Tiếng Việt
Gamereactor
xem trước
Dragon Ball: Sparking! Zero

Dragon Ball: Sparking! Zero Xem trước thực hành: Dragon Ball đích thực, hoài cổ

Gamereactor đã có cơ hội ghé thăm Bandai Namco để thử Dragon Ball SparkZero sắp tới...

HQ

Một trong những kỷ niệm chơi game đầu tiên của tôi là khi tôi còn là một đứa trẻ chơi Karate Champ, có sẵn như một trò chơi arcade tại một số tiệm bánh pizza ở miền bắc Thụy Điển vào cuối năm 1984. Hai chiến binh với gi trắng và đỏ (người tiền nhiệm đã truyền cảm hứng cho Ryu và Ken có thể?) đi về phía nhau khi đứng trên một khúc gỗ cây đổ, và nó thật tuyệt.

HQ

Kể từ đó, tôi đã yêu thích các trò chơi chiến đấu, với kỷ nguyên Street Fighter II và Dreamcast nói riêng dẫn đến rất nhiều trò chơi, và thậm chí một số cạnh tranh. Nhưng trong khi đó là một thể loại yêu thích, tôi đã có một thời gian khó khăn với chiến đấu mánh lới quảng cáo. Ngoài các trò chơi như Power Stone, Smash Bros và MultiVersus - tôi hầu như chỉ chơi các tựa game truyền thống trong đó hai nhân vật đánh bại nhau trên cùng một tiền đề như Karate Champ 40 năm trước.

Do đó, các trò chơi chiến đấu Dragon Ball chưa bao giờ hấp dẫn tôi, mặc dù tôi thích cả manga và anime, và các tựa game Dragon Ball duy nhất tôi thích là những tựa game thuộc các thể loại khác như Dragon Ball Z: Kakarot. Vì vậy, với một số hoài nghi mà gần đây tôi đã có cơ hội thử Dragon Ball Sparking! Zero, sẽ được phát hành cho PC, PlayStation và Xbox vào ngày 11 tháng 10. Trò chơi về mặt kỹ thuật là Budokai Tenkaichi 4, nhưng Bandai Namco đang khởi động lại khái niệm và cho nó một khởi đầu mới với tựa game tiếng Nhật (bằng tiếng Anh, đủ kỳ lạ.)

Đây là một quảng cáo:
Dragon Ball: Sparking! Zero

Vì sau tất cả, đây là một khởi động lại, nên đây giống như một cơ hội tuyệt vời để làm quen với Dragon Ball Spark Zero, đây dường như là một giấc mơ ướt át đối với tất cả những người đam mê Dragon Ball. Giống như rất nhiều người hâm mộ Dragon Ball, có rất nhiều nhân vật có sẵn và Bandai Namco đã đưa vào không dưới 182 người trong số họ, điều này phải được coi là gần như điên rồ, mặc dù công bằng mà nói, nhiều nhân vật giống nhau trong các phần khác nhau của dòng thời gian.

Để giúp bạn tăng tốc nhanh chóng, có một chế độ hướng dẫn toàn diện cho phép bạn tìm hiểu mọi thứ từ cách cho đối thủ một cái tát nhẹ, đến hủy hoại một nửa toàn bộ thế giới với Super Kamehameha mạnh nhất mà bạn có thể tưởng tượng. Sau đó, có những thứ như hủy bỏ rơi trên không, phản công và các siêu di chuyển khác nhau.

Dragon Ball: Sparking! Zero
Đây là một quảng cáo:

Không có chiến dịch truyền thống nào - thành thật mà nói, hiếm khi làm cho bất cứ ai hạnh phúc ngoài Mortal Kombat, Smash Bros và Tekken - và thay vào đó chúng tôi tìm thấy tám chiến dịch nhỏ cho phép chúng tôi hồi tưởng lại những phần quan trọng của lịch sử Dragon Ball. Tôi đã có cơ hội thử Goku, Goku Black và Frieza và có thể nói rằng thiết lập sẽ làm hài lòng nhiều người hâm mộ Dragon Ball, những người giờ đây có thể tận hưởng nỗi nhớ ngọt ngào.

Điều gây ấn tượng với tôi là mọi thứ đều cảm thấy vô cùng chân thực và có rất nhiều cuộc đối thoại liên quan góp phần vào điều này. Các trận chiến diễn ra trên tất cả các sân khấu lớn, trên mây, xuống mặt đất và thậm chí dưới nước - và xuống đến mức bạn có thể phá hủy môi trường xung quanh để đến các địa điểm mới. Khi tôi đuổi theo đối thủ của mình trên bầu trời như Goku, bay như Superman, tôi sẽ mô tả Dragon Ball Sparking! Zero như một trình mô phỏng Dragon Ball chứ không phải là một trò chơi chiến đấu.

Dragon Ball: Sparking! Zero

Trên thực tế, thiết lập hoang dã có nghĩa là so với ngoại tuyến không phải là ưu tiên hàng đầu và mặc dù thực tế là khá nhiều trò chơi chiến đấu khác đều ở trạng thái một chọi một tốt nhất trên cùng một bảng điều khiển, đây là điều chỉ được thêm vào như một phép lịch sự. Nó cũng đáng chú ý rằng đó là một hệ thống trò chơi thực sự sâu sắc và có rất nhiều điều để tìm hiểu, như làm thế nào để phá vỡ một cú ngã và dừng lại giữa không trung, bật ra khỏi quả cầu lửa, tạo miệng núi lửa bằng cách tấn công từ trên cao, di chuyển hoàn toàn ba chiều (bao gồm cả lên và xuống) hoặc thậm chí trốn khỏi đối thủ của bạn để cố gắng và tấn công từ một điểm mù.

Tôi cũng có cơ hội kiểm tra một thứ mà Bandai Namco gọi là Trò chơi tùy chỉnh, tương tự như cách các trò chơi WWE mới nhất cho phép bạn tạo các trận đấu của riêng mình, hoàn chỉnh với lối vào, quy tắc, tiện ích, âm nhạc, đấu trường, v.v. Vì vậy, ở đây bạn có thể tạo trận đấu trong mơ Dragon Ball của mình và đặt tên cho nó, sau đó chọn khá nhiều thứ bạn có thể nghĩ đến (và những thứ bạn không thể nghĩ đến, như thiết kế thẻ trận đấu, chọn xem mọi thứ có kích hoạt trong trận chiến hay không, cấm một số cuộc tấn công nhất định và hơn thế nữa). Tất nhiên, sau đó bạn có thể chia sẻ các trận đấu trong mơ của mình trực tuyến để cho phép người khác chơi chúng, vì vậy chắc chắn không thiếu những việc phải làm.

Dragon Ball: Sparking! Zero

Giữa tất cả những điều này, tôi cũng muốn làm nổi bật các khía cạnh đồ họa tốt một cách đáng ngạc nhiên. Cả về ngoại hình cũng như hình ảnh động. Nó thực sự trông giống như xem anime khi sự điên rồ bắt đầu, và đó chính xác là những gì các nhà phát triển muốn đạt được.

Dragon Ball Sparking! Zero là một trò chơi hành động hơn là một trò chơi chiến đấu, và tôi không thể không nghĩ rằng người hâm mộ Dragon Ball sẽ thích điều này vô cùng. Liệu các chế độ chơi có giữ được trong thời gian dài hay không và cơ chế trực tuyến hoạt động tốt như thế nào vẫn còn phải xem khi đến lúc xem xét. Nhưng trong khi chờ đợi, tôi thực sự rất tích cực về điều này.

Văn bản liên quan

Dragon Ball: Sparking! Zero Score

Dragon Ball: Sparking! Zero

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Joakim Sjögren

Nó được quảng cáo là "tưởng tượng Dragon Ball cuối cùng", nhưng đó có thực sự là trường hợp không? Chúng tôi có rất nhiều suy nghĩ.



Tải nội dung tiếp theo