Sau bảy năm tiếp tục hỗ trợ, bản cập nhật thứ 35 và cuối cùng, The End is Near, đã đến Dead Cells.
Chủ yếu là một bản mở rộng về cơ chế lời nguyền, bản cập nhật bổ sung mob mới, vũ khí, đột biến, hiệu ứng quần xã sinh vật và nhiều tùy chọn tùy chỉnh người chơi. Các nhà phát triển Motion Twin và Evil Empire đã lên phương tiện truyền thông xã hội để cảm ơn cộng đồng của trò chơi vì sự hỗ trợ liên tục của họ, điều này phải buồn vui lẫn lộn cho người hâm mộ vì trong khi vẫn sẽ có lỗi và bản sửa lỗi cho trò chơi thì đây là sự kết thúc của vòng đời phát triển của nó.
Motion Twin đang chuyển sang roguelite Windblown và Evil Empire gần đây đã phát hành The Rogue Prince of Persia. Tuy nhiên, Dead Cells vẫn chưa kết thúc theo mọi cách, vì Motion Twin đã tuyên bố rằng The Beheaded, nhân vật chính của trò chơi, sẽ tiếp tục xuất hiện trong các tác phẩm khác.
Nhưng không phải ai cũng sẽ nhìn lại một cách trìu mến. Một người như vậy là Dead Cells ' nhà thiết kế ban đầu, Sébastien Benard, người trước đây đã gọi quyết định của Motion Twin để chấm dứt sự phát triển của trò chơi (như ông tuyên bố) là "động thái khốn nạn tồi tệ nhất có thể tưởng tượng chống lại Dead Cells và Evil Empire." Để biết thêm ngữ cảnh, bạn có thể đọc toàn bộ tuyên bố của Benard tại đây (cảm ơn PCGamesN và Eurogamer).