Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức
Doom: The Dark Ages

id Nhà sản xuất phần mềm xác nhận rằng Doom: The Dark Ages không có nhiều người chơi

Phần thứ ba của kỷ nguyên mới này của game bắn súng id Software biến thành trải nghiệm chơi đơn thuần túy.

HQ

Bạn có thể đã quên, nhưng Doom (2016) và Doom: Eternal đã có các tính năng nhiều người chơi, mặc dù bạn có thể đã bỏ qua chúng trong bữa tiệc phân xác quỷ của mình. Nhưng đối với The Dark Ages (đây là bản xem trước của chúng tôi), id Software đã quyết định loại bỏ bất cứ thứ gì không hoàn toàn phục vụ niềm vui khi trở thành Doom Slayer. Điều này đã được xác nhận bởi Doom: The Dark Ages nhà sản xuất điều hành Marty Stratton trong một phiên hỏi đáp (cảm ơn, Gamingbolt).

"Về cơ bản, chúng tôi muốn tự giải phóng bản thân để tạo ra những thứ như Atlan và trải nghiệm mech và trải nghiệm rồng. Cả hai đều gần giống như các trò chơi nhỏ trong trò chơi. Chúng tôi biết rằng các chiến dịch của chúng tôi ở một mức độ lớn là những gì mọi người đến với các trò chơi DOOM hiện đại để chơi, vì vậy chúng tôi quyết định đặt tất cả nỗ lực của mình đằng sau đó và thực sự tạo ra trò chơi DOOM lớn nhất và hay nhất mà chúng tôi từng làm."

Từ cùng một phiên hỏi đáp, Eurogamer đã mở rộng thông tin đó với lời của giám đốc trò chơi Hugo Martin:

"Đó là lý do tại sao chúng tôi có thể đưa con rồng và [mech] Atlan vào," anh nói. "Ý tôi là, đây là những điều chúng tôi muốn làm trong trò chơi, chẳng hạn như nhiều trò chơi bây giờ, nhưng không thể, bởi vì chúng tôi có thành phần nhiều người chơi - điều mà chúng tôi yêu thích - nhưng thực sự, nó chỉ tập trung vào chiến dịch chơi đơn và chỉ nâng cấp trải nghiệm đó cho người chơi."

Bạn có nghĩ rằng hy sinh nhiều người chơi trong Doom để cải thiện các phần chơi đơn đó là một quyết định đúng đắn không?

Doom: The Dark Ages

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo