Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức

Giám đốc điều hành của Amazon Games cho biết AI sẽ chỉ thay thế "những phần nhàm chán thực sự" của quá trình phát triển

"Phần lớn nhóm ngồi trong lập trình và điều đó sẽ không biến mất bởi vì đó là tất cả về sự đổi mới."

HQ

Ngay bây giờ, một trong những điểm gây tranh cãi chính trong không gian phát triển trò chơi là việc sử dụng AI để hoạt động như một sự bổ sung hoặc thay thế các khía cạnh phát triển nhất định. Ví dụ, các thành viên của SAG-AFTRA hiện đang đình công với tư cách là các nhà lãnh đạo ngành và tổ chức đó không thể đi đến thỏa thuận về việc sử dụng nó.

Giám đốc điều hành Amazon Games Christoph Hartman đã được hỏi về việc sử dụng AI trong một cuộc phỏng vấn với IGN và nhấn mạnh rằng vì phần lớn lập trình là một lĩnh vực sáng tạo, AI chưa sẵn sàng thay thế con người. Nhưng ông đã nói rằng nó có thể thay thế "những phần nhàm chán" của sự phát triển.

"Ý tôi là, tôi phải cẩn thận với những gì ở đây bởi vì chúng tôi là một công ty lớn và phải đối phó với tất cả các tổ chức đó, vì vậy tôi không thực sự muốn xen vào giữa nó. Nhưng khi chúng ta nói về AI, trước hết, hy vọng nó sẽ giúp chúng ta có những ý tưởng chơi mới, không liên quan gì đến việc lấy đi công việc của bất kỳ ai. Và đặc biệt là đối với các trò chơi, chúng tôi không thực sự có diễn xuất... Phần lớn nhóm ngồi trong lập trình và điều đó sẽ không biến mất bởi vì đó là tất cả về sự đổi mới. Nếu cần một cái gì đó, nó sẽ thực sự là những phần nhàm chán."

Hartman trước đây đã khá cởi mở với việc sử dụng AI trong phát triển trò chơi, đặc biệt là để tăng tốc mọi thứ, nhưng ông đã không cam kết lại với sự hỗ trợ đó.

Hiện tại vẫn chưa biết liệu các dự án Amazon Games sắp tới có sử dụng AI theo bất kỳ cách đáng kể nào hay không.



Tải nội dung tiếp theo