Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức
Indiana Jones and the Great Circle
Đặc sắc: Gamescom 2024

Indiana Jones and the Great Circle lấy cảm hứng lén lút từ The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

Sự pha trộn giữa hành động, tàng hình và phiêu lưu mà Starbreeze Studios tạo ra vào năm 2004 vẫn còn phù hợp cho đến ngày nay.

HQ

Indiana Jones and the Great Circle đã xuất hiện trở lại mạnh mẽ tại Opening Night Live của Gamescom với một đoạn giới thiệu mới và chúng tôi đã có cái nhìn sâu hơn về trò chơi, tìm hiểu quá trình tái tạo Harrison Ford và các nhân vật khác cho cuộc phiêu lưu mới, cũng như độ dài gần đúng của trò chơi. Nhưng những người đứng đầu bộ phận phát triển tại Machine Games cũng đã cho chúng ta một số cái nhìn sâu sắc về thiết kế cốt lõi của trò chơi, và hóa ra một trong những nguồn cảm hứng chính cho Indiana Jones and the Great Circle đã được tìm thấy cách đây 20 năm. Cụ thể, The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, do Starbreeze Studios phát hành năm 2004.

Là một phần của phần Hỏi & Đáp sau bài thuyết trình kín của Indy, giám đốc trò chơi Jerk Gustafsson đã nói về cách nhà thám hiểm của chúng ta sẽ có thể giải quyết từng tình huống theo nhiều cách, bao gồm tàng hình và che giấu thi thể. Trên lưu ý đó, Riddick đã có câu trả lời:

"Khi thiết kế trò chơi này, tôi nghĩ rằng chúng tôi thậm chí đã quay trở lại một chút vào lịch sử của riêng mình. Vì vậy, chúng tôi có trò chơi này, vâng, ở ngôi thứ nhất là góc nhìn chính mà bạn chơi. Nhưng chúng tôi cũng kết hợp điều này với người thứ ba. Vì vậy, rất giống với những gì chúng tôi đã làm trong những ngày với trò chơi Riddick và trò chơi The Darkness và cũng tương tự như những trò chơi đó, bạn biết đấy, đó là trò chơi đầu tiên chúng tôi làm thực sự tập trung rất nhiều vào việc xây dựng nhân vật và câu chuyện kết hợp với rất nhiều biến thể trong lối chơi. Và đó là điều mà chúng tôi thúc đẩy thực sự mạnh mẽ ở đây. Chúng tôi muốn người chơi thực sự cảm thấy rằng họ có thể, bạn biết đấy, đảm nhận các chướng ngại vật hoặc thử thách khác nhau theo nhiều cách khác nhau. Và tàng hình chắc chắn là một phần của điều đó".

Gustafsson là nhà thiết kế chính tại thời điểm Riddick và The Darkness, vì vậy sẽ rất thú vị khi xem thiết kế đó đã phát triển như thế nào nhiều năm sau đó với công nghệ hiện tại. Indiana Jones and the Great Circle sẽ được phát hành trên PC và Xbox Series X / S trong năm nay và các tin đồn cho thấy nó có thể đến với PS5 vào năm 2025.

Indiana Jones and the Great Circle

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo