã đá Omni-Man xung quanh như một con búp bê giẻ rách và đã đánh giá nó...



Tải nội dung tiếp theo