Tiếng Việt
Gamereactor
xem trước
Fretless

Fretless Ấn tượng: Sống để cắt nhỏ

Chúng tôi đã thực hành với cuộc phiêu lưu độc lập sắp tới của Ritual Studios, tất cả trong thời gian chúng tôi ở Cologne cho Gamescom 2023.

HQ

Âm nhạc có thể là một công cụ rất mạnh mẽ. Những người tài năng ở Ritual Studios chỉ biết điều này và đã quyết định tạo ra một game nhập vai theo lượt, nơi bạn phải xé nhỏ và riff để đánh bại kẻ thù mạnh mẽ và cứu vùng đất khỏi quái vật. Tiêu đề này được gọi là Fretless, và là một phần thời gian của tôi ở Đức cho Gamescom 2023, tôi đã có cơ hội ngồi xuống và chơi qua một phần của chính dự án này để xem nó đang hình thành như thế nào trước khi ra mắt vào năm tới.
Fretless được đặt trong một thế giới pixel được xác định bởi nhịp điệu và âm nhạc. Ý tưởng là người chơi sẽ cần phải bước vào vị trí của nhạc sĩ Rob khi anh ta bắt đầu nhiệm vụ ngăn chặn tên trùm độc ác của Super Metal Records, Rick Riffson, sử dụng cuộc thi Battle of the Bands ly kỳ để kiểm soát âm nhạc và các nghệ sĩ giỏi nhất của vùng đất với những hợp đồng tàn khốc. Không cần phải nói, đó là một bức tranh biếm họa khá rõ ràng về tình trạng của ngành công nghiệp giải trí. Để hoàn thành nhiệm vụ này, Rob đi ra thế giới được trang bị cây đàn guitar đáng tin cậy của mình, và ngay sau đó đã đến thăm nhiều thị trấn và địa điểm quan trọng khác nhau, nơi anh có thể nâng cấp cây đàn guitar của mình hoặc thay thế nó bằng một nhạc cụ khác (chẳng hạn như bass hoặc keytar) hoàn toàn.

Từ những gì tôi thấy về Fretless, thế giới là một nơi giải trí nhưng không đặc biệt phức tạp để khám phá. Phong cách nghệ thuật tuyệt đẹp và chi tiết, nhưng thiết kế cấp độ thực tế khá đơn giản và không được xây dựng theo cách mà bạn sẽ thấy mình bị lạc hoặc nhầm lẫn. Bạn có thể gặp gỡ người dân địa phương và trò chuyện với họ, hoặc thậm chí vuốt ve chú chó thân thiện, và có thể ghé thăm các cửa hàng và nhà cung cấp để mua các mặt hàng hữu ích để sử dụng trên đường. Và bạn sẽ muốn làm điều này vì khi ở ngoài vùng hoang dã, bạn sẽ phải đối mặt với tất cả các loại sinh vật nguy hiểm, bao gồm cả nhện và nấm hung ác, và hình thức phòng thủ duy nhất của bạn sẽ là khả năng xé nhỏ.
Đây là nơi Fretless thực sự xuất hiện, vì chiến đấu được thiết kế để trở thành một hệ thống chiến lược theo lượt với các yếu tố xây dựng boong. Về cơ bản, bạn thiết lập cây đàn guitar của mình với một số đoạn riff cụ thể mà bạn có thể sử dụng trong một trận chiến (với những hành động tương tự như các thẻ trong các bộ bài điển hình), và sau đó khi chiến đấu, bạn phải chọn ba từ bộ bài của mình để đúc trong một lượt. Vì vậy, bạn có thể quyết định sử dụng riff tấn công khu vực, tiếp theo là khiên, tiếp theo là một cuộc tấn công duy nhất, nhưng điều hấp dẫn là các riff và công cụ được lựa chọn, tốt... Đánh hơi lẫn nhau, có nghĩa là bạn có thể kết hợp chúng một cách chiến lược để có sát thương cao hoặc cho các hiệu ứng thú vị.&

Một điều thực sự nổi bật với tôi là khi sử dụng âm trầm. Không giống như guitar thông thường, nhạc cụ này đòi hỏi thiệt hại sức khỏe để sử dụng tất cả các bước di chuyển của nó để đổi lấy các cuộc tấn công tàn khốc hơn. Tôi thấy rằng bằng cách xây dựng một chiếc khiên và sau đó kết hợp chúng với một đòn tấn công gây thêm sát thương tùy thuộc vào kích thước của chiếc khiên của bạn là cách để đi đến đây, vì bạn sẽ không chịu bất kỳ thiệt hại nào từ việc riff trên bass, nhưng vẫn sẽ nhận được các cuộc tấn công lớn nhờ hiệu ứng nội tại của nhạc cụ. Các nhà phát triển tại Ritual Studios đã hứa với tôi rằng các nhạc cụ khác sẽ mở ra cánh cửa cho nhiều tùy chọn lối chơi hơn, cũng như các tiện ích bổ sung và khả năng vật lý khác nhau, mở đường cho việc thêm cầu hoặc thay đổi dây nhạc cụ của bạn.
Vì đây là một trò chơi về âm nhạc và nhịp điệu, nó sẽ không hoàn chỉnh nếu không có một số yếu tố chơi nhịp điệu, phải không? Đúng. Trong chiến đấu, sau khi bạn sử dụng đủ riff trong bất kỳ số lần chạm trán nào, bạn sẽ có tùy chọn sử dụng hiệu ứng crescendo mạnh mẽ giúp tăng sát thương tùy thuộc vào cách bạn thực hiện trong một trò chơi nhỏ nhịp điệu, nơi bạn phải nhấn các nút theo đúng nhịp. Đó là một bổ sung thú vị và giải trí chỉ làm cho trò chơi trở nên ly kỳ hơn một chút.

Đây là một quảng cáo:

Fretless không phải là một tựa game thay đổi trò chơi, nhưng nó đã làm tôi ngạc nhiên với sự quyến rũ và sự kết hợp giữa nhịp điệu và các yếu tố RPG. Bất kể bạn có phải là nhạc sĩ hay không, tựa game độc lập này có thứ gì đó để thu hút bạn, vì nó tự hào có nhiều tùy chọn có thể tùy chỉnh, có bộ xây dựng boong trực quan, một thế giới đầy màu sắc và sôi động để khám phá, nhạc nền và âm thanh hấp dẫn. Tôi nghĩ Fretless có rất nhiều thứ cho nó khi nó đến vào khoảng năm 2024.

Văn bản liên quan

Fretless Ấn tượng: Sống để cắt nhỏ

Fretless Ấn tượng: Sống để cắt nhỏ

XEM TRƯỚC. Viết bởi Ben Lyons

Chúng tôi đã thực hành với cuộc phiêu lưu độc lập sắp tới của Ritual Studios, tất cả trong thời gian chúng tôi ở Cologne cho Gamescom 2023.



Tải nội dung tiếp theo