Tiếng Việt
Gamereactor
xem trước
Hyper Light Breaker

Hyper Light Breaker Xem trước: Hyper Light Drifter gặp Solar Ash

Chúng tôi đã thực hành với trò chơi roguelite hành động sắp tới của Heart Machine trong suốt thời gian chúng tôi ở LA cho Summer Game Fest.

HQ

Để nói rằng chuỗi Hyper Light đã phát triển giữa Drifter và Breaker sắp tới có lẽ là một cách nói quá. Trò chơi đầu tiên, một trò chơi hoàn toàn được yêu thích và cực kỳ được đón nhận, xuất sắc vì sử dụng hoành tráng các tác phẩm nghệ thuật pixel và có góc nhìn gần như từ trên xuống, nhưng trò chơi sau đang thay đổi tất cả điều đó. Hyper Light Breaker là một cuộc phiêu lưu thế giới mở sử dụng góc nhìn thứ ba và hướng nghệ thuật 3D để biến những gì đã từng là một dự án độc lập nhỏ thành những gì bây giờ cảm thấy như một trải nghiệm AA đã được thiết lập. Cứ cho là, bước nhảy vọt này có lẽ không phải là một bất ngờ lớn vì giữa Drifter và Breaker, dân gian ở Heart Machine đã phân phối Solar Ash, một cuộc phiêu lưu cảm thấy giống với cách mà Breaker hoạt động hơn Drifter.

Tôi nói điều này vì tôi đã có cơ hội đi sâu vào một phần của Hyper Light Breaker trong thời gian ở Los Angeles cho Summer Game Fest. Tôi đã thử nghiệm khoảng 30 phút của trò chơi trong một bản demo giới thiệu cho tôi một số tính năng, cơ chế và hệ thống mới cốt lõi tạo nên tựa game roguelite này với các yếu tố hợp tác.

HQ

Bây giờ chạm vào điểm thứ hai đó, tôi đã không có cơ hội trải nghiệm phần co-op, vì vậy tôi sẽ vượt qua điều đó và tập trung vào tiền đề cốt lõi của Hyper Light Breaker. Theo nhiều cách, đó là một chút battle royale với sự tinh tế khai thác, tất cả trừ những người chơi khác cố gắng hủy hoại ngày của bạn. Bạn được thả vào một bản đồ với các chiến lợi phẩm và vật phẩm cơ bản trong đó nhiệm vụ của bạn là khám phá, đánh bại kẻ thù, hoàn thành các mục tiêu và nhiệm vụ nhỏ, vượt qua các ông chủ để thu thập chìa khóa cuối cùng sẽ cho phép bạn mở cửa cho trùm chính trong nỗ lực đánh bại cấp độ nói trên. Nếu bạn chết trong một nỗ lực, bạn sẽ mất bất kỳ thiết bị nào bạn đã thu thập được trừ khi bạn rút ra trước khi đá xô trong đó bất kỳ thiết bị nào có thể được đưa trở lại một trung tâm được gọi là Cursed Outpost để cứu nó, sử dụng nó trong một lần chạy khác hoặc bán nó để lấy tiền tệ để mua các chiến lợi phẩm khác (chẳng hạn như vũ khí hoặc Holobyte, có hiệu quả là đặc quyền) từ các nhà cung cấp có sẵn. Theo nhiều cách, ý tưởng về những gì tạo nên một trò chơi khai thác hoàn toàn không bị thách thức ở đây, cũng không phải là hệ thống cướp bóc mà bạn sẽ tìm thấy trong battle royale, vì nó khá nhiều về việc mở rương được bảo vệ bởi một nhóm kẻ thù.

Đây là một quảng cáo:

Nhưng điều này là tốt bởi vì Hyper Light Breaker là một trò chơi thực sự trôi chảy và thú vị để chơi. Heart Machine đã tạo ra một bộ cơ chế cảm thấy nhịp độ nhanh trong khi vẫn có chiều sâu, và điều này bao gồm chiến đấu giống như hack 'n' slash, hành động tầm xa đáp ứng, parrying chặt chẽ nhưng bổ ích và né tránh các cửa sổ, và tất cả trong khi có thể lướt qua bản đồ trên một ván trượt, lướt qua các khoảng trống, và nhảy, nhảy hai lần và leo tường để đạt đến tầm cao mới và chinh phục chiều dọc. Kết hợp và trong thực tế, sự đa dạng của cơ chế này tạo nên một sơ đồ điều khiển thanh lịch và hấp dẫn, nơi có cảm giác như thế giới thực sự là của bạn để chinh phục.

Nó không chỉ là cơ chế làm cho Hyper Light Breaker trở thành một vụ nổ để chơi. Có nhiều tùy chọn tùy chỉnh nhờ tiền đề cốt lõi roguelite và cướp bóc, khi được kết hợp với nhiều Breakers để hành động - mỗi người trong số họ có khả năng và bộ cơ chế riêng - và thực tế là các bản đồ được tạo theo thủ tục có nghĩa là bạn sẽ luôn tìm ra những cách mới để tiếp cận nhiệm vụ cốt lõi trong tầm tay là đánh bại trùm chính của cấp độ. Bạn có thể tìm kiếm boss, dừng lại ở một trong những kẻ thù Elite trên đường đi để kiếm chìa khóa cho miền của nó hoặc bạn có thể dành nhiều thời gian hơn để cướp bóc, tham gia các cuộc chạm trán chiến đấu khác nhau xung quanh bản đồ để chuẩn bị tốt hơn cho những gì sắp tới. Điểm mấu chốt chính là bạn càng thực hiện nhiều hành động trong cấp độ, Danger Meter của bạn càng tăng cao. Nếu nó đạt đến giới hạn của nó, một sát thủ sẽ được gửi theo sau bạn (giống như Flame Wizard tôi phải chiến đấu), với điều này về cơ bản phục vụ như một con trùm săn lùng bạn cho đến khi bạn, hoặc nó, bị loại bỏ trong chiến đấu.

Mặc dù những sát thủ này không phải là một cuộc dạo chơi trong công viên để đánh bại, nhưng chúng dễ dàng hơn những con trùm cấp chính, vì lợi ích của bản demo này là một sinh vật được gọi là Exus. Do tính chất ngắn của bản demo, tôi chỉ có một cơ hội để đối mặt với kẻ thù này và hãy để tôi nói với bạn rằng nó không diễn ra tốt đẹp. Heart Machine đã không bỏ qua các cơ chế mới để xác định và làm chủ với những kẻ thù này, và tôi có thể tưởng tượng rất nhiều người chơi sẽ phải đối mặt với sự diệt vong nhất định khi lần đầu tiên đối đầu với những kẻ thù này khi trò chơi cuối cùng ra mắt trong Quyền truy cập sớm.

Hyper Light BreakerHyper Light Breaker
Đây là một quảng cáo:
Hyper Light BreakerHyper Light Breaker

Mặc dù ý tưởng về một trò chơi sử dụng hệ thống cướp bóc và trích xuất có thể kích hoạt các claxon cảnh báo trong đầu bạn, nhưng thực tế là Hyper Light Breaker chỉ là PvE khiến nó ít đáng lo ngại hơn nhiều. Cá nhân tôi không hoàn toàn tìm thấy niềm vui tương tự từ roguelites và trò chơi tương tự như Breaker, nhưng không thể phủ nhận rằng có một cái gì đó kiểu dáng đẹp và khéo léo về trò chơi này. Cho dù đó là chuyển động cảm giác tuyệt vời, hướng nghệ thuật tuyệt đẹp và sôi động làm cho bản đồ Overgrowth đáng nhớ, chiến đấu nhịp độ thực tế và đầy thử thách, hoặc thậm chí thực tế là có các yếu tố câu chuyện và tường thuật được nướng thông qua một hệ thống tạo tác nơi người chơi giải mã các mảnh vỡ để tìm hiểu thêm về quá khứ của Breaker, Có những yếu tố hấp dẫn rõ ràng với trò chơi này.

Nó cũng cảm thấy khá hoàn chỉnh mặc dù Heart Machine có kế hoạch ra mắt đầu tiên như một dự án Truy cập sớm và sau đó đến trạng thái 1.0 một thời gian sau đó. Tôi chắc chắn rằng giai đoạn này sẽ được sử dụng để xếp chồng nó đầy đủ nội dung và tinh chỉnh bất kỳ yếu tố bên ngoài nào, nhưng ngay bây giờ có vẻ như Heart Machine đã trở lại thủ thuật cũ của họ bằng cách tạo ra một trò chơi bắt mắt, chặt chẽ và nhồi nhét sự quyến rũ.

Hyper Light BreakerHyper Light BreakerHyper Light Breaker

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo