Năm 2024 sẽ được nhiều người nhớ đến như một năm thậm chí còn đen tối hơn đối với các công việc trong ngành so với năm ngoái, nhưng nó cũng sẽ được nhớ đến vì sự gia nhập chiến thắng của sự phát triển của Trung Quốc vào dòng chính phương Tây. Và người hiện đang dẫn đầu về thành công quan trọng và bán hàng là Black Myth: Wukong.
Chúng ta đã biết rằng tựa game nhập vai hành động của Game Science đã trở thành một hiện tượng văn hóa ở chính đất nước của nó và trên toàn cầu, nó đã bán được 10 triệu bản trong những ngày đầu tiên. Nhưng bây giờ chúng tôi có một số dữ liệu cập nhật và chúng tôi cũng biết kế hoạch của nhà phát triển cho tương lai. Bloomberg đã công bố một báo cáo nói rằng Wukong đạt 18 triệu bản được bán ra chỉ trong hai tuần, và dự báo của nhà đầu tư chính của nó, Daniel Wu, là trò chơi có thể đạt 30 triệu bản trong vòng đời của nó.
Tất nhiên, để đạt được điều đó, nó sẽ phải thông qua một số loại mở rộng sẽ kéo dài trải nghiệm cho người chơi. Wu cũng xác nhận rằng có DLC đang trên đường và đây sẽ không phải là câu chuyện duy nhất khám phá thần thoại Trung Quốc tại studio, ngay cả khi trò chơi tiếp theo của họ không phải là phần tiếp theo của Wukong.
Bạn nghĩ sao, các nhà phát triển lớn của Trung Quốc có ở đây để ở lại không?