Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức
Red Dead Redemption 2

Cựu nhà phát triển GTA VI và RDR2 giải thích "sự mệt mỏi của thế giới mở"

"Người chơi không khám phá phải không?" nhà thiết kế trò chơi Cameron Williams nói.

HQ

Game thủ có phát ngán với những trải nghiệm thế giới mở rộng lớn không? Cựu nhà thiết kế trò chơi Grand Theft Auto VI và Red Dead Redemption 2 Cameron Williams dường như nghĩ như vậy. Sau nhiều năm người chơi phải đối mặt với những bản đồ đáng sợ, quá lớn, anh ấy tin rằng nhiều người trong chúng ta đang ngày càng mệt mỏi.

Tại một hội thảo tại GDC gần đây (cảm ơn, PCGamer), Williams đã đưa ra chủ đề "mệt mỏi thế giới mở", giải thích cách các nhà phát triển có thể chống lại nó. "Người chơi không khám phá phải không? Cho dù đó là vì bạn có một trò chơi siêu định hướng hành động hay chỉ đơn giản là chúng không bị bắt buộc. Hoặc, [trò chơi của bạn có] một khoản đầu tư thời gian rất lớn và rất khó để người chơi chọn và đặt xuống, đó là một thách thức ngày càng tăng, đặc biệt là với loại hệ sinh thái phát triển của các trò chơi miễn phí và dịch vụ trực tiếp đang ngốn thời gian và sự chú ý của mọi người, " ông nói.

"Chúng tôi muốn tránh tạo ra một không gian khả năng quá lớn đến mức người chơi chỉ đơn giản là không biết phải chọn gì," Williams nói, tư vấn cho các nhà phát triển về cách họ có thể tránh khiến người chơi sợ hãi với thế giới của họ. "Bất kỳ nhà phát triển FPS nào cũng biết điều này. Yêu cầu các cầu thủ của bạn nhìn lên và sau đó nhìn 45 độ sang trái, giống như, là một nhiệm vụ bất khả thi, phải không?"

Williams đã sử dụng ví dụ câu cá trong Red Dead Redemption 2 về cách giới thiệu các hoạt động phụ cho người chơi, vì bạn sẽ học cách câu cá thông qua một nhiệm vụ với các nhân vật chính khác và sẽ nhớ các mẹo và thủ thuật của họ trong những chuyến đi chơi trong tương lai. Tuy nhiên, ngay cả với những chiến thuật như thế này, bạn không thể làm hài lòng tất cả mọi người, và Williams nhấn mạnh rằng sẽ luôn có những "người đi biên" hoặc những người chơi chỉ muốn nội dung cốt lõi.

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo