Tình dục khá phổ biến trong các trò chơi điện tử ngày nay và với công nghệ đồ họa, bạn có thể biết rằng ai đó trong một trong những bộ đồ bó sát da với những quả bóng đang phải giả vờ xuống và bẩn để bạn nhìn vào màn trình diễn kỹ thuật số của va chạm và mài.
Tuy nhiên, theo giám đốc casting và cựu nghệ sĩ biểu diễn Jessica Jeffries, những người biểu diễn thường bị bỏ lại trong bóng tối về những cảnh này. Một số hãng phim có thể chỉ thông báo cho người biểu diễn về bối cảnh của một cảnh vào ngày quay.
"Chúng tôi sẽ nhận được một email hoặc một cuộc gọi từ một studio nói rằng chúng tôi cần bạn vào những ngày này để chụp," Jefferies nói với BBC. "Đó là tất cả thông tin chúng tôi nhận được."
Jefferies giải thích một sự cố đau lòng khi cô phải thực hiện một cảnh tấn công tình dục mà không có cảnh báo trước. "Tôi xuất hiện và được thông báo rằng những gì tôi sẽ quay sẽ là một cảnh cưỡng hiếp đồ họa," cô nói. "Hành động này có thể được theo dõi trong thời gian dài hoặc ít như người chơi muốn qua cửa sổ, và sau đó người chơi sẽ có thể bắn vào đầu nhân vật này. Theo quan điểm của tôi, đó hoàn toàn là vô cớ".
Jefferies từ chối diễn cảnh này, không được ghi lại. Cô ấy hiện đang cố gắng đấu tranh để các diễn viên có được sự minh bạch về loại cảnh họ sẽ tham gia trước khi họ bị ép buộc vào những cảnh mà họ không muốn làm. Tất nhiên, có rất nhiều nhà phát triển và studio tuyệt vời giải quyết các loại cảnh này một cách đúng đắn, với các điều phối viên thân mật và thông báo thích hợp được đưa ra, nhưng có vẻ như cần phải làm nhiều hơn nữa trong toàn ngành.