Đã có rất nhiều suy đoán về những gì Rogue Factor đang nấu với Hell is Us, tựa game phiêu lưu hành động góc nhìn thứ ba mà chúng tôi đã có cái nhìn đầu tiên tại State of Play năm ngoái vào tháng Chín. Kể từ đó, chúng tôi không nghe thấy bất cứ điều gì, nhưng hôm nay chúng tôi đã có cái nhìn sâu hơn về trò chơi từ giám đốc nghệ thuật và sáng tạo của nó, Jonathan Jacques-Belletete, trong Nacon Connect.
Trong đó, chúng ta có cái nhìn thoáng qua về các tình huống, kẻ thù và tình huống mới mà chúng ta sẽ phải đối mặt trực tiếp trong Hell is Us khi trò chơi đưa chúng ta vào những tình huống sẽ khiến chúng ta suy nghĩ lại về các trụ cột cảm xúc của mình từ trong ra ngoài. Theo một cách rất hữu cơ, chúng ta đã thấy cả việc khám phá bối cảnh và câu đố, khi chúng ta kết hợp các dấu chấm kết nối câu chuyện của nó. Xin lỗi vì quá bí ẩn, nhưng tôi chắc chắn rằng bạn sẽ hiểu rõ hơn nhiều lý do tại sao chúng tôi muốn giữ bí ẩn nhất có thể với Hell is Us trước khi phát hành vào 4 tháng 9 năm 2025 trên PC và bảng điều khiển.
Hãy xem đoạn giới thiệu mới này cho trò chơi dưới đây.