Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức
Physint

Hideo Kojima đang thực hiện Physint vì người hâm mộ muốn một Metal Gear khác từ anh ấy

Nhà phát triển nổi tiếng Nhật Bản tiết lộ lý do tại sao anh ấy trở lại thể loại gián điệp.

HQ

Hideo Kojima đã tạo ra rất nhiều trò chơi điện tử tuyệt vời và được yêu thích trong sự nghiệp của mình, nhưng được cho là nổi tiếng nhất của anh ấy vẫn là loạt game Metal Gear mà anh ấy đã phát triển trong thời gian làm việc với Konami. Bộ truyện đã có một chút tạm lắng kể từ khi Konami và Kojima chia tay - ngay cả khi Metal Gear Solid Δ: Snake Eater đang trên đường ra mắt vào cuối mùa hè - vì các phần mới dường như không được sản xuất. Rất may, người hâm mộ có một người kế thừa tinh thần để hướng tới, vì Kojima đang làm việc với PlayStation để tạo ra Physint, đây là một trò chơi gián điệp tương tự như Metal Gear.

Về lý do tại sao Kojima trở lại thể loại và thế giới này, nhà phát triển Nhật Bản gần đây đã nói chuyện với Edge Magazine (cảm ơn, GamesRadar +), nơi anh ấy nói tất cả về việc cam kết với Physint.

"Tất nhiên, tôi có rất nhiều ý tưởng mới mà tôi muốn tạo ra. Nhưng khi tôi bị ốm trong đại dịch, tôi nhận ra rằng rất nhiều người muốn tôi làm một thứ gì đó như Metal Gear. Đó là khi tôi nảy ra ý tưởng cho một trò chơi gián điệp mới. Tôi suy ngẫm và nghĩ rằng ý tưởng đó là tốt. Chúng tôi đã khám phá nhiều lựa chọn và chúng tôi đồng ý thực hiện Physint."

Vì vậy, mặc dù một cuộc hội ngộ giữa Kojima và nhân vật nổi tiếng của anh ấy Snake dường như rất khó xảy ra, nhưng ít nhất chúng ta có thể mong đợi một trò chơi sẽ đi theo bước chân quen thuộc.

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo