Game bắn súng là thể loại đầu tiên tôi bị cuốn hút khi còn nhỏ. Tôi đã trải qua những mùa hè đó với mỗi bản phát hành Call of Duty trên PS3, và sau đó, vô số giờ (và nhiều giờ hơn) trong CS:GO. Đó là một thể loại luôn làm tôi hồi hộp, với sự pha trộn hoàn hảo giữa hành động và chiến lược nhịp độ nhanh. Tuy nhiên, gần đây, tôi thấy mình hơi thờ ơ với thể loại này.
Các tựa game Call of Duty gần đây đã không thể nắm bắt được sự kỳ diệu của quá khứ, phải vật lộn với các vấn đề mai mối và thiếu sự đổi mới. Counter-Strike 2, mặc dù tiềm năng đầy hứa hẹn của nó, đã là một sự thất vọng khác kể từ khi ra mắt đầy đá của nó. Trong bối cảnh này, Delta Force: Hawk Ops tỏa sáng như ánh sáng ở cuối đường hầm. Trò chơi này đã cố gắng lấy lại tia lửa và nỗi nhớ mà tôi cảm thấy khi chơi game bắn súng trong những ngày vinh quang của họ. Nó cho tôi hy vọng rằng vẫn còn chỗ cho những trải nghiệm mới và thú vị trong thể loại này. Vì vậy, hôm nay, chúng tôi sẽ chia sẻ những ấn tượng đầu tiên của chúng tôi về game bắn súng góc nhìn thứ nhất mới này, Delta Force: Hawk Ops, phần mới nhất trong nhượng quyền thương mại quân sự mở rộng.
Điều đầu tiên khiến tôi ấn tượng khi chơi Delta Force: Hawk Ops là đồ họa. Bạn không cần một máy tính cấp NASA để chạy nó — trò chơi trông tuyệt vời và chạy trơn tru và không có bất kỳ vấn đề gì. Mức độ chi tiết thật đáng kinh ngạc, từ kết cấu trên vũ khí đến môi trường, và hình ảnh động trôi chảy và chân thực, điều mà tôi thực sự đánh giá cao ở một game bắn súng quân sự.
Một khía cạnh nổi bật khác là sự lựa chọn của các nhà phát triển để duy trì cách tiếp cận sạch sẽ và hiệu quả đối với thiết kế đồ họa. Thay vì tràn ngập trò chơi với các hiệu ứng hình ảnh có thể áp đảo hệ thống, họ đã chọn một thẩm mỹ rõ ràng và sắc nét. Điều này không chỉ tăng cường hiệu suất mà còn cải thiện khả năng hiển thị trong chiến đấu, giúp dễ dàng phát hiện kẻ thù mà không bị lộn xộn thị giác không cần thiết.
Chủ nghĩa hiện thực là nền tảng của Delta Force: Hawk Ops. Mọi người điều khiển, vũ khí và phương tiện đều được thiết kế với độ chân thực ấn tượng. Bạn sẽ không tìm thấy bất kỳ ký tự kỳ lạ hoặc tên vũ khí chung chung nào do vấn đề bản quyền. Mức độ chi tiết này không chỉ giúp trò chơi trở nên nhập vai hơn mà còn giúp người chơi làm quen với các trang bị, đặc biệt là đối với những người trong chúng ta đã quen với tên vũ khí thật.
Các hình ảnh động để nạp đạn, kiểm tra và xử lý vũ khí được chi tiết tỉ mỉ. Bạn có thể nhìn thấy những viên đạn trong băng đạn và buồng, và chuyển động của các nhân vật phản ánh chính xác trọng lượng và tốc độ của vũ khí. Sự chú ý đến chi tiết này làm tăng đáng kể cảm giác hiện thực.
Delta Force: Hawk Ops cung cấp hai chế độ chơi chính: Hazard Operations (chế độ trích xuất) và Havoc Warfare (chế độ chiến tranh quy mô lớn).
Chế độ trích xuất là một bất ngờ thú vị. Nói chung, tôi không phải là một fan hâm mộ của các game bắn súng chiến thuật và chế độ trích xuất vì chúng có xu hướng chậm hơn và tỉ mỉ hơn. Trên thực tế, tôi chưa từng chơi bất kỳ trận nào trước đây, thậm chí không Tarkov (vâng, tôi biết!). Tuy nhiên, chế độ này đã thu hút được sự quan tâm của tôi vì nó buộc bạn phải lập kế hoạch tải cẩn thận trước khi xâm nhập vào bản đồ chứa đầy kẻ thù do AI điều khiển và người chơi thực.
Hệ thống sức khỏe và sát thương cực kỳ thực tế, cho phép thiệt hại cụ thể cho các bộ phận cơ thể khác nhau. Điều này bổ sung thêm một lớp chiến lược, vì vết thương ở chân có thể làm bạn chậm lại, trong khi một phát bắn vào cánh tay có thể ảnh hưởng đến độ chính xác của bạn. Tôi thực sự thích sự căng thẳng và thử thách của chế độ này, và nó khiến tôi háo hức thử các tựa game khác như Escape from Tarkov.
Chế độ chiến tranh quy mô lớn về cơ bản là sự pha trộn giữa Call of Duty và Battlefield nhưng với ý nghĩa hiện thực và bóng bẩy hơn. Các bản đồ rất rộng lớn, có thể so sánh với các bản đồ trong cả hai trò chơi và không có vấn đề gì với khoảng cách hiển thị. Trò chơi là chất lỏng, và mỗi vũ khí cảm thấy được thiết kế tốt, với vật lý đạn thêm một liên lạc của tính xác thực.
Các vùng chụp được thiết kế khéo léo, thường giống như các bản đồ nhỏ hơn từ Call of Duty, giúp giữ cho hành động liên tục và thú vị. Các cơ chế xe được cân bằng tốt, với một số lượng hạn chế có sẵn trên bản đồ để ngăn chúng bị lạm dụng.
Động lực chơi trò chơi cốt lõi và hệ thống chiến đấu cũng được thiết kế đặc biệt tốt. Vũ khí xử lý trơn tru, với cơ chế giật và nạp đạn tạo cảm giác tự nhiên và được chế tạo tốt. Trên thực tế, tôi đã trải nghiệm độ giật nhiều hơn so với các game bắn súng khác, điều mà tôi đánh giá cao vì nó làm tăng thêm tính chân thực và độ khó cho trò chơi. Tất cả các vũ khí trong trò chơi đều sử dụng đạn, có nghĩa là chúng không bắn ngay lập tức khi bắn. Điều này bổ sung thêm một lớp kỹ năng, vì bạn cần tính đến tốc độ đạn trong các cuộc giao tranh đường dài.
Tùy chỉnh vũ khí rất rộng, với một loạt các phụ kiện và chế độ bắn thay thế. Mỗi vũ khí có thể được điều chỉnh để phù hợp với phong cách chơi và tình huống khác nhau, đó là một tính năng tôi thực sự đánh giá cao. Hệ thống nghiêng thủ công bổ sung thêm một lớp chiến thuật khác, cho phép bạn nhìn xung quanh các góc và ẩn nấp hiệu quả hơn.
Một lĩnh vực mà Delta Force: Hawk Ops thực sự vượt trội là quản lý hàng tồn kho và tiện ích. Mỗi nhân vật có ít nhất bốn tiện ích, có thể áp đảo lúc đầu. Tuy nhiên, một khi bạn đã quen với nó, nó sẽ bổ sung chiều sâu chiến thuật đáng kể. Giao diện người dùng để quản lý hàng tồn kho, đặc biệt là ở chế độ khai thác, rất chi tiết và yêu cầu bạn sắp xếp cẩn thận từng vật phẩm trong ba lô của mình. Ban đầu nó có thể phức tạp, nhưng một khi bạn thích nghi, nó trở nên khá trực quan.
Một điều nữa tôi thích là mỗi cầu thủ có thể đảm nhận một vai trò khác nhau. Ví dụ, bạn có thể là một bác sĩ hồi sinh đồng đội, một tay bắn tỉa hoặc một người lính với súng phóng lựu. Những vai trò này không áp đảo, nhưng chúng bổ sung thêm các tùy chọn đa dạng và chiến lược cho trò chơi.
Một khía cạnh quan trọng mà các nhà phát triển đã làm rõ là cam kết của họ để tránh mô hình "trả tiền để giành chiến thắng". Điều này thật tuyệt vời vì nó đảm bảo rằng kỹ năng và nỗ lực được khen thưởng (và không chỉ ví của bạn). Điều duy nhất bạn cần phải trả tiền là chế độ chiến dịch, nhưng chúng tôi sẽ đề cập đến điều đó trong một bài viết khác vì nó không có sẵn trong bản alpha và chúng tôi chưa có cơ hội dùng thử.
Và đó là tất cả cho ngày hôm nay. Delta Force: Hawk Ops nổi lên như một ứng cử viên nặng ký trong thể loại game bắn súng quân sự. Mặc dù nó không đổi mới hoàn toàn, nhưng nó gợi lên nỗi nhớ về những ngày vinh quang, và việc thực hiện nó được đánh bóng và chuyên nghiệp. Với lối chơi thỏa mãn, đồ họa ấn tượng và tập trung vào chủ nghĩa hiện thực, trò chơi mang đến trải nghiệm mà người hâm mộ các tựa game Call of Duty đầu tiên sẽ thấy hấp dẫn. Mặc dù nó chỉ là một game bắn súng quân sự khác trong số nhiều game bắn súng, nhưng chất lượng và sự chú ý đến từng chi tiết của nó đã khiến nó trở nên khác biệt. Tôi rất vui khi thấy trò chơi này phát triển như thế nào trong các giai đoạn tương lai của nó. Và tôi chắc chắn khuyên bạn nên cho nó một cái nhìn.