Chơi game là một thị trường khó khăn để tồn tại, những gì với rất nhiều ngóc ngách đã được bao phủ. Bạn muốn xây dựng một đế chế dựa trên phiên bản lịch sử của riêng bạn? Xin lỗi, ai đó đã làm điều đó. Bạn muốn bắn người trong một vũ trụ khoa học viễn tưởng lố bịch, nơi những khẩu súng bật ra từ những sinh vật như kẹo từ piñata? Một lần nữa, đã được thực hiện.
Có vẻ như người sáng tạo Dino Crisis, Shinji Mikami, đó là lý do tại sao bộ truyện có thể không bao giờ quay trở lại. Nói chuyện với Eurogamer, Mikami cho biết anh ấy rất ngạc nhiên khi nghe người hâm mộ muốn nhiều hơn Dino Crisis, nhưng anh ấy không nghĩ rằng chúng ta sẽ thấy nó.
"Sự tuyệt vời của khủng long và những thứ bạn có thể làm với khủng long, điều đó đã thực sự bị đóng đinh bởi Monster Hunter trong những năm gần đây," ông nói. "Vì vậy, ngay cả khi tôi quyết định làm lại hoặc một phiên bản mới của Dino Crisis, tôi không thực sự cảm thấy có nhiều không gian cho loại trò chơi đó ngay bây giờ, chỉ vì Monster Hunter đã trở thành một trò chơi lớn như vậy."
Tuy nhiên, có vẻ như điều đó sẽ không ngăn cản người hâm mộ muốn Dino Crisis được chú ý nhiều hơn, vì mỗi khi Capcom thực hiện một cuộc khảo sát hỏi về tình yêu dành cho các trò chơi cũ của mình, Dino Crisis đều kết thúc ở gần đầu danh sách.