Tiếng Việt
Gamereactor
bài đánh giá
Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Ngày mai đến, và Sandfall Interactive mang lại cho tôi hy vọng về một tương lai tươi sáng hơn.

HQ

Clair Obscur: Expedition 33 là một trong những ví dụ điển hình nhất về một cuộc họp trò chơi và dễ dàng vượt qua kỳ vọng trong ký ức gần đây. Khoảng ba mươi người đã làm trò chơi này. Một phần nhỏ so với số lượng nhân viên bạn thấy làm việc trên phần lớn các trò chơi AAA ngày nay. Bạn có thể mong đợi những lối tắt, nhưng Sandfall muốn chứng minh rằng họ không cần bất kỳ phím tắt nào trong số đó và sẽ thách thức nhận thức của chúng ta về những gì một nhóm nhỏ hơn có thể đạt được.

Thông qua tham vọng và tham vọng tuyệt đối, Clair Obscur: Expedition 33 làm được điều đó. Tiền đề, câu chuyện, hình ảnh nổi bật kết hợp với nhạc nền đẹp đến ám ảnh, tất cả đều có vòng lặp lối chơi Sekiro-meets-JRPG tỏ ra thỏa mãn như trong đoạn giới thiệu. Đó là một trò chơi có cảm giác như thể nó nhảy từ giấc mơ về một bản demo công nghệ vào cuộc sống của chúng ta và nó liên tục thổi bay tôi trong những giờ tôi đã dành cho nó.

Clair Obscur: Expedition 33Clair Obscur: Expedition 33

Khi tôi lần đầu tiên kiểm tra trò chơi này vào năm ngoái, nó đã bị bỏ qua, điều này đã khiến tôi đặt câu hỏi về vòng lặp dựa trên né tránh và đỡ đòn, một điều phần lớn bị tầm thường bởi chuyên môn của người chơi demo. Đây là bánh mì và bơ của một trận chiến trong Clair Obscur: Expedition 33, vì mặc dù bạn có thể giành chiến thắng trong một cuộc chiến tiêu hao ở những khó khăn dễ dàng hơn, nhưng bạn đang bỏ lỡ những gì thực sự làm cho trận chiến tỏa sáng nếu bạn từ bỏ yếu tố tích cực của nó. Rất ít trò chơi đạt được sự hài lòng khi trở thành một vị thần đỡ đòn trong Sekiro: Shadows Die Twice, nhưng Clair Obscur: Expedition 33 tự hào đứng bên cạnh nó. Các hình ảnh động chiến đấu ngoạn mục, toàn diện, năng động và trôi chảy với đủ hiệu ứng để khiến bạn cảm thấy như thể bạn không chỉ nhấn một nút duy nhất để tạo ra cuộc tàn sát như vậy.

Đây là một quảng cáo:

Tuy nhiên, khi thời gian chậm lại và bạn nhận được một cuộc phản công lớn nhờ kỹ năng và thời gian của chính mình, tác động cảm thấy nặng nề hơn nhiều, cho phép bạn cảm thấy mình đã thực sự vượt qua nhân loại khi bạn bước ra khỏi cuộc chạm trán với trùm mà không bị trầy xước. Tuy nhiên, chiều sâu của trận chiến vượt xa việc chỉ nhấn nút bên phải vào đúng thời điểm, như với Pictos, thuộc tính và điểm Lumina, bạn có thể tự do xây dựng từng thành viên của Expedition 33 theo ý muốn. Cây kỹ năng chỉ cho bạn những hướng nhất định, vì vậy bạn không bị vò đầu. Ví dụ, Lune có thể chuyên sử dụng một loại phép thuật nguyên tố nhất định hoặc Sciel có thể hoạt động như một bộ đệm cho nhóm. Sự đa dạng rất thú vị để tìm hiểu, ngay cả khi đôi khi có cảm giác như có quá nhiều Picto, với một số ít người chiến thắng rõ ràng hơn những người khác.

Clair Obscur: Expedition 33

Ngoài việc hạ gục đội quân Nevron đa dạng do Paintress chế tạo, có rất nhiều việc khám phá để làm trong Clair Obscur: Expedition 33. Thế giới được chia thành hai bản đồ. Thế giới bên ngoài rất rộng lớn và cho phép bạn di chuyển quãng đường dài với sự trợ giúp của người khinh khí cầu khổng lồ Esquie, người đưa bạn đến những khu vực nhỏ hơn, chi tiết hơn, nơi không có bản đồ hoặc la bàn và bạn phải dựa vào trí thông minh của chính mình. Khám phá vô cùng bổ ích trong Clair Obscur. Luôn có một ngóc ngách hoặc con đường đến bên đáng xem, với các câu đố, nhật ký từ các Cuộc thám hiểm khác, v.v. Luôn luôn là một điều thú vị khi bị lạc trong cả thế giới bên ngoài và các cấp độ phần lớn là do hình ảnh ngoạn mục trải rộng trong suốt trò chơi. Một lần nữa, có cảm giác như thể một bản demo công nghệ tuyệt đẹp hoặc tác phẩm nghệ thuật khái niệm đơn lẻ đã trở thành một cuộc phiêu lưu đầy đủ và tôi đấu tranh để hiểu làm thế nào một nhóm nhỏ như vậy đã làm được điều này. Phong cách hình ảnh duy trì chủ nghĩa hiện thực pha trộn với sự kỳ lạ của thế giới Clair Obscur quá say mê khi nhìn. Hết lần này đến lần khác, tôi nhìn xung quanh môi trường ở một cấp độ mới, quét qua nó một cách chậm rãi như thể tôi đang chơi một bản demo trên sân khấu của E3.

Sự xuất sắc trong hình ảnh phù hợp và thậm chí có thể vượt qua âm thanh trong Clair Obscur: Expedition 33. Nhạc phim giống như mật ong ngọt ngào được đổ vào tai bạn - trừ đi độ dính - và dàn diễn viên lồng tiếng toàn sao mang tất cả của họ vào câu chuyện này để mang lại cho nó sức nặng và cảm xúc cần thiết để thành công. Câu chuyện của Clair Obscur: Expedition 33 giống như trái tim của toàn bộ trò chơi, và may mắn thay, nó sống đúng với âm mưu đầu tiên được đặt ra bởi khái niệm của nó. Sandfall Interactive đã táo bạo một cách không hối lỗi với câu chuyện này, đứng vững trong tầm nhìn của mình và mang đến một cái gì đó mang lại cảm giác hoàn toàn độc đáo. Những gì bắt đầu như một nhiệm vụ đơn giản để hạ gục một thực thể áp bức buộc mọi người phải chết trẻ theo hướng mà bạn chưa bao giờ nghĩ đến, giữ cho câu chuyện ở phía trước và trung tâm, thay vì chỉ là thứ bạn thỉnh thoảng quay lại sau khi xóa tất cả nội dung phụ gần đó.

Đây là một quảng cáo:
Clair Obscur: Expedition 33Clair Obscur: Expedition 33

Điều đó không có nghĩa là nội dung bên lề buồn tẻ. Đó là bất cứ điều gì ngoại trừ. Tôi đã mong đợi một vài con trùm bổ sung, có lẽ là cấp độ mới kỳ lạ rải rác ở đây và ở đó. Tôi đã không mong đợi một loạt các trò chơi nhỏ trên bãi biển, một nhiệm vụ phụ để truy tìm những con rối nhỏ bị lạc được gọi là Gestrals, và một tòa tháp vô tận. Chính những điều đó, kết hợp với trải nghiệm tuyệt vời của phần còn lại của trò chơi, đã nâng Clair Obscur: Expedition 33 ra khỏi vùng nước bão hòa của các bản phát hành trò chơi ngày nay và lên đến vùng đất linh thiêng. Đó là phong cách RPG của riêng nó, Baldur's Gate III dành cho CRPG. Nếu tôi phải chọn ra một vài vấn đề nhỏ, tôi sẽ chỉ có thể làm nổi bật những kẻ thù nhỏ hơn trở nên tầm thường khi bạn tiến bộ, và khi các trận đánh trùm trở nên hoành tráng và hoành tráng hơn, việc giết những kẻ càu nhàu bắt đầu ngày càng giống như công việc càu nhàu, tôi cho rằng. Nếu không, bạn thực sự không thể yêu cầu thêm từ Sandfall Interactive.

Clair Obscur: Expedition 33 là một trò chơi tuyệt vời đã đặt ra một tiêu chuẩn mới cho game nhập vai, tham vọng của các đội nhỏ hơn và trải nghiệm AAA nói chung. Đó là một ứng cử viên trò chơi dễ dàng của năm nếu tôi đã từng xem. Một câu chuyện tuyệt vời được sinh ra từ một khái niệm đặc biệt. Chiến đấu mang lại cảm giác hoành tráng và bổ ích như hình ảnh làm cho nó có vẻ như như vậy, được đặt trong bối cảnh của một trong những bản nhạc phim đáng nhớ nhất trong những năm gần đây khiến Clair Obscur: Expedition 33 trở thành một trò chơi mà tôi không thể không giới thiệu. Sandfall Interactive đã mang đến một cái gì đó thực sự đặc biệt, hy vọng sẽ dẫn đến một nguồn cảm hứng bùng nổ trong toàn ngành.

09 Gamereactor Vietnam
9 / 10
+
Chiến đấu thỏa mãn, cách kể chuyện điêu luyện, nhạc nền và hình ảnh đẹp mắt, nội dung phụ tuyệt vời
-
Vòng lặp chính có thể trở nên hơi tầm thường, quá tải chiến lợi phẩm có thể làm lộn xộn menu
overall score
là điểm mạng của chúng tôi. Còn của bạn? Điểm mạng là trung bình điểm của mọi quốc gia

Văn bản liên quan

Clair Obscur: Expedition 33 Score

Clair Obscur: Expedition 33

ĐÁNH GIÁ. Viết bởi Alex Hopley

Ngày mai đến, và Sandfall Interactive mang lại cho tôi hy vọng về một tương lai tươi sáng hơn.



Tải nội dung tiếp theo