Người ta đã nói nhiều về liên doanh GAAS bị đánh giá sai lầm thảm hại của Sony, Concord. Một trò chơi mà dường như không ai quan tâm và có thể trở thành một trong những thất bại lớn nhất mà ngành công nghiệp từng thấy.
Các nhân vật trong Concord là một trong những khía cạnh bị chỉ trích nhiều nhất của trò chơi. Họ đã bị cáo buộc là tất cả mọi thứ từ chung chung đến quảng cáo cho văn hóa đúng đắn chính trị, mà theo một trong những nhà phát triển trò chơi, Amanda Kiefer, một phần là do thiếu kế hoạch thiết kế tổng thể.
Thậm chí tệ hơn, người này nói rằng các giám đốc điều hành chỉ đơn giản là không lắng nghe phản hồi hoặc khiếu nại của nhóm sản xuất, mà bạn có thể đọc trong một bài đăng từ người này trên tài khoản X hiện đã bị khóa của họ (và bây giờ thông qua IconEra).
"Tôi chỉ định nói điều này ở đây, rất nhiều ảnh hưởng đến khía cạnh nghệ thuật của Concord bao gồm thiết kế của ủy ban, sự thất bại của một số lãnh đạo để lắng nghe đội ngũ nghệ thuật, v.v.
"Nhóm nghệ thuật khái niệm nhân vật bao gồm cả tôi đang trải qua một thời gian cực kỳ khó khăn về mặt cảm xúc, và một số người trong nhóm không còn muốn làm việc trong các trò chơi, thiết kế nhân vật hoặc thậm chí làm nghệ thuật nữa sau này."
Thật đáng buồn cho các nghệ sĩ nếu đây là sự thật, và thật không may trong trường hợp đó chỉ là một ví dụ khác về cách các phòng họp đang tác động tiêu cực đến bối cảnh AAA ngày càng nhiều.
Bạn nghĩ gì về thiết kế nhân vật của Concord ?