Trong khi mọi con mắt đang đổ dồn vào Neva cho Nomada Studio những ngày này, thật tốt khi biết rằng các nhà phát triển tại studio có trụ sở tại Catalonia, Tây Ban Nha đã không quay lưng lại với kiệt tác đã đưa họ đi xa đến vậy. GRIS là một trong những trò chơi đẹp nhất trong thập kỷ qua và người chơi trên khắp thế giới đã có thể đánh giá cao câu chuyện và câu chuyện sâu sắc của nó thông qua vở kịch với màu sắc và cảm xúc của các bức tranh của nhóm nghệ thuật do giám đốc sáng tạo Neva Conrad Roset dẫn đầu.
Chính Roset, thông qua tài khoản Twitter / X của mình, đã xác nhận rằng GRIS đã bán được hơn 3 triệu bản. Không tệ cho một dự án mà bản thân nghệ sĩ thừa nhận anh nghĩ sẽ bán được khoảng 150.000 bản, và đó là dự đoán lạc quan nhất của anh.
Gần đây tại Gamereactor, chúng tôi đã có cơ hội phỏng vấn Conrad Roset một lần nữa về Neva và sự phát triển của nó như một sự phát triển của phong cách hình ảnh của GRIS. Bạn có thể xem toàn bộ cuộc phỏng vấn bên dưới.
Xin chúc mừng, Nomada Studio!