Tiếng Việt
Gamereactor
tin tức

Báo cáo: Thị trường game tiếp tục tăng trưởng bất chấp tất cả các cắt giảm

Không nhiều như dự đoán, nhưng nó vẫn phát triển như cũ.

HQ

Hai năm qua đã cố gắng nói ít nhất cho ngành công nghiệp game. Sự dư thừa, thu hẹp quy mô và đóng cửa đã trở thành tiêu đề tin tức phổ biến.

Năm ngoái, hơn 10.000 người bị mất việc làm và từ tháng 1 đến tháng 7 năm nay, thêm 11.200 người bị sa thải. Nhưng bất chấp những con số ảm đạm này, thị trường game vẫn đang phát triển, với những con số mới cho thấy sự gia tăng doanh thu toàn cầu.

Gamesindustry.biz báo cáo doanh thu hàng năm dự kiến là 187,7 tỷ USD, chắc chắn ít hơn dự kiến nhưng vẫn tăng 2,1% so với năm 2023. Ngoài ra, phân khúc PC được dự đoán sẽ tăng trưởng nhiều nhất, được cho là do ra mắt bảng điều khiển yếu và tăng hỗ trợ chơi chéo.

Phân khúc PC dự kiến sẽ là "động lực tăng trưởng chính" của năm nay ở mức 43,2 tỷ USD, tăng 4% so với năm 2023. Đây là kết quả của việc phát hành đa nền tảng và thiếu các tựa game lớn trên bảng điều khiển. Điều này mặc dù đây là phân khúc thấp nhất về chi tiêu của người tiêu dùng, chiếm 23% tổng doanh thu. Điện thoại di động sẽ tạo ra 92,6 tỷ đô la, tăng 3% so với cùng kỳ năm ngoái và chiếm gần một nửa thị trường trò chơi toàn cầu.



Tải nội dung tiếp theo