Indiana Jones and the Great Circle mang đến một cuộc phiêu lưu góc nhìn thứ nhất nhập vai đặt người chơi vào vị trí của nhà khảo cổ học mang tính biểu tượng. Tuy nhiên, một số người hâm mộ đã hy vọng có góc nhìn thứ ba để xem rõ hơn Indy trong hành động. Điều thú vị là một lỗi trong trò chơi đã vô tình cung cấp tùy chọn này, cung cấp cho người chơi cái nhìn thoáng qua về trò chơi sẽ trông như thế nào khi máy ảnh được kéo ra khỏi nhân vật chính.
Một người dùng Reddit đã chia sẻ một video cho thấy trò chơi, thường được thiết kế cho lối chơi góc nhìn thứ nhất, bất ngờ chuyển sang góc nhìn thứ ba do trục trặc. Kết quả là tích cực một cách đáng ngạc nhiên, cho phép người chơi trải nghiệm hành động từ một góc độ mới mẻ. Trong khi các trò chơi góc nhìn thứ nhất thường tập trung vào hoạt ảnh tay, thường bỏ qua phần còn lại của cơ thể, Indiana Jones and the Great Circle có hình ảnh động chi tiết hơn mong đợi, ngay cả ở những khu vực mà người chơi thường không nhìn thấy.
Lỗi này đã làm dấy lên các cuộc thảo luận giữa người hâm mộ về việc liệu MachineGames có thể xem xét thêm chế độ góc nhìn thứ ba chính thức trong bản cập nhật trong tương lai hay không. Trong khi nhiều người vẫn thích trải nghiệm góc nhìn thứ nhất nhập vai, những người khác bị hấp dẫn bởi khả năng xem góc nhìn thứ ba, trích dẫn các ví dụ như Resident Evil 8, giới thiệu chế độ góc nhìn thứ ba sau khi ra mắt.
Bất chấp cuộc tranh luận, Indiana Jones and the Great Circle vẫn là một trải nghiệm thú vị cho những người hâm mộ nhượng quyền thương mại và lỗi bất ngờ này đã mở ra một cuộc trò chuyện thú vị về các tùy chọn phối cảnh trong trò chơi. Với sự ra mắt gần đây trên Xbox Series và PC, trò chơi tiếp tục thu hút người chơi với sự pha trộn giữa hành động, câu đố và khám phá trên các địa điểm mang tính biểu tượng.
Bạn nghĩ gì? Bạn thích chơi Indiana Jones and the Great Circle ở góc nhìn thứ ba hay góc nhìn thứ nhất nâng cao trải nghiệm của bạn?