Nó bắt đầu khi Trái đất bị ảnh hưởng bởi kỷ băng hà vào cuối thế kỷ 19 và nhân loại đã cố gắng đưa ra những cách khác nhau để sống sót sau thảm họa này. Nhờ các nhà máy điện ngốn than lớn, con người đã có thể xây dựng một thành phố cuối cùng và trì hoãn sự sụp đổ của loài người chúng ta. Đã 30 năm kể từ khi Trái đất đóng băng thành băng và với tư cách là thị trưởng mới, số phận của nhân loại nằm trong tay bạn. Nó đến như một cú sốc khi tôi nhận ra rằng thành phố lớn mà bạn phụ trách là thành phố chúng tôi đã xây dựng trong trò chơi đầu tiên. Là thị trưởng, công việc của bạn là đảm bảo rằng nó tồn tại và tiếp tục phát triển. Thật khó để không đánh giá cao câu chuyện đầu tiên của Frostpunk đan xen liền mạch như thế nào vào phần tiếp theo của nó.
Hầu hết mọi yếu tố gameplay trong Frostpunk 2 đều được thiết kế dành cho một thành phố lớn, một ví dụ là các Quận. Bây giờ bạn rất hiếm khi xây dựng các tòa nhà riêng lẻ mà thay vào đó tạo ra các khu vực. Nó nhắc nhở một chút về giao diện của nó trong Cities: Skylines và trong SimCity 4. Tuy nhiên, không có gì miễn phí, nhưng mọi thứ đều có chi phí. Đó sẽ là công việc của bạn với tư cách là thị trưởng để cân bằng nhu cầu của cư dân, với những gì bạn có quyền truy cập. Người dân cần nhiên liệu để sưởi ấm, họ cần nhà để ở và thức ăn để ăn. Và nguồn cung cấp công nhân của bạn không phải là vô hạn. Do đó, bạn phải ưu tiên những gì người lao động sẽ làm và khi nào. Tôi sớm phát hiện ra rằng điều này buộc tôi phải liên tục lên kế hoạch cho tương lai.
Mặc dù việc xây dựng chiếm ít không gian hơn một chút so với người tiền nhiệm, nhưng ít nhất nó cũng quan trọng trong phần tiếp theo này. Bạn luôn cần đảm bảo rằng cư dân ấm áp, có thức ăn và nơi nào đó để sống. Nếu bạn thất bại, các phe phái khác nhau của thành phố sẽ nhắc nhở bạn về những thất bại của bạn. Để giữ cho các nhóm này hạnh phúc, bạn phải lập pháp, đàm phán và đảm bảo rằng mọi người chấp nhận sự lãnh đạo của bạn. Họ có thể dễ dàng xé nát thành phố thành từng mảnh nếu bạn không tham gia vào trò chơi quyền lực chính trị. Các nhóm rất khác nhau và thường muốn mọi thứ đổi lại sự hỗ trợ của họ. Thúc đẩy thông qua một luật mới có thể có nghĩa là bạn phải ưu tiên nghiên cứu một giải pháp kỹ thuật cho một nhóm cụ thể. Điều này có lẽ gây bất lợi cho bạn vì chi phí nghiên cứu là cần thiết cho việc khác.
Hầu hết mọi công nghệ trong cây công nghệ lớn đều cung cấp các biến thể của cùng một phát minh. Các phe phái thường có biến thể công nghệ riêng mà bạn đang nghiên cứu. Do đó, bạn cũng phải suy nghĩ về biến thể nào là tốt nhất để lựa chọn từ quan điểm cần thiết và hỗ trợ chính trị. Thật dễ dàng để xem nhóm nào thích đề xuất nào, vì vậy bạn phải lựa chọn cẩn thận. Ý tưởng bạn ủng hộ có thể có hậu quả sau này trong chiến dịch. Bởi vì điều đáng chú ý là mọi người có mặt trong tất cả các quyết định của bạn, tốt hay xấu. Thành phố bạn phải trang bị không chỉ là một nơi vô hồn, nơi bạn là thần, mà quyết định của bạn có hậu quả hữu hình đối với tương lai của cư dân. Đây là điều tôi thực sự thích.
Lựa chọn của bạn không chỉ ảnh hưởng đến nhóm và đảng phái chính trị nào xuất hiện, mà còn ảnh hưởng đến ai sẽ sống hay chết. Các quyết định về luật pháp, khám phá trên bản đồ chiến dịch và các sự kiện trong thành phố có thể xác định có bao nhiêu người giữ mạng sống của họ. Vào thời điểm bạn đến thời điểm này trong chiến dịch, Frostpunk 2 là tốt nhất. Bởi vì khi thành phố đang bị xé nát bởi những xung đột nội bộ, bạn có nhiều nhiệm vụ hơn bạn có thể xử lý và nguyên liệu thô bắt đầu cạn kiệt. Sau đó, bạn cũng tham gia nhiều nhất vào trải nghiệm. Tùy thuộc vào mức độ khó khăn, điều này xảy ra ở các tốc độ khác nhau. Tôi cảm thấy rằng ba mức độ khó đầu tiên mang lại sự cân bằng tốt mà không làm cho chiến dịch trở nên quá dễ dàng. Hai cài đặt khó khăn nhất dành cho những bạn rất có kinh nghiệm với cài đặt thứ hai và thứ nhất. Trên các cài đặt này, bạn không được phép mắc nhiều hơn những sai lầm thường xuyên, trước khi thành phố sụp đổ. Trong tất cả các tính năng mà tiêu đề cung cấp, đó là công trình mà tôi thích nhất.
Tôi nhanh chóng yêu thích một tính năng mới có tên là thuộc địa. Chúng giống với thành phố bạn đã xây dựng trong người tiền nhiệm. Những cộng đồng nhỏ hơn này ở đó để tạo ra các tuyến đường thương mại giữa các mặt hàng khác nhau và vốn của bạn. Chúng giúp bạn đảm bảo rằng nhân loại sống sót vào một ngày khác trong giá lạnh. Theo tôi, đó là một sự phát triển tự nhiên của khái niệm này. Ngay cả khi bạn mở rộng thành phố lớn của mình, nó sẽ cần nhiều tài nguyên hơn bạn có thể cung cấp trong khu vực ngay lập tức. Sau đó, bạn phải đi thám hiểm và thiết lập các thuộc địa. Tất cả những điều này xảy ra mà không làm bạn choáng ngợp với những việc phải làm. Và thật mượt mà và không có độ trễ để phóng to và thu nhỏ giữa các thuộc địa, bản đồ chiến dịch và thành phố thủ đô của bạn.
Về mặt kỹ thuật, nó rất tốt. Kết cấu và hiệu ứng trông tuyệt vời. Tôi cũng thích tuyết được làm tốt như thế nào và máy ảnh đóng băng xung quanh các cạnh như thế nào. Một lời chỉ trích nhỏ là giao diện người dùng đôi khi có thể hơi đốm. Khi bạn phải làm nhiều việc cùng một lúc, có thể có quá nhiều biểu tượng trên màn hình cùng một lúc. Tôi cũng nhận thấy rằng hơi chậm để di chuyển máy ảnh xung quanh ở các cài đặt cao hơn. Về mặt âm thanh, mọi thứ đều nghe thật ngoạn mục, tiếng lách tách băng, diễn xuất bằng giọng nói gây ấn tượng và âm nhạc hay. Những chi tiết nhỏ như chuông reo và giọng nói tuyên bố rằng luật pháp đã được tạo ra giúp thổi sức sống vào thế giới. Lời chỉ trích của tôi về mặt âm thanh là nhiều nhân vật trên thế giới thiếu lồng tiếng. Thật xấu hổ khi xem xét nó tốt như thế nào trong các đoạn cắt cảnh.
Nếu bạn thích Frostpunk, tôi nghĩ bạn sẽ thích Frostpunk 2. Đó là một phần tiếp theo lớn hơn và hoành tráng hơn. Tôi cũng thích rằng người dân đã được hiện diện mạnh mẽ hơn trong câu chuyện, nó góp phần làm cho thành phố trở nên hữu cơ và sống động hơn. Có rất ít dự án độc lập truyền tải một câu chuyện về nhân loại và sự sống còn cũng như dự án này. Đó cũng là một câu chuyện về con người và không phải lúc nào cũng hiểu nhau. Khi lần chơi đầu tiên của tôi kết thúc trong thảm họa, tôi nghĩ đến Tháp Babel. Trong nhiệm vụ trở thành chủ nhân của trái đất, mọi người bắt đầu ghét nhau. Giấc mơ bị xé nát từ bên trong và toàn bộ thí nghiệm kết thúc với sự sụp đổ của thành phố. Tôi đã học được từ điều này và cố gắng sưởi ấm nhân loại một lần nữa. Đó là điều tôi nghĩ bạn cũng nên làm, bởi vì điều này đáng để bạn dành thời gian.