Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức
Borderlands 4

Borderlands 4 sẽ khiến người chơi cảm thấy họ quan trọng

Nhóm nghiên cứu đã hứa rằng thế giới sẽ cảm thấy tự nhiên và phản ứng.

HQ

Trong một hội thảo gần đây tại PAX West, một số nhóm đằng sau Borderlands 4 đã thảo luận về hướng đi mà họ muốn đưa tựa game vào, đặc biệt là với cách người chơi sẽ tương tác với thế giới xung quanh họ.

Giám đốc tường thuật Sam Winkler cho biết: "Với Borderlands 4, chúng tôi muốn mang nó trở lại cho người chơi. Chúng tôi muốn đảm bảo rằng người chơi và thợ săn hầm là nhân vật trung tâm trong câu chuyện của chúng tôi.

"Chúng tôi muốn đảm bảo rằng thế giới đang phản ứng, rằng thế giới có căn cứ. Rằng trong khi chúng tôi giữ sự hài hước của mình để thu hút rất nhiều người quay trở lại nhượng quyền thương mại của chúng tôi, trong trò chơi, chúng tôi muốn đảm bảo rằng đó là tình huống, rằng nó xuất hiện một cách tự nhiên.

"Vì vậy, trong khi chúng tôi xây dựng những nhân vật này, chúng tôi luôn đảm bảo rằng họ có cá tính mạnh mẽ, rằng họ sẽ phản ứng khác nhau với các tình huống khác nhau, rằng chúng tôi thấy tác động của điều đó."

Nhà sản xuất sản phẩm cao cấp Anthony Nicholson nói thêm rằng "cảm giác như bạn là người đẩy mọi thứ đi cùng và chăm sóc mọi thứ, thay vì đi cùng" là những gì họ đang hướng tới trong trải nghiệm của người chơi.

Thật tuyệt khi biết rằng nhóm nhận thức được cuộc đối thoại thường được ghi nhớ mà nhượng quyền thương mại đã giành được danh tiếng và được thực hiện các bước để ít nhất là cố gắng và thay đổi điều đó.

Borderlands 4

Văn bản liên quan



Tải nội dung tiếp theo