Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức

Cựu ông chủ PlayStation thừa nhận những nỗ lực dịch vụ trực tiếp của Sony là một yếu tố góp phần khiến ông rời đi

Shawn Layden: "Tôi không có tầm nhìn hoặc năng lượng để cố gắng, bạn biết đấy, đưa nó đến lĩnh vực trò chơi dịch vụ trực tiếp mới này, vì vậy... "

HQ

Có một số ý kiến rất trái chiều giữa người hâm mộ về cựu ông chủ PlayStation Jim Ryan, với những lời chỉ trích gay gắt thường nghe về cách tiếp cận rõ ràng của ông đối với cái gọi là các tựa game dịch vụ trực tiếp. Đây hiếm khi là những gì bản thân game thủ muốn và thường được mô tả một cách ác ý là cửa hàng trực tuyến cũng như trò chơi.

Chiến lược của Ryan đã ảnh hưởng đến các tựa game chơi đơn truyền thống của Sony và đã dẫn đến danh sách phát hành của bên thứ nhất trống rỗng đáng báo động trong những năm gần đây, trong khi các dự án dịch vụ trực tiếp dường như đang thất bại nặng nề hoặc bị hủy bỏ. Một người không phải là fan hâm mộ của điều này là ông chủ PlayStation trước đây và nổi tiếng hơn rất nhiều Shawn Layden (chịu trách nhiệm cho gần như toàn bộ kỷ nguyên PlayStation 4 và việc mua lại Insomniac, trong số những thứ khác), người đã rời Sony vào năm 2019.

Trong một cuộc phỏng vấn với podcast Save State Plus, Layden bây giờ nói rằng mong muốn tập trung nhiều hơn vào dịch vụ trực tiếp của Sony là một yếu tố góp phần vào sự ra đi của anh ấy (được Kotaku phiên âm):

"Thành thật mà nói, bạn biết đấy, công ty đã đưa ra một số quyết định chiến lược về nơi họ muốn đưa nền tảng này vào tương lai với trọng tâm là trò chơi như một dịch vụ, trò chơi dịch vụ trực tiếp, công thức đăng ký, doanh thu định kỳ, và đó không phải là nhà lái của tôi."

Layden tiếp tục nói về loại trò chơi mà anh ấy muốn làm, nói như sau về việc rời đi sau 32 năm làm việc với công ty:

"Tôi chỉ làm những thứ như God of War và Spider-Man và Last of Us và Uncharted [và] Horizon. Tôi không có tầm nhìn hoặc năng lượng để cố gắng, bạn biết đấy, đưa nó đến lĩnh vực mới này của trò chơi dịch vụ trực tiếp, vì vậy, tất cả những gì được xem xét, có vẻ như đây là thời điểm tốt để từ chức sau 32 năm làm việc tại Sony."

Ngày nay, Sony dường như quyết tâm thu hẹp các nỗ lực dịch vụ trực tiếp của mình và trong số mười hai trò chơi mà Jim Ryan xác nhận đang trong quá trình triển khai vào năm 2022, hầu như tất cả đều đã bị hủy bỏ hoặc có tương lai không chắc chắn (các tựa game được liệt kê trên Resetera). Tuy nhiên, việc thay đổi chiến lược cần có thời gian và trong thời đại thường mất khoảng năm năm để tạo ra một trò chơi lớn, điều này sẽ chỉ trở nên thực sự đáng chú ý vào khoảng năm 2030.

Bạn thấy chiến lược của Shawn Layden như thế nào, so với chiến lược mà Sony đã chọn với Jim Ryan?

Shawn Layden ở bên trái, Jim Ryan ở bên phải.


Tải nội dung tiếp theo