Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức
Mass Effect

Cựu nhà phát triển BioWare tiết lộ mối thù giữa các đội Mass Effect và Dragon Age

Ngoài ra, David Gaider nói rằng EA luôn thích Mass Effect.

HQ

David Gaider, cựu biên kịch của Dragon Age cho đến sau khi Inquisition được phát hành, đã tiết lộ rằng các nhóm làm việc trên Dragon Age và Mass Effect dưới BioWare không phải là những người bạn tốt nhất, ít nhất là khi anh ấy còn ở công ty.

"Bạn thấy đấy, điều bạn cần biết về BioWare là trong một thời gian dài, về cơ bản nó là hai đội dưới một mái nhà: đội Dragon Age và đội Mass Effect," Gaider giải thích trong một loạt các bài đăng dài trên Bluesky giải thích quyết định rời BioWare của anh ấy. "Và họ không hợp nhau. Công ty nhận thức được sự xích mích và những nỗ lực khắc phục nó đã diễn ra trong nhiều năm, chủ yếu bằng cách xáo trộn nhân viên giữa các nhóm thường xuyên hơn."

Sau một số mệt mỏi sau khi phát hành Dragon Age: Inquisition, Gaider được chuyển đến nhóm làm việc trong Dự án Dylan, sau này trở thành Anthem, khi anh được giao nhiệm vụ thay đổi cảm giác của vũ trụ khoa học viễn tưởng để có xu hướng giả tưởng hơn.

Trả lời một bình luận, Gaider cũng giải thích rằng thậm chí còn có một số ưu đãi giữa các đội Mass Effect và Dragon Age. "EA * luôn luôn * thích Mass Effect, thẳng thắn," anh viết. "Nhóm Tiếp thị của họ thích nó hơn. Nó rất hiện đại. Nó có hành động. Họ không bao giờ biết phải làm gì với DA, và bất cứ khi nào DA vượt trội hơn TÔI, ME đều có lý do. Nếu bạn hỏi tôi, nó luôn nhút nhát rìu kể từ DA Origins."

Người hâm mộ Dragon Age có lẽ sẽ không vui khi nghe phần cuối cùng đó, đặc biệt là khi Dragon Age: The Veilguard không đáp ứng được kỳ vọng của EA. Tuy nhiên, đã lâu lắm rồi Gaider không làm việc tại BioWare, vì vậy có lẽ hai nhóm đã học cách hôn và làm lành kể từ đó.

Mass Effect

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo