Tiếng Việt
Gamereactor
xem trước
Indiana Jones and the Great Circle

Indiana Jones and the Great Circle Xem trước thực hành: Whip it Good!

Tôi thực sự không chắc làm thế nào Thế chiến II lại mất nhiều thời gian như vậy khi Indy và một cái xẻng có thể chiếm Berlin.

HQ

Tôi luôn có một chút bối rối trước sự tồn tại của Indiana Jones and the Great Circle. Như đã được chứng minh bởi sự thất bại của Indiana Jones và Dial of Destiny, không có nhiều sự cường điệu cho nhà khảo cổ học già bụi bặm như trước đây của họ, và trong khi Machine Games là một ván bài đáng tin cậy, nhu cầu về một trò chơi Indiana Jones không cảm thấy như thể nó ở đó. Chắc chắn đó là những gì Uncharted và Tomb Raider đã làm được. Tuy nhiên, khi tôi bước vào địa điểm cho buổi xem trước thực hành này, một địa danh lịch sử ở London đã được chuyển đổi thành Marshall College, thật khó để không bị cuốn vào cuộc phiêu lưu mà Machine Games đang giới thiệu cho chúng tôi.

Sau một khởi đầu lỗi được thừa nhận là do PC tôi đang chơi chứ không phải bất cứ điều gì liên quan đến trò chơi, tôi đã tắt, bắt đầu một chuyến tàu lượn siêu tốc thế giới khác của một cuộc phiêu lưu với sự tham gia của Indiana Jones. Chà, ít nhất là một ấn tượng tốt về anh ta từ Troy Baker. Sau khi bị Tony Todd đánh đập, chúng tôi khởi hành từ Đại học Marshall đến Vatican, nơi chúng tôi có một nhiệm vụ ngắn hơn, tuyến tính hơn trước khi đi đến Giza. Tổng cộng, tôi đã dành khoảng hai giờ với trò chơi.

Indiana Jones and the Great Circle

Hầu hết khoảng thời gian đáng kể đó được dành cho việc cúi xuống, khám phá những bí mật của môi trường. Như giám đốc sáng tạo Axel Torvenius đã nói với chúng tôi trong một bài thuyết trình trước phân đoạn thực hành trong ngày, trò chơi này là phiêu lưu đầu tiên, hành động thứ hai. Indy không phải là một nhân vật giống Rambo, anh ta không thể lao vào chống lại đám kẻ thù. Thay vào đó, anh ta sử dụng trí thông minh và roi da của mình để tránh kẻ thù hoặc hạ gục chúng khi chúng không mong đợi. Tàng hình là một phần Hitman, trong đó bạn có thể xác định vị trí ngụy trang, máy phá hoại và thường làm cho cuộc sống của Đức quốc xã khó khăn hơn trước khi bạn đập chúng qua đầu bằng xẻng, đồng thời bị mất một phần về tính thẳng đứng của thiết kế cấp độ và số lượng tùy chọn bạn được đưa ra trong một cấp độ để hoàn thành mục tiêu của mình. Nó pha trộn thành một hỗn hợp thú vị được tăng cường bởi bạo lực campy, đôi khi hoạt hình.

Đây là một quảng cáo:

Vì hầu hết các trận chiến trong Indiana Jones and the Great Circle chỉ giới hạn ở nắm đấm của bạn và các vật phẩm bạn tìm thấy nằm rải rác trên mặt đất (bất cứ thứ gì từ cờ lê đến guitar đều có thể được sử dụng để hạ gục), bạn sẽ hài lòng khi biết rằng chiến đấu cận chiến rất đơn giản nhưng hiệu quả. Bạn có khả năng né tránh và chặn, nhưng nó thường là một quá trình nhanh hơn trong việc hạ gục kẻ thù để chỉ cần đấm vào đầu chúng nhiều lần, tận hưởng hiệu ứng âm thanh thwack của mỗi đòn. Trong việc làm cho cuộc chiến trở nên lập dị hơn trong bạo lực của nó, trong việc cho phép bạn gửi Đức quốc xã bay với một kết hợp nhanh chóng hoặc để họ trở thành một con ragdoll vung vẩy với một cái xẻng ở phía sau đầu, nó giữ cho tinh thần phiêu lưu thú vị đó tồn tại trong trò chơi. Nếu chúng ta đi quá xa vào bạo lực thực tế, nó có thể có nguy cơ phá hỏng niềm vui mà bạn mong đợi từ Indiana Jones, sự nhẹ nhàng khiến anh ta khác biệt. Trong khi tôi đã tìm thấy nắm đấm của Indy và các vật phẩm do nhiều phần cứng khác nhau để lại là vũ khí chính của tôi, roi da và khẩu súng lục ổ quay cũng phục vụ mục đích của chúng. Roi da của bạn là một công cụ đánh lạc hướng, được sử dụng để ngăn chặn kẻ thù có khẩu súng trường nhắm thẳng vào đầu bạn, trong khi khẩu súng lục ổ quay là một cách chắc chắn để mang lại kết thúc vĩnh viễn và lớn cho bất kỳ cuộc chạm trán nào. Đấu súng không phải là điểm nổi bật ở đây, như mong đợi, nhưng bạn vẫn có thể nhặt súng trường và súng tommy để đi đến thị trấn trên kẻ thù của bạn nếu bạn muốn.

Indiana Jones and the Great Circle

Như đã đề cập, bạn có thể sử dụng roi da trong chiến đấu, nhưng bạn cũng có thể sử dụng nó để đi qua bản đồ. Bạn có thể trèo lên, ngồi xuống và đu bằng roi để đi vòng quanh và đến các điểm thuận lợi mới. Một số đòn roi hơi khó xử, và việc tìm đúng góc hoặc Indy nhận ra bạn muốn anh ta leo lên có thể hơi khó khăn, nhưng phần lớn nó hoạt động như dự định. Thực sự không có nhiều điều để nói về đòn roi, hoặc đi ngang nói chung. Do tính chất mở của các khu vực rộng lớn hơn, có nhiều điều để khám phá và nhiều cơ hội hơn để sử dụng roi, nhưng nó tạo ra ít cảm giác điện ảnh hơn. Bản đồ Giza đôi khi cảm thấy hơi cồng kềnh, vì mặc dù bạn có thể di chuyển nhanh giữa các điểm nhất định bằng cách sử dụng biển chỉ dẫn, nhưng chúng rất ít, khiến bạn dành nhiều thời gian đi bộ, đi từ điểm ưa thích này sang điểm quan tâm khác. Các điểm tham quan và địa điểm mà trò chơi thực sự muốn bạn quan tâm hoạt động tốt, và thật bổ ích khi tìm ra cả những câu đố đơn giản và khó mở khóa hơn.

Mỗi lần bạn tìm thấy thứ gì đó trong Indiana Jones and the Great Circle, cho dù đó là một đống tiền mặt được lưu trữ bởi một sĩ quan Đức Quốc xã, một lá thư từ một cá nhân quan tâm hoặc một đồ tạo tác, bạn sẽ nhận được Điểm phiêu lưu. Chúng được sử dụng để mua cho mình các bản nâng cấp, đến từ những cuốn sách bạn cũng phải tìm trên bản đồ. Từ việc hồi máu bổ sung đến tăng sát thương cận chiến và hạ gục không vũ trang, có rất nhiều nâng cấp để cung cấp cho Indy trong trò chơi. Tôi chủ yếu có những suy nghĩ lẫn lộn về hệ thống Adventure Points. Tất nhiên, khám phá nên được khuyến khích trong một trò chơi Indiana Jones, nhưng đôi khi nó có thể cảm thấy như thể nó làm chậm những gì có thể là một nhịp độ điện ảnh, nếu bạn muốn đi đào để nâng cấp. Nó có thể sẽ là một sở thích cá nhân, một điều mà tôi chưa quyết định. Góc nhìn thứ nhất cũng là điều tôi khá không chắc chắn lúc đầu. Tuy nhiên, sau khi chơi với nó, tâm trí tôi hoàn toàn thoải mái. Theo tôi, đó không phải là cách tốt nhất để đắm mình trong một cuộc phiêu lưu với Indy, nhưng đó là góc nhìn tốt nhất cho những gì Machine Games muốn làm với Indiana Jones and the Great Circle, làm cho chiến đấu và tàng hình cảm thấy nhập vai hơn.

Đây là một quảng cáo:
Indiana Jones and the Great CircleIndiana Jones and the Great Circle

Nhìn chung, tôi vẫn không chắc Indiana Jones and the Great Circle dành cho ai. Tôi đã có một khoảng thời gian vui vẻ với nó, và khám phá rất nhiều niềm vui, nhưng tôi nghĩ rằng tôi cần nhiều ý tưởng hơn về toàn bộ trải nghiệm trước khi tôi thực sự có thể giới thiệu nó hay không. Nếu chỉ có một vài không gian mở như Giza, và các cấp độ tuyến tính chặt chẽ hơn như Vatican, nó có thể gây ấn tượng ngoài mong đợi, nhưng nếu không, sự phình to có thể có nguy cơ xuất hiện.

Văn bản liên quan

Indiana Jones and the Great Circle Score

Indiana Jones and the Great Circle

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Magnus Groth-Andersen

Thật kỳ lạ, MachineGames đã lấy rất nhiều cảm hứng từ những người như Dishonored trong những gì chỉ có thể được coi là một trình mô phỏng Indy dũng cảm và thành công.



Tải nội dung tiếp theo