Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức
Grand Theft Auto VI

Đừng mong đợi Grand Theft Auto VI chạy ở tốc độ 60 khung hình / giây khi khởi chạy

Rockstar dường như đang nỗ lực hết hiệu suất cuối cùng có thể để trò chơi chạy ở tốc độ 30 khung hình / giây.

HQ

Khi thế hệ PS5 và Xbox Series X / S được công bố, chúng tôi được thông báo rằng 30 khung hình / giây đã là dĩ vãng và 120 khung hình / giây là tương lai. Điều đó hóa ra đã sai lầm như thế nào, vì bây giờ một trong những trò chơi được mong đợi nhất trong năm có vẻ sẽ chạy ở tốc độ 30 khung hình / giây khi ra mắt.

Điều này đến từ cựu họa sĩ hoạt hình Rockstar Mike York. York, phát biểu trong một video hiện đã riêng tư từ Kiwi Talkz (cảm ơn, GamesRadar), nói rằng chúng ta không nên mong đợi hơn 30 khung hình / giây từ Grand Theft Auto VI khi nó ra mắt.

"Tôi không nghĩ rằng bản phát hành đầu tiên nó sẽ ra mắt ở tốc độ 60 khung hình / giây trừ khi nó nhận được 60 khung hình / giây đó bằng cách [sử dụng] một công cụ nâng cấp AI như PlayStation đang làm, trừ khi có điều gì đó đến và giúp nó đạt được 60 khung hình / giây đó," York nói. "Tôi không nghĩ rằng nó sẽ đưa ra tốc độ thô 60 khung hình / giây trên bảng điều khiển cơ sở. Ví dụ như PS5. Có thể là PS5 Pro, hoặc bất cứ thứ gì, nhưng tôi vẫn không nghĩ vậy."

York đã không làm việc tại Rockstar kể từ năm 2017, và vì vậy anh ấy thừa nhận rằng anh ấy không chắc chắn điều gì đang xảy ra ở đó, nhưng có nhiều kinh nghiệm với công ty để tận dụng tối đa một bảng điều khiển. "Họ sẽ vắt kiệt mọi thứ quái dị nhỏ mà họ có thể ra khỏi nó và sau đó tối ưu hóa sau đó cho 60 khung hình vì nó không quan trọng bằng việc chỉ làm cho trò chơi trở nên tuyệt vời ở 30 khung hình," anh nói.

Grand Theft Auto VI được thiết lập để phát hành vào năm 2025 cho Xbox Series X/S và PS5.

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo