Xbox Series S đã là một chủ đề thảo luận nóng trong một thời gian khá dài, với thiết bị phổ biến bị cáo buộc làm chậm sự phát triển đồ họa trong ngành. Nhưng trong khi một số studio đã phải vật lộn với nó, những người khác không có vấn đề gì cả, và gần đây chúng tôi đã báo cáo rằng GSC Game World đang xem xét phát hành Chế độ hiệu suất 60 khung hình mỗi giây cho S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, và Take-Two không phải là ít lo lắng nhất về Grand Theft Auto VI.
Gần đây, Death Stranding Director's Cut đã bị loại bỏ bóng cho Xbox Series S và X, và nhiều người tự hỏi trò chơi chạy tốt như thế nào, đặc biệt là trên bảng điều khiển yếu hơn, vì nó thực sự được phát triển chủ yếu cho PlayStation 5. Digital Foundry hiện đã xem xét vấn đề này - và thật dễ chịu khi có tin tốt. Họ kết luận:
"Xbox Series S hoàn toàn hấp dẫn. Đó là một cổng hoàn chỉnh có quy mô rất, rất tốt thực sự cho bảng điều khiển cơ sở. Chế độ chất lượng không giải quyết nhiều chi tiết và từ các chỉ số độ phân giải, chúng ta có thể thấy lý do tại sao - nó sử dụng phạm vi tỷ lệ độ phân giải động từ 900p đến 1080p.
Điều khá đáng chú ý ở đây là việc giảm số điểm ảnh cho máy 4TF dẫn đến tốc độ khung hình đầu ra nhanh hơn so với chế độ chất lượng tương đương trên Series X và PS5. Và có lẽ đó là một điều tốt, vì rất có thể chủ sở hữu Series S ít có khả năng có màn hình VRR - vì vậy càng gần với 60fps bị khóa thì càng tốt.
Nhìn chung, có vẻ như Kojima Productions đã thực hiện một công việc phi thường với bản phát hành này và không ai nên cảm thấy không hài lòng với những gì trò chơi cung cấp, bất kể họ có Xbox nào.