Dragon Age: The Veilguard khiến nhiều người ngạc nhiên với một thiết kế có cảm giác hoạt hình hơn một chút và rút gọn hơn là quang thực. Nếu bạn đọc bài đánh giá của chúng tôi, bạn sẽ biết rằng chúng tôi thấy đây là một điều gì đó hoàn toàn tích cực, nhưng điều đó không ngăn chúng tôi tự hỏi tương lai sẽ ra sao đối với Mass Effect 4.
Chỉ vì phong cách này phù hợp trong một cuộc phiêu lưu giả tưởng với lối chơi thu nhỏ hơn một chút, không có nghĩa là nó sẽ hoạt động tốt trong một game bắn súng góc nhìn thứ ba gai góc với thiết lập nhập vai riêng biệt như Mass Effect. Và nó sẽ không.
Thông qua X, Michael Gamble, giám đốc dự án của Mass Effect 4, trả lời một câu hỏi về đồ họa trong Mass Effect tiếp theo và viết rằng "Mass Effect là quang học và sẽ miễn là tôi đang chạy nó". Và với điều đó, chúng tôi biết.
Không giống như Dragon Age: The Veilguard, đang được phát triển với Frostbite Engine của DICE, Mass Effect 4 đang được tạo ra với Unreal Engine 5, đảm bảo rằng Bioware sẽ có thể cung cấp một màn trình diễn trực quan.