Gamereactor



  •   Tiếng Việt

Đăng nhập thành viên
Gamereactor
xem trước
Diablo IV: Lord of Hatred

Diablo IV Xem trước: Warlock của Lord of Hatred có thể là lớp yêu thích mới của chúng tôi

Chúng tôi đã thực hành với lớp học sắp tới sẽ ra mắt đầy đủ cùng với bản mở rộng sắp tới.

HQ

Đó là một khởi đầu thực sự bận rộn cho năm nay đối với Blizzard Entertainment, công ty chỉ trong khoảng thời gian bốn tháng, về cơ bản sẽ khởi động lại Overwatch, tung ra bản cập nhật nội dung lớn đầu tiên cho Diablo II trong 25 năm, ra mắt bản mở rộng rộng cho Hearthstone, ra mắt bản mở rộng Housing and the Midnight trong World of Warcraft, và đồng thời, vào thời điểm tháng Tư kết thúc, đã cung cấp bản mở rộng thứ hai của Diablo IV được gọi là Chúa tể của Thù hận. Vì vậy, vâng, bận rộn có lẽ là bán thấp nó.

Nếu bạn đã theo dõi Gamereactor trong suốt tháng Hai, bạn sẽ biết rằng chúng tôi đã giữ mối quan hệ chặt chẽ với tất cả mọi thứ về Blizzard, một phần là do chuyến thăm gần đây của chúng tôi đến khuôn viên Irvine của nhà phát triển khổng lồ ngay bên ngoài Los Angeles vào cuối tháng Giêng. Thông qua đó, chúng tôi đã chia sẻ rất nhiều ấn tượng và suy nghĩ về Overwatch, Diablo II: Resurrected, Hearthstone, World of Warcraft và bây giờ đã đến lúc Diablo IV tham gia cuộc chiến. Mặc dù có một cái bắt...

Bạn thấy đấy, tôi đã chơi Diablo IV: Lord of Hatred theo cách nói này nhưng sau đó cũng không có cơ hội chạm vào nó theo cách khác. Một chút khó hiểu? Có thể hiểu được. Tôi đã thực hành với lớp Warlock, về mặt kỹ thuật sẽ ra mắt hoàn toàn cùng với Paladin với sự xuất hiện của Chúa tể thù hận, ngay cả khi bạn có thể truy cập lớp sau ngay hôm nay bằng cách đặt hàng trước bản mở rộng. Vấn đề là trải nghiệm thực tế với Warlock không thực sự cho phép tôi đi du lịch quanh khu vực mới của Skovos, do đó tại sao đây là một bản xem trước rất đặc biệt vì tôi có thể nói khá nhiều về Warlock nhưng không thực sự về Chúa tể của sự thù hận. Với các điểm nói chuyện hạn chế, chúng ta hãy giữ cho điều này ngắn gọn hơn bình thường một chút.

HQ
Đây là một quảng cáo:

Như bạn có thể thấy trong lối chơi mà chúng tôi đã ghi lại ở trên, với hành động diễn ra ở vùng Nahantu của Vessel of Hatred, Warlock là một lớp tưởng tượng sức mạnh tuyệt đối, một lựa chọn đáng gờm sẽ làm hài lòng mọi người chơi. Nó được mô tả là lớp "heavy metal" nhất của Diablo cho đến nay và bạn có thể thấy điều đó trong thiết lập và cấu trúc của lớp cũng như cách nó được thiết kế để lao đầu vào trận chiến và không để lại gì ngoài máu và xương.

Có một số nguyên mẫu lớp quan trọng để làm theo Warlock cho thấy nó chơi theo cách khác. Tôi thấy mình có xu hướng hướng tới tùy chọn Legion, một loại lớp học tập trung vào việc triệu hồi quân đoàn ma quỷ và sử dụng đội quân nô lệ của bạn để cắt qua bất cứ thứ gì mà Địa ngục ném vào bạn. Theo một cách nào đó, nó tương tự như Necromancer nhưng với một cảnh báo bổ sung là bạn không cần xác chết để hồi sinh để làm cho Legion hoạt động, bạn có thể chỉ cần triệu hồi quỷ từ bên ngoài và buộc chúng thực hiện ý chí của bạn.

Các tùy chọn khác bao gồm Vanguard, đây là một tùy chọn tốc độ nhanh hơn, một nguyên mẫu là tất cả về việc cưỡi một săn địa ngục vào trận chiến và sau đó tự biến thành một con quỷ để biến cơn thịnh nộ của Địa ngục chống lại nó. Có lẽ hơi đạo đức giả khi dùng đến bóng tối để giành chiến thắng trong cuộc chiến này? Có lẽ. Nhưng điều đó không làm giảm giá trị giải trí của nó. Điều tương tự cũng có thể nói về Ritualist, một nguyên mẫu xoay quanh việc sử dụng năng lượng ma quỷ để giải phóng lửa địa ngục và vực thẳm vào những người cản đường bạn. Nếu Legion giống Necromancer và Vanguard giống Barbarian hơn, thì Ritualist là giải pháp thay thế Sorcerer là tất cả về việc sử dụng phép thuật để giải phóng hỗn loạn trên chiến trường. Cuối cùng, chúng ta có Mastermind, theo cách tương tự như nguyên mẫu Legion và lớp Necromancer, vì đó là tất cả về việc ràng buộc quỷ theo ý muốn của bạn và sau đó để chúng chiến đấu trong các trận chiến của bạn trong khi bạn giám sát sự hủy diệt từ sự an toàn của vực thẳm.

Như bạn có thể thấy, bất kể bạn chọn phong cách chơi nào, Warlock đang tìm cách cung cấp sự đa dạng to lớn và ít nhất từ những gì tôi đã trải nghiệm, tiềm năng tuyệt vời sẽ khiến lớp học này trở thành một lực lượng tự nhiên tuyệt đối có khả năng đối đầu với Mephisto trong nỗ lực cứu Sanctuary khỏi sự tàn phá hoàn toàn và hoàn toàn.

Đây là một quảng cáo:
Diablo IV: Lord of Hatred

Ngoài ra, mặc dù Bản cập nhật dành cho nhà phát triển Diablo IV đã chia sẻ thêm thông tin về những gì mong đợi từ Chúa tể của Thù hận và Skovos với tư cách là một khu vực, nhưng tôi không thể bình luận về cách nó chơi và hoạt động vì tôi không thấy bất kỳ điều gì trong số này hoạt động. Những gì tôi có thể đề cập ngắn gọn là một số bản cập nhật và thay đổi rộng hơn đối với Diablo IV nói chung, bao gồm cả việc tái cấu trúc cây kỹ năng.

Về cơ bản, cây kỹ năng đã được đơn giản hóa và tinh chỉnh, vì vậy thay vì bật nhiều điểm vào một đặc quyền để cải thiện nó hết lần này đến lần khác, giờ đây bạn chỉ dành một điểm kỹ năng cho mỗi tùy chọn đặc quyền. Vẫn có một yếu tố cải thiện đặc quyền cốt lõi bằng cách chi nhiều điểm hơn trong nhánh tương ứng của nó, nhưng bây giờ có nhiều tùy chọn hơn để lựa chọn, điều này sẽ làm cho việc xây dựng trở nên thú vị hơn về lâu dài. Blizzard hứa hẹn sẽ có hơn 40 lựa chọn được làm lại, hơn 80 tùy chọn bổ sung và 20+ kỹ năng bổ sung, có nghĩa là nó có thể giống như một bản khởi động lại toàn bộ tính năng và một cái gì đó để người chơi học lại gần như từ đầu.

Việc điều chỉnh cây kỹ năng cũng phù hợp với các bộ lọc chiến lợi phẩm tích hợp để dễ dàng tìm thấy thiết bị bạn cần hơn, công cụ chế tạo Horadric Cube để tạo ra các vật phẩm độc đáo phù hợp hơn với phong cách chơi của bạn và Bùa hộ mệnh để thêm khả năng chế tạo thêm bằng cách giới thiệu lại cơ chế Bùa chú bổ sung thêm tiền thưởng cho cách xây dựng của bạn. Tất cả những điều này sẽ làm cho việc xây dựng Diablo IV bớt cứng nhắc hơn và có lẽ cũng trực quan hơn một chút để bẻ khóa đối với những người chơi mới hơn và ít kinh nghiệm hơn, vì vậy đôi bên cùng có lợi ở nhiều khía cạnh.

Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred
Trái: Thay đổi cây kỹ năng. Phải: Bộ lọc chiến lợi phẩm mới.
Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred
Trái: Bùa hộ mệnh. Trung tâm: Kế hoạch chiến tranh. Phải: Horadric Cube

Ngoài ra, Lord of Hatred sẽ bổ sung thêm các yếu tố kết thúc trò chơi được sắp xếp hợp lý hơn nữa như tính năng danh sách phát được gọi là Kế hoạch chiến tranh và một hoạt động kết thúc trò chơi rất thử thách, gần như đỉnh cao có tên là Echoing Hatred. Kết hợp điều này với vùng đất khá tuyệt đẹp của Skovos và thủ đô Temis rộng lớn, những địa điểm vẫn chưa bị ảnh hưởng bởi bóng tối, ngay cả khi điều này sẽ thay đổi khi câu chuyện mở rộng, Lord of Hatred đang tìm cách trở thành một chương tiếp theo tuyệt vời của Diablo IV và là một điểm cuối tốt cho phần này của câu chuyện rộng lớn hơn bắt đầu với câu chuyện của trò chơi cơ bản. Nhưng nó có thực sự tốt không? Một lần nữa, tôi chưa thể thêm bất cứ điều gì về chủ đề này, ngay cả khi bạn có thể thấy một loạt hình ảnh của Skovos bên dưới.

Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred
Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred
Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred
Diablo IV: Lord of HatredDiablo IV: Lord of Hatred

Những gì chúng ta biết là Lord of Hatred sẽ ra mắt trên PC, PlayStation và Xbox vào ngày 28 tháng 4, vì vậy hãy theo dõi để biết thêm.

Văn bản liên quan

Diablo IV: Lord of Hatred Score

Diablo IV: Lord of Hatred

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Claus Larsen

Chúng tôi xem xét kỹ hơn các lớp học mới, chiến dịch và mọi thứ ở giữa.



Tải nội dung tiếp theo