Luôn luôn là một niềm vui khi được ngạc nhiên thú vị bởi một trò chơi điện tử. Tôi có xu hướng thấy rằng nó ngày càng ít xảy ra trong những ngày này, nhưng Mureena Oy và Psychoflow Studio của Bionic Bay chắc chắn là một trò chơi khiến tôi mất cảnh giác. Không đi trước, hãy để tôi nói ngay rằng đây là một trò chơi đóng đinh phong cách và chủ đề của nó ở một mức độ rất tốt, mang đến trải nghiệm giải trí và thử thách, mặc dù cũng khá thô sơ ở nhiều nơi. Vì vậy, chúng ta đừng lãng phí thời gian nữa, hãy đi sâu vào lý do tại sao Bionic Bay có thể trở thành nỗi ám ảnh nền tảng tiếp theo của bạn.
Đối với những người không biết, Bionic Bay là một platformer giải đố nhịp độ nhanh theo chân một nhà khoa học, người sau một thí nghiệm thảm khốc thấy mình bị mắc kẹt trong một thế giới cơ sinh học và sở hữu những khả năng đáng chú ý. Sử dụng những kỹ năng này, mục đích là nhảy, bỏ qua và nhảy qua thế giới nguy hiểm, tất cả trong nỗ lực tìm kiếm phần còn lại trong nhóm của bạn, xác định điều gì đã xảy ra và đồng thời tìm kiếm lối thoát trở lại thực tế quen thuộc. Về cơ bản, hãy nghĩ về một platformer linh hoạt và khó khăn như Dustforce hoặc Celeste, và bây giờ kết hợp nó với sự khó hiểu dựa trên vật lý tương tự như những gì bạn sẽ tìm thấy trong Portal, tất cả trong khi chơi từ góc nhìn và ở cấp độ 2.5D giống như Inside hoặc Limbo. Điều đó nghe có vẻ như là một sự kết hợp khó hiểu, nhưng trên thực tế, nó hoạt động như một sự quyến rũ.
Lối chơi của Bionic Bay chủ yếu xoay quanh các kỹ thuật nền tảng cốt lõi. Một lần nữa, đây là một trò chơi 2.5D thuần túy, có nghĩa là bạn không phải lo lắng về độ chính xác đi kèm với chuyển động trong chiều thứ ba. Thay vào đó, một sự nhấn mạnh rất lớn được đặt vào việc vượt qua những gì ngay lập tức dường như là những khoảng trống bất khả thi, những cạm bẫy và mối nguy hiểm hỗn loạn một cách vô lý, và những cuộc chạm trán căng thẳng. Để làm điều này, bạn có thể sử dụng các hành động di chuyển cơ bản như chạy, nhảy, lăn, nắm lấy gờ và kết hợp tất cả những điều này để mở khóa các kỹ thuật di chuyển phức tạp hơn một chút, chẳng hạn như lăn trước khi nhảy và sau đó lặn giữa không trung để mở rộng khoảng cách nhảy của bạn. Thêm vào đó là một loạt các khả năng đặc biệt mà bạn nhận được trong suốt cuộc hành trình và chúng có thể bao gồm thay đổi trọng lực, có thể tương tác và hoán đổi vị trí với các vật thể, bật ra các tia laser cụ thể và các mối nguy hiểm như pinball, v.v. Một lần nữa, nó có vẻ phức tạp nhưng trên thực tế, nó trôi chảy cực kỳ tốt và cung cấp một lượng thử thách phù hợp để bạn không cảm thấy quá choáng ngợp nhưng vẫn có được cảm giác hoàn thành đáng yêu khi hoàn thành một cấp độ.
Mureena và những người ở Pyschoflow đã làm nên điều kỳ diệu với thiết kế cấp độ của Bionic Bay. Mỗi cấp độ cung cấp một cái gì đó khác nhau để thành thạo và vượt qua, giúp người chơi luôn tự tin trong từng bước của cuộc hành trình. Đó là một platformer đáng ngưỡng mộ về mặt này, bởi vì bạn không bao giờ cảm thấy nhàm chán hoặc quá quen thuộc với những gì đang được trình bày. Điều này một phần cũng là do định hướng nghệ thuật xuất sắc, bao gồm các cấp độ và tính thẩm mỹ sẽ liên tục thu hút sự chú ý của bạn với việc sử dụng màu sắc lộng lông và rực rỡ. Đối với một thế giới cơ sinh học sử dụng nhiều màu tối hơn, cách nhà phát triển chơi với màu sắc, bóng tối và các yếu tố sáng có nghĩa là Bionic Bay sẽ không bao giờ làm bạn thất vọng một cách trực quan.
Mặc dù nền tảng, phong cách nghệ thuật và cấu trúc cấp độ đều có chất lượng cao nhất, nhưng Bionic Bay gặp khó khăn một chút khi nói đến âm thanh và tường thuật. Nói về thứ hai, không có lời thoại trong trò chơi này và rất ít hoặc không có văn bản, có nghĩa là câu chuyện là thứ bạn giải thích nhiều hơn từ thế giới xung quanh nhân vật. Điều này không được quản lý hoàn toàn hiệu quả như nó có thể và khi trò chơi tiến triển, bạn bắt đầu nhìn qua câu chuyện để chỉ đơn giản là đắm mình trong nền tảng tuyệt vời và ly kỳ cũng như lối chơi đầy thử thách. Điều tương tự cũng có thể áp dụng cho âm thanh. Nếu không có sự trợ giúp của câu chuyện và đối thoại, âm thanh sẽ phải vật lộn để nổi bật, cuối cùng khá ẩn danh và dễ quên.
Nhưng một lần nữa, bạn không đến với một trò chơi như Bionic Bay để trình bày nghe nhìn ở mức độ tương tự như Planet of Lana hoặc Ori and the Blind Forest. Đây là một trò chơi dành cho những ai đang tìm kiếm nền tảng ly kỳ và chặt chẽ, và trên mặt trận này, trò chơi vượt trội hơn với màu sắc bay bổng. Các nhà phát triển lưu ý rằng đây là giấc mơ của speedrunner và thật khó để tranh cãi điều đó, ngay cả khi một người chơi bình thường sẽ tìm thấy niềm vui chỉ đơn giản là lướt qua trò chơi theo tốc độ của riêng họ, điều này thường có thể khá nhanh nhờ các hệ thống di chuyển và nền tảng được tinh chỉnh tốt và thiết kế cấp độ tuyệt vời. Khi bạn kết hợp điều này với hỗ trợ trực tuyến cho phép bạn đua với những người chơi khác ở các cấp độ đầy thử thách và linh hoạt này, và thậm chí ghi điểm của bạn trên bảng xếp hạng, ngày càng rõ ràng rằng đây sẽ là một trò chơi hàng đầu dành cho những người hâm mộ nền tảng đòi hỏi khắt khe hơn.
Bionic Bay và hành động khó khăn và đòi hỏi khắt khe của nó sẽ không dành cho những người hâm mộ nền tảng ngoài kia, những người đắm mình trong niềm vui của Spyro the Dragon hoặc Kirby, nhưng những người thích thử thách gia tăng đến từ Crash Bandicoot và các trò chơi như Mario Maker sẽ hoàn toàn yêu thích trò chơi này. Nó làm đủ từ quan điểm thiết kế lối chơi và cấp độ để nổi bật, tất cả trong khi hướng nghệ thuật và hình ảnh tiếp tục thu hút và thu hút sự chú ý của bạn. Chắc chắn, nó có thể làm với một chút tập trung hơn từ quan điểm tường thuật để làm cho chiến dịch của nó trở nên đáng nhớ hơn, và âm thanh và nhạc nền có thể sử dụng tốt nhất, nhưng ngoài những vấn đề nhỏ này, Bionic Bay gây ấn tượng và hoàn toàn là một trò chơi mà người hâm mộ platformer nên theo dõi.