Tiếng Việt
Gamereactor
xem trước
Monster Hunter: Wilds
Đặc sắc: Gamescom 2024

Đẹp và cực kỳ nguy hiểm - Monster Hunter: Wilds gây ấn tượng tại Gamescom

Monster Hunter: Wilds thu hút người chơi mới bằng một bài thuyết trình cực kỳ hấp dẫn, nhưng đừng sợ: Thợ săn vẫn sẽ trở thành người bị săn lùng, nếu bạn chưa làm bài tập về nhà.

HQ

Hầu hết các trò chơi phức tạp ngay lập tức khiến bạn choáng ngợp với vô số menu phức tạp, điều khiển nâng cao và số tiền trợ giúp tối thiểu. Nói cách khác, bạn đã được cảnh báo. Nhưng cũng có những trò chơi thoạt nhìn có vẻ đơn giản và hồn nhiên, sau đó mới thể hiện được màu sắc thực sự của chúng. Sê-ri Monster Hunter thuộc thể loại thứ hai, mà gần đây tôi đã học được một cách khó khăn.

Là một người mới hoàn toàn, không có kinh nghiệm về bộ truyện ngoài tựa game phụ Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin, ban đầu tôi gặp bất lợi khi ngồi chơi Monster Hunter: Wilds tại Gamescom ở Cologne. Tuy nhiên, sự mở đầu đã cho tôi hy vọng hão huyền. Rất ít trò chơi AAA hiện đại, hay bom tấn Hollywood, mở ra một cách ngoạn mục như chương mới nhất trong loạt phim 20 năm tuổi của Capcom.

Monster Hunter: Wilds

Khi mở đầu trò chơi, nhân vật có thể tùy chỉnh của chúng ta thấy mình đang ở trên một con tàu gỗ kiểu cũ có thể di chuyển trên cát. Ngay lập tức, chúng ta được giới thiệu với rất nhiều nhân vật đến nỗi thật khó để theo dõi tất cả. Tuy nhiên, chúng vẫn gây ấn tượng nhờ thiết kế nhân vật đẹp mắt, pha trộn hoàn hảo giữa thiết kế lấy cảm hứng từ anime với chủ nghĩa hiện thực, và hình ảnh động khuôn mặt đặc biệt ấn tượng. RE Engine của Capcom chưa bao giờ mang lại kết quả đẹp như vậy, điều này được minh họa thêm khi chúng ta rời tàu trong một thời gian ngắn và nhảy lên một ngọn núi giống như chim.

Đây là một quảng cáo:

Những gì tiếp theo là một chuyến đi đầy kịch tính qua cát khi chúng tôi cố gắng cứu một cô bé đang bị truy đuổi bởi một con giun cát khổng lồ giống như Dune. Chuyến đi qua cát phun không có gì là ngoạn mục, và chúng tôi có thể sử dụng đầy đủ sức mạnh nhảy và đôi cánh của thú cưỡi trước khi cuối cùng giải cứu cô gái tội nghiệp. Trên đường đi, chúng tôi cũng được giới thiệu về thứ chắc chắn sẽ là một công cụ cực kỳ quan trọng trong suốt trò chơi - một loại súng móc. Móc dường như có nhiều chức năng. Nó có thể được sử dụng để thu thập các vật phẩm và tài nguyên, hoặc nó có thể (có lẽ thú vị hơn) được sử dụng trong chiến đấu hoặc để thực hiện những cú nhảy ngoạn mục khỏi các gờ đá.

Monster Hunter: WildsMonster Hunter: Wilds

Trước khi tôi được gửi đi săn quái vật thực sự đầu tiên của mình, tôi có một chút thời gian để gặp gỡ các nhân vật khác. Alma, một nhà khảo cổ học trẻ, giao cho tôi nhiệm vụ đầu tiên, trong khi thợ rèn tràn đầy năng lượng Gemma giúp tôi chọn một trong nhiều loại vũ khí của trò chơi như Sword and Shield, Gunlance và Hammer. Tôi chọn Dual Blades và với sự giúp đỡ của linh vật bắt buộc, một con mèo Palico nhỏ, tôi nhanh chóng tìm cách theo dõi con mồi trong một hang động dưới lòng đất.

Chỉ đến bây giờ tôi mới nhận ra rằng Monster Hunter: Wilds không hoàn toàn đơn giản như tôi nghĩ ban đầu. Mặc dù tôi đang kết hợp các cú đấm, né tránh và combo, tôi chỉ gây sát thương tối thiểu. Monster Hunter là tất cả về việc chọn vũ khí và công cụ phù hợp cho quái vật cụ thể, phân tích điểm yếu của nó và tấn công các bộ phận cơ thể có liên quan. Tất cả những điều này cần có thời gian để tìm hiểu, và vì thời gian thiếu hụt tại một hội nghị như Gamescom, tôi phải dùng đến một mẹo khác. Tôi kích hoạt một ngọn lửa và ngay lập tức ba thợ săn quái vật cứng rắn xuất hiện để giúp tôi hạ gục con mồi. Chúng được điều khiển bằng CPU, nhưng trong toàn bộ trò chơi, đó cũng có thể là những người chơi thực sự đến giải cứu.

Đây là một quảng cáo:
Monster Hunter: Wilds

Nhiều người chơi là những gì trên menu trong phần thứ hai của bản xem trước này. Nếu phần mở đầu giống như một chuyến đi tàu lượn siêu tốc điên cuồng, thì đây giống như một chuyến đi tàu lượn siêu tốc mà không có dây nịt, và không mất nhiều thời gian trước khi hai sinh vật giống voi ma mút khổng lồ biến tôi thành con mồi của chúng. Một đại diện PR thân thiện giúp tôi chuẩn bị một loại bom hôi thối ngăn cách các sinh vật, và chẳng mấy chốc tôi đã làm suy yếu con quái vật đủ để nó rút lui, để tôi đuổi theo nó trên lưng con gà quá khổ của mình.

Nhiều lần tôi làm cho con quái vật quằn quại trong đau đớn, nhưng ngay cả trong nhiều người chơi, tôi không thể tự mình quản lý nó - trên thực tế, bất chấp sự giúp đỡ của thợ săn quái vật CPU, tôi không hạ gục được con mồi trước khi hết thời gian. Nói tóm lại, Monster Hunter: Wilds vẫn là tất cả về sự chuẩn bị, trang bị, nâng cấp và nhiều hệ thống sâu khác đã làm cho bộ truyện trở nên phổ biến, mặc dù cách trình bày gợi nhớ đến một trò chơi hành động đơn giản hơn về mặt cơ học. Niềm an ủi duy nhất của tôi là tôi vẫn còn một chút thời gian để chuẩn bị, vì trò chơi đầy đủ sẽ phát hành vào ngày 28 tháng 2 năm 2025.

HQ

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo