Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức
Elden Ring

FromSoftware không bao giờ giả định thành công với các trò chơi của mình

Áp lực giảm bớt khi nói đến một bản phát hành mới, có nghĩa là một thất bại sẽ không ảnh hưởng nặng nề.

HQ

FromSoftware là một trong những studio đáng tin cậy nhất trong thế giới game hiện nay. Nó không chỉ quản lý để cung cấp banger quan trọng sau banger, nhưng nó cũng làm cho các trò chơi khá nhanh chóng, quá. Chưa đầy một năm sau Armored Core VI: Fires of Rubicon, chúng ta có bản mở rộng Elden Ring để thưởng thức.

Với danh tiếng mà FromSoftware đã xây dựng trong những năm qua, bạn có thể nghĩ rằng có rất nhiều áp lực để tiếp tục tạo ra các bản hit. Nhưng, theo chủ tịch Hidetaka Miyazaki, mỗi bản phát hành được coi là điều riêng của nó, mà không phải lo lắng về sự hoan nghênh tương tự như những gì đã đến trước đó.

"Elden Ring đã ở trong một giải đấu của riêng mình về thành công và sự hoan nghênh quan trọng mà nó đã thấy, nhưng những gì chúng tôi cố gắng làm với tư cách là một công ty là không bao giờ cho rằng điều đó sẽ xảy ra lần nữa với các trò chơi trong tương lai của chúng tôi," Miyazaki nói (thông qua The Guardian.) "Không có quyết định nào dựa trên bất kỳ giả định nào rằng, này, chúng tôi đã làm điều đó một lần, nó sẽ xảy ra một lần nữa. Cho phép dự báo khá bảo thủ này cho chúng ta chỗ để thất bại - và điều đó dẫn đến các trò chơi tốt hơn và quyết định tốt hơn. Theo một cách vòng vo, tôi nghĩ rằng giả định không tạo ra một cú đánh khác, quan điểm bảo thủ đó, đang thúc đẩy và hỗ trợ thiết kế trò chơi của chúng tôi. "

FromSoftware đã một lần nữa nhận được rất nhiều lời khen ngợi từ giới phê bình với Elden Ring: Shadow of the Erdtree, nhưng người hâm mộ thực sự thấy việc mở rộng là quá khó khăn khi nói đến các cuộc chạm trán với trùm.

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo