Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức
Loco Motive

Giám đốc sáng tạo của Loco Motive nói về so sánh Paper Mario và điều gì tạo nên một trò chơi trỏ và nhấp hiện đại tuyệt vời

Với bí ẩn hài hước lấy bối cảnh trên một chuyến tàu, tất nhiên sẽ có những so sánh với Paper Mario: The Thousand-Year Door.

HQ

Loco Motive là một cuộc phiêu lưu trỏ và nhấp độc lập đã trở thành một hit nổi bật cho thể loại này trong năm nay. Hài hước tuyệt vời và mang đến một số tính năng hiện đại cho thể loại này, Loco Motive đã làm rất nhiều để giữ cho cảm giác trỏ và nhấp luôn mới mẻ và chúng tôi đã nói chuyện với giám đốc sáng tạo Adam Riches tại Hội nghị BIG ở Bilbao về cách họ tiếp cận Loco Motive để giữ cho nó hiện đại.

"Trên bộ điều khiển, nó có hỗ trợ bộ điều khiển đầy đủ và bạn chơi theo cách khác so với truyền thống. Vì vậy, nếu bạn muốn điều khiển trực tiếp nhân vật trên gamepad hoặc trên Nintendo Switch nếu bạn muốn chơi trên đó, điều đó cảm thấy tự nhiên. Nó không có cảm giác như bạn đang mô phỏng con trỏ chuột," Riches giải thích.

Ngoài ra, với bí ẩn lấy bối cảnh trên một chuyến tàu, tất nhiên có những so sánh với Paper Mario: The Thousand-Year Door, mà Riches đánh giá cao.

"Tôi đã có một vài người chỉ ra điều đó cụ thể cho tôi, Paper Mario," Riches nói. "Tôi nghĩ chỉ có điều gì đó thú vị về nó và khi chúng tôi tiếp thị trò chơi, có điều gì đó hấp dẫn khi nó ở trên một chiếc xe vì bạn có rất nhiều chuyển động. Bối cảnh chuyển động và nó cảm thấy rất động động và có năng lượng ở đó và tôi nghĩ các trò chơi phiêu lưu theo truyền thống có thể cảm thấy hơi tĩnh và chúng có thể cảm thấy hơi chậm."

Kiểm tra toàn bộ cuộc phỏng vấn bên dưới để biết thêm chi tiết về Loco Motive, hiện đã ra mắt cho Nintendo Switch và PC.

HQ

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo